Gears 5 haluaa muuttaa tapaa, jolla videopelit ansaitaan

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 
Julkaistu 22.8.2019

Gears 5 -kehittäjä The Coalition uskoo olevansa pelialan edelläkävijöitä 'pelaajakeskeisen' rahallistamisjärjestelmän luomisessa.










Kehittäjä The Coalition sanoi Vaihteet 5 kaupallistamismalli on 'a alan johtaja ”, ja pelin moninpelisuunnittelun johtaja Ryan Cleven sanoi, että päätös olla sisällyttämättä Gears 5:n ryöstölaatikoita tehtiin jo ennen kuin tuo kaupallistamistaktiikka saavutti nykyisen kiistatasonsa. Aluksi paljastettiin kahden muun kanssa Gears of War pelit E3 2018:ssa, viides Gears of War Peliä kutsutaan yksinkertaisesti Vaihteet 5 , pudottamalla ' sodasta ' sarjan aiemmista nimikkeistä.



Vuoden 2018 ilmoituksensa jälkeen The Coalition on vain hitaasti valunut esiin yksityiskohtia Vaihteet 5 . Gamescom 2019 asti fanit saivat vain epämääräisiä vihjeitä pelin tarinasta, kuten salaperäinen E3 2019 Gears 5 -traileri, joka kiusoitti päähenkilö Kaitin kokemaa sisäistä konfliktia. Lyhyen katsauksen lisäksi uusia vihollistyyppejä, kuten Vaihteet 5 Swarm Leeches ja Vaihteet 5 Warden , The Coalition on enimmäkseen esitellyt pelin erilaisia ​​moninpelitiloja, kuten Vaihteet 5 Yhteistyökumppanin Escape-tila ja paluu Vaihteet 5 Horde-tila. E3 2019 -tapahtuman aikana kehittäjä ilmoitti siitä Vaihteet 5 ei ole kausikorttia , ja näyttää siltä, ​​että se on vasta alkua sille, kuinka The Coalition aikoo ravistaa nyt standardia AAA-mikrotransaktioiden tuloutusmallia.

Aiheeseen liittyvä: Gears of War 5 -johto sanoo, että tupakointia ei poistettu aktivistien takia






Puhuminen lehdistölle Gamescomin Horde-tilan esittelyn jälkeen (via GamesIndustry.biz ), Cleven, The Coalitionin moninpelisuunnittelun johtaja, selitti tarkemmin taustalla olevaa logiikkaa Vaihteet 5 mikrotransaktiot. Kuten joukkue ilmoitti aiemmin tänä vuonna, Gears 5:ssä ei ole ryöstölaatikoita, mutta se sisältää Iron-nimisen valuutan, jonka pelaajat voivat ostaa oikealla rahalla. Rautaa voidaan käyttää kosmeettisten tuotteiden ostamiseen, mutta käytössä on kaksi avausjärjestelmää, joilla pelaajat voivat ansaita kosmetiikkaa kuluttamatta rahaa: Tour of Duty ja Supply. Tour of Duty on kausiluonteinen tapahtuma, jossa pelaajat suorittavat haasteita avatakseen kosmetiikkaa, ja Supply Drops antaa pelaajille satunnaisia ​​esineitä vain peliajan keräämiseksi.



Cleven selitti, että hänen mielestään nämä lukituksen avausjärjestelmät ovat ' erittäin pelaajakeskeinen ' ja ' pelaajaystävällinen ”, ja hän sanoi, että Coalition tuntee olevansa edelläkävijä ryöstölaatikoista eroon pääsemisessä ja kokemuksen eheyden säilyttämisessä samalla, kun se antaa pelaajille mahdollisuuden nopeuttaa etenemistään. Cleven väitti, että laajalle levinneellä alan kiistalla ryöstölaatikoista ei ollut merkitystä joukkueen päätöksissä, vaan sanoi, että tiimi tuli Vaihteet 5 Käyttäjän kaupallistamismalli, kun hän on esittänyt itselleen haasteen:






'[C]Voimmeko silti tarjota ostettavia asioita pelaajille, jotka haluavat ostaa, ja silti muut pelaajat todella nauttivat järjestelmästä?'



Vaikka on totta, että ryöstölaatikoiden poistaminen tekee Vaihteet 5 Pelin kaupallistaminen on vähemmän saalistavaa kuin monissa muissa AAA-peleissä, Clevenin lausunnoissa on ongelmia. On vaikea kuvitella maailmaa, jossa ei ole täysin mikrotransaktiota Vaihteet 5 olisi pelaajia, jotka halusivat aktiivisesti ostaa esineitä oikealla rahalla sen sijaan, että ansaitsisivat niitä pelin sisällä. Lisäksi, Vaihteet 5 verkkosivusto on jo vahvistettu, että tuotteita tulee olemaan saatavilla yksinomaan Iron-myymälän kautta ja ilmoittaminen viimeistään Monikulmio aiemmin tänä vuonna paljasti todellisuuden, että pelaajat voivat saada vertaispaineen ostamaan jopa kosmeettisia tuotteita. Yritysten on helppo sanoa, että pelaajavalintaan perustuva järjestelmä on ' pelaajakeskeinen ' mutta ehkä eniten' pelaajaystävällinen ' Vaihteet 5 kaupallistamismalli olisi sellainen, jossa mikrotapahtumia ei olisi lainkaan.

Seuraavaksi: MapleHorstin 25 odotetuinta videopeliä vuonna 2019

Lähde: GamesIndustry.biz