Kuinka paperit, toimiiko työn simulointi oikein

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Papers, Please on indie-työn simulaattori, josta tuli merkittävä hitti. Tässä on kaikki, mitä peli sai oikein, kun on kyse houkuttelevista työn simulaattoreista.





Alun perin julkaistiin vuonna 2014 mobiililaitteille ja tietokoneille, Papers, kiitos on indie-työ simulaattori, josta tuli suuri hitti. Lucas Popen luoma peli on sittemmin julkaistu PlayStation Vitalla vuonna 2017. Siinä on petollisen yksinkertainen lähtökohta, Papers, kiitos onko työn simulointi tehty oikein.






Papers, kiitos asettaa pelaajat kuvitteellisen maan, Arstotzkan, maahanmuuttokoppiin. Ennen pelin alkua Arstotzka ja naapurimaa Kolechia ovat juuri päättäneet kuuden vuoden pituisen sodan. Se on vuonna 1982 Papereita, kiitos ja kylmän sodan kaltaiset jännitteet ovat tuntuvia koko pelin ajan. Tällainen kansainvälinen trillerielementti on ehkä miksi Papers, kiitos oli hitti ensinnäkin, ja miksi se on syntynyt lyhytelokuva.



Jatka lukemista jatkaaksesi lukemista Napsauta alla olevaa painiketta aloittaaksesi tämän artikkelin pikanäkymässä.

Aiheeseen liittyvät: Parhaat LucasArts-seikkailupelit (ja miten niitä voi pelata vuonna 2020)

Retroestetiikalla, joka palaa takaisin LucasArts- tai Sierra-PC-peleihin, on paljon rakastettavaa Papers, kiitos . Käsite näyttää aluksi yksinkertaiselta: tarkista maahanmuuttopaperit, kerää maksua työstä ja käytä kyseiset rahat esimerkiksi vuokraan ja ruokaan. Mutta Papers, kiitos välttää sellaista yksitoikkoisuutta, joka toisinaan tukahduttaa työn simulaattorit sisällyttämällä kansainvälisiä trillerielementtejä, jotka tuntevat olonsa kotoisaksi Tom Clancy videopeli .






Kuinka Papers, Please Keep Job Simulation Engaging

Vaikka pelkkä maahanmuuttopaperien katselu ei välttämättä tunnu kiehtovimmalta käsitteeltä, Papers, kiitos nostaa panoksia. Maahanmuuttajilla voi olla piilotettuja aseita, he voivat työskennellä salaisessa vallankumouksellisessa järjestössä EZIC tai he saattavat vain tuntua epäilyttäviltä, ​​mutta olla todella viattomia. Pelaajien on selvitettävä kaikki tämä. Se on kuin pelaaminen yhtenä NPC: stä a Sirpalesolu pelin, vain Sam Fisher ei syöksy pelastamaan päivää. Jos väärä kansalainen kulkee rajan läpi, se ei ehkä vain kirjoita pelaajalle tuhoa - se saattaa vaarantaa koko maan (ja mikä tärkeintä, pelaajan perheen).



Papers, kiitos onnistuu myös lisäämällä jatkuvasti tehtäviä ja uusia sääntöjä pitämään asiat tuoreina. Pelaajat eivät voi viihtyä maahanmuuttokopissa, koska peli lisää niiden sääntöjen luetteloa, jotka säätävät, mitkä kansalaiset voivat kuitenkin hyväksyä ja mitkä hylätään. Pelin tarinatilassa on jopa kaksikymmentä erilaista loppua riippuen siitä, kuinka hyvin (tai huonosti) pelaajat suorittavat tehtävänsä maahanmuuttotarkastuksessa. Tällainen huomio yksityiskohtiin ja kieltäytyminen tekemästä asioita liian yksitoikkoisiksi, mikä todella osoittaa kuinka hyvin Papers, kiitos onnistuu tehtäväsimulaatiossa.






Vaikka vuosien varrella on ilmestynyt useita kopioita, todellinen jatko Papers, kiitos ei ole vielä tapahtunut. Se on todellinen sääli, koska peli olisi hieno nykyaikaisissa konsoleissa, kuten Nintendo Switch. Sillä välin ihmiset voivat silti kokea sen ihmeet Papers, kiitos Vitalla, PC: llä tai mobiililaitteella.