Hollow Knight: Silkkilaulu helpommin saavutettavaksi ja lisää RPG-elementtejä

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Hollow Knight: Silksong on hyped indie-jatko, jota on peitetty salassa, mutta uusi haastattelu antaa tietoja pelin etenemisestä.





EDGE-lehden uudessa haastattelussa Team Cherry -kehittäjät paljastavat muutamia yksityiskohtia odotetusta jatko-osastaan, Hollow Knight: Silksong . Alkuperäinen Ontto ritari oli alkuperäinen Metroidvania, jolla oli selvä taidetyyli ja maailma, joka houkutteli pelaajia aina iloisilla löydöillä. Se oli Etelä-Australian joukkueen ensimmäinen peli, joka lopulta osui kaikkiin tärkeimpiin konsoleihin ja PC: hen. Se on tällä hetkellä myös Xbox Game Passilla, ja kiinnostuneet pelaajat saattavat haluta antaa sille kuvan, jos he ovat kiinnostuneita pelaamaan jotain nyt. Vuoden 2019 alkuilmoituksen jälkeen Team Cherry antaa vain muutamia lisätietoja seuraavasta pelistään vuoden 2021 avajaisissa, eivätkä he ole vielä edes vihjanneet julkaisupäivään.






Alkuperäinen peli oli myös yksi Kickstarterin rahoittamista indie-nimikkeistä, joka seurasi Double Fine -yrityksen menestyksen menestystä vuonna 2012. Team Cherry aloitti konseptin parissa, kun he yhdistivät useita pelihilloideoita yhdeksi ainutlaatuiseksi kokonaisuudeksi. Tuloksena oleva työ nousi alkuperäisen tavoitteensa yli kuukauden kestäneen kampanjan aikana ja päättyi hieman yli 43 000 dollarin budjettiin. Julkaistun pelin menestys antoi heille mahdollisuuden aloittaa jatko-opas ilman joukkorahoitusta.



Aiheeseen liittyvät: Parhaat käsin piirretyt videopelit

Kuten paljastettiin GamesRadar + , Team Cherry on rikkonut hiljaisuuden Edge-haastattelussa, jossa kerrotaan mitä pelaajien pitäisi odottaa tulevalta Hollow Knight: Silksong . Ohjaajat Ari Gibson ja William Pellen pyrkivät luomaan hienostuneempia hahmoja uudessa pelissä. Viholliset välttävät putoamasta reunasta kuten ensimmäisessä pelissä, sen sijaan, että jahtaavat pelaajaa ja kiertävät hyökkäyksiä yllättävällä tavalla. Sillä välin NPC: llä on tehtäviä, jotka lähettävät Silkkilaulu pelattava merkki Hornet odottamattomiin kulmiin karttaan. Nämä sivutoiminnot elävät yhdessä ensimmäisen pelin orgaanisten tehtävien kanssa.






Hornet on uusi päähenkilö Silkkilaulu , ja hän on paljon ohjattavampi kuin alkuperäisen pelin Knight. Hän liikkuu nopeammin, hyppää korkeammalle ja nousee ylös reunoja, jotka kaikki tekivät suuremmille tasoille, joissa on enemmän pystysuoruutta. Tämä voi tehdä pelistä helpommin saataville, mikä on uuden projektin tavoite. Vaikka joukkue haluaa säilyttää alkuperäisen pelin vaikeudet, he haluavat myös, että mahdollisimman monet ihmiset voisivat kokea kaiken fantasiamaailmaan tekemänsä työn. Tietenkään tämä ei ulotu pelin julkaisualustoihin, jotka rajoittuvat PC: hen ja Kytke päälle vielä määrittelemätön julkaisupäivä.



Salaman ottaminen takaisin pulloon voi olla vaikeaa, koska Team Cherryn kehittäjät ymmärtävät epäilemättä Hollow Knight: Silksong . 2020 oli täynnä jatkoa legendaarisille indie-nimikkeille, jotka eivät onnistuneet vangitsemaan zeitgeistiä toisen kerran. Onko se Spelunky 2 menettää Hades buzz, Rogue Legacy 2 - tulossa hyvin varhaiseen Early Access - jaksoon tai Super lihapoika ikuisesti puuttuu koko alkuperäisen kohta, jatko-liiketoiminta voi olla vaikeaa. Team Cherry ei todellakaan kiirehdi kehitystä, mutta vain aika näyttää, pystyvätkö heidän ponnistelunsa saamaan franchisingin pidemmälle.






Lähde: GamesRadar +