GTA 5 Pacifist Run kesti 3 vuotta (ja silti paljon tappamista) valmistumiseen

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Eräs pelaaja lopetti äskettäin Grand Theft Auto 5 Pacifist -ajon, joka näki heidän tappavan mahdollisimman pienen määrän NPC:itä, ja se kesti kolme vuotta.





  GTA 5 Pacifist run

Rauhallinen pelaaja onnistui äskettäin suorittamaan itsemääräämän pasifistisen juoksun Grand Theft Auto 5 , joka kesti kolme vuotta ja jätti silti virtuaalisen verilöylyn Los Santosin yli. Rockstar Gamesin avoimen maailman rikossimulaattori sisältää runsaasti ammuskeluja ja holtitonta ajamista, ja digitaalinen tuho on monien fanien ensisijainen tavoite. On olemassa lukuisia tapoja tappaa Grand Theft Auto sarja, kuten a GTA Online BMX tappaa montaasin , mutta muiden kuin pelaavien hahmojen hengen säästäminen on huomattavasti vaikeampaa.






Useimmat avoimen maailman toimintapelit keskittyvät yleensä taisteluun ja väkivaltaan, mutta joskus myös rauhanomainen lähestymistapa on mahdollista. Esimerkiksi FromSoftwaren Tulisormus näkee pelaajien matkaavan Lands Betweenin valtavan fantasiamaailman halki voittaakseen lukuisia vihollisia ja pomoja. Jotkut pelaajat ovat kuitenkin löytäneet tapoja päästä eroon pasifistien joukosta Tulisormus että pelaajahahmo tekee hyvin vähän todellista tappamista. Tämän tyyppinen juoksu perustuu yleensä liittolaishenkien kutsumiseen, jotka voivat taistella pelaajan sijasta, ja myös unta lisäävillä aseilla on ratkaiseva rooli. Vaikka tämä Tulisormus Pacifist Run -haaste on erittäin vaikuttava, on vielä vaikeampaa pelata a Grand Theft Auto peli tappamatta muita kuin pelaajia



Aiheeseen liittyvä: Elden Ring -pelimateriaali paljastaa mahdollisia Pasifist Run -strategioita

Kuten raportoi PelitRadar , striimaaja ja YouTuber DarkViperAU äskettäin päätti pasifistisen juoksun Grand Theft Auto 5 jonka valmistuminen kesti kolme vuotta. 27 videon aikana DarkViperAU päihitti avoimen maailman seikkailun päätarinan tappaen samalla mahdollisimman vähän vihollisia ja ei-pelaajia. Hiljaisuus, strategia ja huolellinen ajaminen antavat streamerille mahdollisuuden välttää tarpeettomat kuolemat, ja muut kuin pelaajat liittolaiset tekevät mahdollisimman suuren osan tappamisesta ammuskelujen aikana. Kuitenkin, Grand Theft Auto 5 silti pakottaa pelaajat tappamaan henkilökohtaisesti vähintään 96 NPC:tä saavuttaakseen tavoitteet ja viedäkseen tarinan loppuun.






GTA 5 Pacifist Run on edelleen uskomattoman väkivaltainen

Grand Theft Auto 6 paljastettiin äskettäin sarjassa vuotoja, ja mahdollisia a ei-tappava pasifistinen peli jatko-osassa näyttää paljon vahvemmalta kuin edeltäjässään. Vuodot osoittivat runsaasti varhaista avoimen maailman pelimateriaalia, mukaan lukien uutta mekaniikkaa, kuten dialogijärjestelmä, joka on lainattu Red Dead Redemption 2 . Tämä mekaniikka antaa pelaajien valita, kuinka lähestyä muita kuin pelaajia, mikä voi auttaa hajottamaan jännittyneitä tilanteita ja tekemään rikoksia käyttämällä uhkailua brutaalin väkivallan sijaan. Tämän pitäisi antaa GTA 6 pelaajat välttelevät taistelua helpommin kuin pystyivät siihen GTA 5.



Grand Theft Auto 5 on rakennettu kolmannen persoonan räiskintäpelien ympärille, mikä tekee pasifistisesta juoksusta mahdottomaksi. Kolmen vuoden aikana DarkViperAU onnistui kuitenkin viimeistelemään Rockstar Games -klassikon samalla kun se tappoi ei-pelaajia niin harvoin kuin mahdollista. Vaikka 96 NPC:tä menetti edelleen henkensä, tämä ei ole mitään verrattuna niihin tuhansiin ja tuhansiin ihmisiin, jotka päähenkilöt tappavat tyypillisessä Grand Theft Auto 5 läpipeluu.






Seuraava: Rockstar Games on ilmeisesti sanonut hyvästit GTA 5:lle



Lähteet: DarkViperAU/YouTube , PelitRadar

Lue Seuraava