Kuinka Final Fantasy XI on edelleen elossa 18 vuotta myöhemmin

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Final Fantasy XI: llä on jotenkin aktiivinen käyttäjäkunta kahdeksantoista vuotta julkaisun jälkeen. Näin Square Enix on pitänyt MMO: n hengissä kaikki nämä vuodet.





Final Fantasy XIV touko MMO kaikkien mielessä näinä päivinä, varsinkin kun otetaan huomioon sen uskomaton lunastustarina. Kuitenkin ennen kuin oli Final Fantasy XIV , tai jopa World of Warcraft , Final Fantasy otti ensimmäiset askeleensa MMO-maailmaan Final Fantasy XI .






Ehkä vielä hämmästyttävämpää on se Final Fantasy XI on edelleen aktiivinen pelaajapohja vuonna 2020 sekä maksullinen tilauspalvelu. Paksun ja ohuen kautta peli on onnistunut selviytymään ja menestymään 18 vuoden ajan.



Liittyvät: Final Fantasy XI: 15 asiaa, joita et koskaan tiennyt Vana’dielista

Harvat MMO: t ovat onnistuneet näkemään tällaisen pitkäikäisyyden ja menestyksen, ja suuri osa siitä on se, miten Square Enix suunnitteli ja tuki Final Fantasy XI .






Jatka lukemista jatkaaksesi lukemista Napsauta alla olevaa painiketta aloittaaksesi tämän artikkelin pikanäkymässä.

Final Fantasy XI kaksinkertaisti pelaajien vapauden

Vapaus on MMO-kokemuksen ydin, ja genren parhaat puolet tarjoavat pelaajille loputtoman määrän vaihtoehtoja. Suuri osa tästä Final Fantasy XI mukana sarjan ikoninen työjärjestelmä. Pelaajat voivat valita useista eri työpaikoista Final Fantasy XI , mutta toisin kuin useimmat MMO: t, sinun ei tarvinnut vaihtaa merkkejä vaihtaaksesi luokkaa. Pelaajat voivat kerätä varusteita kaikkialta maailmasta ja käyttää niitä yhdessä töiden kanssa kokeilemaan täysin uusia pelityylejä. Peli lisäsi myös alatöitä järjestelmän päälle laajentamalla kutakin roolia entistä ainutlaatuisemmilla ideoilla ja pelityyleillä.



Tuloksena oli kokemus, joka tuntui ainutlaatuiselta jokaiselle pelaajalle, ja kokeilu oli välttämätöntä. Perinteisten MMO-ideoiden ulkopuolella työpaikkoja sovellettiin jopa laajempaan peliin eikä vain taisteluun, kuten kuinka varkaat voivat valita lukot. Final Fantasy XI otti sarjan ideat ja sovelsi niitä MMO-kaavaan mielenkiintoisilla tavoilla. Kyllä, pelillä oli karkeita korjauksia, mutta muutosten ja lisäysten myötä ydinjärjestelmistä tuli entistä kiinnostavampia. Kun MMO: sta tuli enemmän ohjattavia kokemuksia, jotka pitivät pelaajan käsiä, Final Fantasy XI vaati edelleen pelaajia keksimään sen järjestelmät itselleen ja kokeilemaan.






Pelaajien vapauden kehittäminen on vuonna 2013 käyttöön otettu Trust-järjestelmä, jonka avulla pelaajat voivat kutsua NPC-hahmot taistelemaan heidän rinnallaan. Tämä tarkoitti sitä, että pelaajien ei enää tarvinnut muodostaa puolueita ottamaan vastaan ​​pelin kovemmat haasteet, kannustamalla yksinpeliin ja takaamaan vaihtoehdot, vaikka pelaajien määrä laskisi. Monet Final Fantasy XI: t järjestelmät saattavat tuntua nykypäivän standardeista riippuen, mutta sen työjärjestelmän kaltaiset ominaisuudet olivat tuolloin vallankumouksellisia.



Aiheeseen liittyviä: Final Fantasy XIV ylittää 16 miljoonaa pelaajaa ennen Shadowbringers-laajennusta

Final Fantasy XI kasvatti vieraanvaraisen yhteisön

MMO ei yksinkertaisesti voi menestyä ilman intohimoista yhteisöä ja Final Fantasy XI tarkoituksellisesti yrittänyt edistää sitä perustamisestaan ​​lähtien. Final Fantasy XI on rangaistava peli, varsinkin sen alkuaikoina, ja pelin monimutkaisuus voi tehdä siitä vaikean hypätä. Tämän vuoksi pelaajien oli välttämätöntä liittyä yhteen, koska se tarjosi paremmat mahdollisuudet menestyä ja selviytyä ennen minkäänlaista luottamusjärjestelmää. Se oli MMO, joka todella edisti yhteistyötä, ja se osoitti.

Sen lisäksi Final Fantasy XI pysyi uskollisena sarjan juurille ja kaksinkertaisti tarinan ja tarinan. Se yritti saada pelaajat tuntemaan olonsa osaksi hengittävää maailmaa ja onnistui siinä suurimmaksi osaksi. Final Fantasy XI vielä oli kaikki ne ikoniset elementit Final Fantasy ; Chocobos, Moogles, Black Mages ja ilmiömäinen ääniraita, jonka on suunnitellut pitkäaikainen säveltäjä Nobuo Uematsu. Näiden kahden pääkohdan avulla Final Fantasy XI edistänyt tiukkaa yhteisöä. Pelin tuhannet pelaajat ovat vielä tilaamassa, lähes 40 000 kuukaudessa sivuston mukaan MMO-väestö . Jos päätät Final Fantasy XI subreddit on edelleen useita viestejä joka päivä, vaikka asiat ovatkin hidastuneet. Se on osoitus siitä, kuinka monta pelaajaa investoitiin peliin vuosien varrella.

Square Enix jatkoi Final Fantasy XI: n päivittämistä

Vahva muotoilu ja omistautunut yhteisö voivat pitää pelin pinnalla jonkin aikaa, mutta todellinen pitkäikäisyys syntyy vain, kun kehittäjä jatkaa iterointiaan luomastaan. Hämmästyttävää, että peli on saanut uuden korjaustiedoston lähes joka toinen kuukausi sen julkaisun jälkeen viimeisin version päivitys lyönyt 10. maaliskuuta 2020. Square Enix on ollut uskomattoman ahkera ongelmien korjaamisessa ja lisäpäivitysten tarjoamisessa, vaikka se yritti käynnistää toisen MMO: n, Final Fantasy XIV . Sen lisäksi, Final Fantasy XI sai laajennuksen tai merkittävän päivityksen joka vuosi tai kaksi vuotta sen käynnistämisen jälkeen vuoteen 2010 saakka Vana'dielin Rhapsodies vuonna 2015.

Jokainen näistä laajennuksista lisäsi erilaista sisältöä, kuten uusia kilpailuja, uusia työpaikkoja, uusia alueita ja ylimääräistä tarinasisältöä. Tämä piti jatkuvasti uutta sisältöä fanien sukeltamiseen varmistaen, että yhteisöllä oli mistä puhua ja uusi haaste tai pomo voittaa. Final Fantasy XI hänellä oli tarpeeksi vahva käyttäjäkunta, että se pysyi Square Enixin johdonmukaisena rahankerääjänä, ja vuorostaan ​​he jatkoivat pelin päivittämistä ja uuden sisällön tuomista. Se oli johtanut MMO: han, joka on edelleen olemassa, vaikka Final Fantasy XIV tuli hurjasti menestyvä. Epäilemättä yhteisö jatkuu pelin viimeisiin päiviin asti.