Kuinka realistinen Mount ja Blade II edustaa keskiaikaista taistelua?

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Katsaus nykyiseen pelattavuuteen ja kertomukseen Mount and Blade II: n varhaisessa versiossa ja kuinka tarkasti se kuvaa keskiaikaisen sodankäynnin.





kuinka keskustella verkossa gta 5:ssä

Varhainen pääsy Mount and Blade II: Bannerlord , joka julkaistiin äskettäin 30. maaliskuuta 2020, heittää pelaajat moderniin maailmaan, jossa palkkasoturit ja sotapäälliköt taistelevat rappeutuvan imperiumin ruhosta. Tämän toiminta- / strategia-RPG: n tarkoituksena on luoda keskiaikainen tyyli taistelu, mutta kuinka lähellä se tulee tähän ihanteeseen? Vastaus tähän kysymykseen ei ole vain esillä olevissa aseissa ja panssareissa Mount and Blade II , mutta todelliset historialliset rinnakkaisuudet pelin ryhmittymien ja tosielämän kulttuurien välillä, jotka nousivat Länsi-Rooman valtakunnan tuhkasta.






Ensimmäinen Kiinnitä ja terä peli, Kiinnitä ja terä: Warband , oli edelläkävijä historiallisen sodankäynnin simulaattoreiden alalla ja vaikutti esimerkiksi peleihin Mordhau ja Kingdom Come: Vapautus . Tämän keskiaikaisen, ehdottomasti ei-fantasia-roolipelin hiekkalaatikkopelin avulla pelaajat voivat rekrytoida seuraajia palkkasoturibändiin, piirittää kaupunkeja, tuomita hallitsijoiden suosiota, käydä kauppaa kylien välillä ja käyttää monenlaisia ​​aitoja keskiaikaisia ​​aseita jalan tai hevosella.



Jatka lukemista jatkaaksesi lukemista Napsauta alla olevaa painiketta aloittaaksesi tämän artikkelin pikanäkymässä.

Aiheeseen liittyvät: Mount & Blade 2 Bannerlord: Nude Player ottaa vastaan ​​60 vihollista (ja voittaa)

Prequel, Mount and Blade II: Bannerlord tapahtuu 200 vuotta ennen ensimmäistä peliä, jossa kerrotaan tarina sodista, jotka aiheuttivat mahtavan Calradic Imperiumin kaatumisen. Tämä kuvitteellinen ympäristö on saanut inspiraationsa tosielämän muuttoliikkeestä, jolloin vanha Rooman valtakunta romahti sisällissodan ja tunkeutuvien kulttuurien paineen alla. Se oli valloittajien ja palkkasotureiden aika, jolla oli ainutlaatuisia aseita, panssareita ja taistelutapoja Mount and Blade II emuloi vaihtelevalla tarkkuudella.






suorita kierrokset upokkaan kohtalossa 2

Mount and Blade II: Bannerlordin aseet ja panssari

Asennuksessa, jossa ei ole taikuutta tai hirviöitä, hyvä osa hahmojen räätälöintiä Kiinnitä ja terä Sarja pyörii aseiden ympärillä ja panssaripelaajat valitsevat varustelun - usein valinta raskaan vaihteen välillä, joka suojaa hyvin, mutta on hankala, ja kevyt vaihde, joka antaa heille mahdollisuuden liikkua nopeammin vähemmän suojauksen kustannuksella.



Huolimatta varsijoiden ja ristikkäisillä miekkojen anakronismista, aseet ja panssarit näkyvät Mount and Blade II ovat yllättävän aitoja todellisen maailman historian muuttoliikkeelle / pimeille aikakausille. Rikkaat herrat ja Kataphract ratsuväen ratsastajilla on ketjun ja vaa'an panssari, ja alemman luokan jalkaväki on jumissa yksinkertaisilla kypärillä ja pehmustetuilla peitetakkilla. Keihäänsä ja tikanheittoa korostetaan jopa historiallisesti tarkasti raskaan jalkaväen aseina.






Mount and Blade II: Bannerlordin taistelu ja taktiikat

Useimmat RPG-pelit (otsikot kuten Kääpiön linnoitus harvinainen poikkeus) joutuu usein yksinkertaisesti monimutkaiseen sotkuun, joka on tosielämän sodankäynti: haavat tiivistetään osumapisteiksi, kun taas miekkakiihdytyksillä liioitellaan usein, jotta pelaajilla olisi tilaa vastustaa. Taistele näissä virtuaalirajoissa Mount and Blade II on melko realistinen, joka antaa pelaajille mahdollisuuden omaksua erilaisia ​​aseita ja tehdä enemmän vahinkoa ladattaessa vihollisia hevosen selässä. Lisäksi pelaajan menestys Bannerlord 'ei riipu pelkästä taktiikasta, vaan seuraajiensa moraalista, mihin vaikuttavat joukkojen palkat ja heidän voitto- / häviösuhde.



Mount and Blade II: Bannerlordin jakeet ja kulttuuri

Asetus Mount and Blade II: Bannerlord on kuvitteellinen, mutta tämän pelin eri valtakunnat perustuvat vahvasti todellisiin historiallisiin sivilisaatioihin. Länsi-, etelä- ja pohjoisten imperiumien ryhmittymät ovat lähinnä roomalaisia ​​- sekä Länsi-Rooman valtakuntaa että itäisiä 'bysanttilaisia', jotka kesti vuosisatojen ajan Rooman kaatumisen jälkeen. Sturgia ja Vlandia edustavat frankeja, gallialaisia, vandaaleja ja gootteja, jotka veivät Länsi-Rooman valtakunnan, kun taas khuzaitit edustavat arppikulttuureja, kuten hunit ja mongolit (tappavat hevosen jousiammuntayksiköt ja kaikki).

jumaluus alkuperäinen synti 2 fort ilopeili

Vaikka historia on innoittanut voimakkaasti, Mount and Blade II: Bannerlord eroaa tosielämän menneisyydestä monin tavoin ... ja se on hyvä asia. Liiallinen realismi voi usein johtaa nautittavaan pelattavuuteen; lisäksi Kiinnitä ja terä sarja pyörii pelaajien ympärillä, jotka päättävät valtakuntien kohtalosta. Näkymällä oikeaan paikkaan ja oikeaan aikaan pelaajat voivat muuttaa historian kulkua ja päättää itse, mitkä sivilisaatiot nousevat tai kaatuvat.

Lähde: Tech Spot