Kuinka vanhin vierittää: Skywind Mod luo Morrowindia Skyrimissä

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Kuinka fanien tekemä Total Conversion Mod pyrkii luomaan Elder Scrolls III: Morrowindin Skyrimin Creation Engine -sovelluksessa alusta alkaen.





Hardcore-faneille Vanhimmat vierittävät franchising-ohjelmassa on melkein mahdotonta arvioida uusimpien nimien ansioita asettamatta yksinkertaista kysymystä: onko se yhtä hyvä kuin Morrowind ? Julkaistu vuonna 2001, Vanhin vierittää III: Morrowind kiehtoi pelaajia tuolloin innovatiivisella avoimen maailman pelaamisella, jossa korostettiin etsintää taikuuden, jumalien ja profetioiden muukalaismaiseman kautta.






Sarja on rakentunut Morrowindin luomille ideoille, vaikkakaan epäilemättä niin yksityiskohtaisille, mikä tekee kaavasta vieläkin suositumman Unohdus ja Skyrim. Morrowind Grafiikka ja pelattavuus ovat kuitenkin hyvin vanhentuneita, mikä vaikeuttaa uusien pelaajien arvostavan sen viehätystä.



Jatka lukemista jatkaaksesi lukemista Napsauta alla olevaa painiketta aloittaaksesi tämän artikkelin pikanäkymässä.

Aiheeseen liittyvä: Uusi vanhin vierittää online-Greymoor-lukua palaa Skyrimin Blackreachiin

Tämän korjaamiseksi Modderien tiimi Elder Scrolls -uudistushanke käynnistettiin Taivaatuuli , kunnianhimoinen kokonaisuudistusprojekti, jonka tarkoituksena on rakentaa uudelleen Vanhin vierittää III maasta ylöspäin Skyrim: Erikoispainos Creation Engine, päivitys Morrowind uudelle sukupolvelle.






Huolimatta innovoinnista Morrowind ei ole ikääntynyt hyvin

Kuten jokaisella Vanhin vierittää otsikko, pelaajat alkavat Vanhin vierittää III vankina kuljetettuna keisarillisesta pääkaupungista itäiseen Morrowindin maakuntaan, Dunmer-tonttujen kotimaahan. Yhdessä pelaajahahmosi kanssa poistut purjelaivasta muukalaismaailmaan: jättimäisten sienien, suurten hyönteisten ja raivoavien pölymyrskyjen maata, jota hallitsee kuolemattomien jumalahallitsijoiden tuomioistuin, jota ahdistaa muinainen paha, joka sekoittaa sydäntä. Punaisen vuoren. Tässä outossa uudessa maailmassa pelaajia kannustettiin tutkimaan ympäristöään, hallitsemaan monenlaisia ​​taitoja, luomaan omia loitsujaan, suunnittelemaan dekadenttisten aatelisten kanssa ja keskustelemaan jumalien kanssa.



mortal Instruments City of Ashes -elokuvan julkaisupäivä

Morrowind Ainutlaatuista maailmanrakentamista ja avoimen maailman pelattavuutta kiitetään edelleen tähän päivään asti; muut pelin osat ovat ikääntyneet huonommin. Taistelujärjestelmä on nykyaikaisen standardin mukaan hankala, ja siinä on jäykät hyökkäysanimaatiot ja todennäköisyysjärjestelmä, joka saa aseen heilahtelut hukkaamaan ja loitsut sammumaan häiritsevällä säännöllisyydellä. Grafiikka- ja hahmomallit, jopa tekstuuripäivityksillä, ovat tukkeutuneita ja karkeita, ja äänen puute pakottaa pelaajat olemaan vuorovaikutuksessa useimpien NPC: n kanssa käyttämällä tekstirivejä. Paljon kuin sen ennustettu legendan sankari, Morrowind piti syntyä uudestaan ​​saadakseen uuden sukupolven, ja siinä vanhin vierittää uusimista: Skywind tuli.






Skywind Total Conversion Project: Moon-and-Star Reborn

Skywind aloitti elämän yksinkertaisena siirtoprojektina vuonna 2012 modderien ryhmän yhteistyö klassisen pelattavuuden parantamiseksi Morrowind nykyaikaisemmalla grafiikalla The Elder Scrolls V: Skyrim (2011) - Kommentit - Leffatykki . Vuoden 2016 julkaisun kanssa Skyrim: Erikoispainos , Taivatuuli projektin tavoite kasvoi kunnianhimoisemmaksi: luoda täydellinen käänne, joka yhdistää tarinan, maailmanrakennuksen ja pelaajien vapauden Morrowind nykyaikaisen pelattavuuden, grafiikan ja äänitoiminnan avulla Skyrim .



Aiheeseen liittyviä: 25 vanhin vierittää faneiden teoriaa, jota emme voi uskoa (mutta voi todella olla totta)

Projektin laajuuden kasvaessa Taivatuuli kehitystiimi paisui vapaaehtoisten kanssa: ohjelmoijat suunnittelevat malleja ja animaatioita, konseptitaiteilijat luomaan kauniita uusia piirroksia, ääninäyttelijät elävöittämään NPC: n vuoropuhelun ja säveltäjät luomaan uutta taustamusiikkia. Suuri joukko koodaajia tikkuttaa myös konepellin takana Skyrim Creation Engine tasapainottaa Morrowind vankityrmissä ja palauta pelin ominaisuudet, kuten lento ja mukautetun loitsun luominen. Vaikka Taivatuuli joukkue on kaukana viimeisimmän modinsa valmistumisesta pelin esittely , paljastettu Gamescom 2019: ssä, osoitti joitain hienovaraisempia saavutuksiaan. Tehtävä, jossa on täysin kuulostava vuoropuhelu, salamurhaaja, jolla on luumuottipanssari ja kitiinikeihäs, sulan laavan, hiiltyneiden sienien ja suden kaltaisten hyönteisten olentojen tontti - Morrowindin maa, ihmeellisempi ja hullumpi kuin ennen.

Vanhin vierittää uusimista: Skywind on vielä kaukana valmistumisesta, eikä beetatestauksille tai viralliselle julkaisulle ole asetettu määräaikaa. vuonna kehittäjien sanat , 'se tehdään, kun se on valmis.' Heidän päätavoitteena on luoda kiillotettu tuote, täydellinen kokemus, joka tekee alkuperäisestä Elder Scrolls III: Morrowind samalla kun lisätään uusia innovatiivisia ihmeitä 'Neverar Reborn' -saagaan. Sillä välin fanit ja ammattilaiset, jotka haluavat auttaa vierailla Taivatuuli vapaaehtoisten sivu liittyä kehitysprosessiin.

Lähde: Vanhin vierittää uusimista: Skywind

jane doen ruumiinavaus, osa 2