Kuinka Watch Dogs 2 -moninpeli verrataan Grand Theft Auto 5: een

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Watch Dogs 2 on omaksunut verkkoyhteisönsä kaaoksen, kun uusi Bounty Hunter -tila muuttaa online-pelin kaikille ilmaiseksi.





Ubisoftilla on tapana muuttaa pakottavat tilat rahan ansaitseviksi franchiseiksi, ensimmäisenä Vahtikoirat pyörittää tavallista avointa maailmaa, kolmannen persoonan ampujaa antamalla pelaajille paitsi hallita hahmoa, myös pelimaailma itse. Kanssa Tarkkaile koiria 2 jatkuva taistelu ctOS: n ja Dedsecin välillä on Kalifornian rannikolle. Pelin perävaunun perusteella siirtyminen San Franciscoon (ja uusi sankari Marcus Holloway) tuo kevyemmän tunnelman kuin ensimmäinen peli sallittu.






Mutta se ei ole vain asetus tämä osoittaa, kuinka Ubisoftin kehittäjät reagoivat fanikuntaansa uusilla online-pelitiloilla, joissa otetaan käyttöön saumaton moninpeli Vahtikoirat uudelle tasolle. Pelaajia ei enää kutsuta auttamaan muita hakkereita kentällä. Tällä kertaa pelaajatoverit ovat liukastumassa omaan pelimaailmaasi tekemään mitä poliisi ei pysty: viemään sinut alas kaikin tarvittavin keinoin.



minkä plastiikkaleikkauksen kylie jenner teki

(A) hallittu kaaos

Ajat tai juokset San Franciscon kaduilla hacktivistinä Marcus Hollowayna, pakenet poliisien edestä ja olet valmis tuhoamaan kaiken ympärilläsi, jotta se tapahtuisi. Mutta kun verilöyly kasvaa, niin poliisin läsnäolo päättää nyt viedä sinut kaatumaan - online-pelaaja lyö autoosi omiensa kanssa, kun hän on saapunut paikalle keräämään palkkion päähänsä kuin vain ihmisen hallitsema pelaaja voi . Ainakin tämä on Ubisoftin ajatus Tarkkaile koiria 2 uusin lisäys online-moninpeliin: Bounty Hunter.

Äskettäisen esikatselutapahtuman aikana ennen Ubisoftin ottamista South Park: Murtunut, mutta koko ja Kunniaksi Gamescom 2016: een meillä oli mahdollisuus kokeilla studion tulevia nimikkeitä (lue vaikutelmamme Eteläpuisto täällä ja For). Mutta kun eksyimme demoasemalta toiselle, oli vaikea jättää huomiotta yksi erityisen mielenkiintoinen näky: Vahtikoirat kehitystiimi istuu oman pelinsä edessä vaihtamalla naurua ja joskus ravistamalla nyrkkiä tai teräviä loukkauksia.






Kun istuimme heidän viereensä, ryhmän jäsenet selittivät, että esillä olevat reaktiot olivat tarkka tavoite Tarkkaile koiria 2 - ainakin osa siitä. Koska ensimmäisen pelin pelaajat opettivat heille yhden asian: riippumatta siitä, kuinka hienostunut teet videopelikaupungin, online-matchmaking-järjestelmän tai tehtävän, joka vaatii kahta tai useampaa pelaajaa, jotka työskentelevät yhdessä, pelaajat muuttavat hiekkalaatikon yhdeksi asiaksi: kaaos . Sen sijaan, että kehittäjät vastustavat sitä, kehittäjät omaksuvat tuon kaaoksen ... ja jopa rakentavat upouuden online-pelitilan hyödyntääkseen sen parhaalla mahdollisella tavalla.



tappoivatko he glennin kävelevällä kuolleella

Palkinnot

Tuo pelitila on sopivasti nimeltään Bounty Hunter. Ilmeisesti verkkopelaajien murha-aloitteiden näkeminen yleensä (ja ehkä huomaa Grand Theft Auto modderit, jotka sopeutuivat Vahtikoirat kyseiseen pelimaailmaan) ja päättäen sen kannustamisesta, uusi online-tila ei vain LET-pelaajien metsästää toisiaan ja eliminoi toisiaan äärimmäisillä ennakkoluuloilla: se palkitsee heitä sen tekemisestä.






Pelin nimi on jälleen saumaton moninpeli. Pelatessaan omaa peliäsi (ja antaessaan online-moninpelille ja Bountiesille mahdollisuuden vaikuttaa kokemukseesi), pelaajat voivat aktivoida palkkion omasta päästään yksinkertaisesti kiinnittämällä niin paljon poliisin huomiota, että kerättävän palkkion etsiville pelaajille annetaan hälytys ja Liity peliin etsimään sinua palkinnolle. Jos se ei ole tarpeeksi luotettava, pelaajat voivat myös saada palkkion itselleen pelinsisäisten yhteystietojen avulla. Ja kun se laukaistaan, on vain ajan kysymys, kunnes kaikki helvetti kaatuu (oppitunti, jonka saimme pelatessamme itsellemme).



Metsästäjille Bountyn etsiminen lisää reittipisteen karttaan korostaen Bountyn nykyisen sijainnin. Jopa kolme palkkionmetsästäjää voi alkaa seurata samaa kohdetta, ja kun takaa-ajo alkaa, joukko seuraajia on linjalla (pelin sisäinen järjestelmä, jota käytetään edistämään pelaajia tarinan läpi ja parantamaan heidän kykyjään). Jos tämä kuulostaa yksinkertaiselta, muista, että metsästäjät JA metsästetyt voivat myös hakata tätä San Fransciscon versiota - puhumattakaan poliisista, joka seuraa sinua joka askeleella.

Niille, joita metsästetään, on olemassa useita vaihtoehtoja: juosta sitä ja ansaitse voittosi rikkomalla näköyhteyksiä ja onnistumalla ylittämään ja välttämään täysin sieppaus (mikä antaa Seuraajille). Tai päättää pysyä maassasi ja taistella mahdollisilta sieppaajiltasi (myöntämällä myös Seuraajia). Tai jos yksin meneminen ei ole tyyliäsi, laukaise Bounty pariksi yhteistyökumppanin kanssa. Siinä tapauksessa palkkion laukaisee palkinto, ja heidän kumppaninsa on nimetty puolustajaksi, jonka tehtävänä on pitää vihollisia loitolla jalkaisin tai ajoneuvoissa (tämä kaikki taas antaa Seuraajille).

Otimme vihjeemme metsästetyiltä kehittäjiltä ja otimme 'ajaa nopeasti ja raivokkaasti' mentaliteetin, kun heidät sijoitettiin palkkion liiketoiminnan loppuun. Mutta muutamassa sekunnissa oli selvää, kuinka paljon maailma Vahtikoirat tarjosi erilaista kokemusta kuin muut avoimen maailman kaaosimulaattori ( GTA ). Ensinnäkin, hakkerointi ei katoa metsästäjillä tai metsästetyillä, mikä tekee takaa-ajoista riskin. Hakijoiden on helpompi laukaista hakkereita eteenpäin räjähtävistä vesijohtoverkoista yksinkertaisiin ajoneuvohakkeroihin, jotka tappavat kaasun tai kohdeauton ohjauksen. On vähän vaikeampi tehokkaasti hakkeroida puolustuksellisesti, kun häntä haetaan, mikä tekee rikollisuuden osuuskunnasta äärettömän houkuttelevan.

milloin uusi kausi alkaa

Lähes jokaisessa tehtävässä avoimet hakkeroinnit, ajoneuvot ja verilöylyt johtivat sellaiseen nauruun ja hulluuteen, jota toivoa voisi. Ajoneuvojen kääntämisestä lähestyvään liikenteeseen, sukeltamisesta siltojen päästä jalkajarrujen siirtämiseksi pikaveneisiin ja kunnioituksella kun linja-auto kyntää risteyksen läpi kun Bounty pakenee ... Defender asetti peitetulen avoimesta ikkunasta . Kun jokaisella kadun ajoneuvolla oli käytettävissänne ja yksi nopea käänne lähetti tavoitellun törmäyskurssille maaseudun kanssa, oli vaikea pyyhkiä hymy kasvoiltamme, kun me ja oma yhteistyökumppanimme ajoimme.

Tietäen, että vaikka epäonnistumme, seuraajat lisätään, koko kokemukselle saatiin sellainen hiekkalaatikko, `` vapaa pelin '' tunne, jonka sen pitäisi olla, ja jokainen takaa-ajo / tulipalo / hullu ajoneuvosirkus otettiin vain väliaikaiseksi hauskaksi annokseksi (ei merkki) tai tauko-operaatio, jolla on vaikutuksia kampanjaan). Jos ajatuksena on kannustaa kaikkia pelaajia kokeilemaan käsiään jahdin kummassakin päässä, muutama tunti tilamme kanssa osoitti jokaisen olevan kyydin arvoinen. Yhteistyökumppanin kanssa, johon voit luottaa elämän tai kuoleman skenaariossa, hauska tekijä voi vain kiivetä (unelma pelaajille, jotka saattavat pitää kampanjaa hieman kuivana makuunsa).

Pitämällä tila vain neljälle pelaajalle (1v3 tai 2v2) on myös helpompaa paeta tai tavoittaa, tai jos tunnet erityisen julmaa, hunker alas ja ottaa yksi metsästäjä toisensa jälkeen. Se voi olla psyykkinen ero, mutta tällaisen rohkaistun verilöylyn löytäminen pääosin suoraviivaisessa tarinapohjaisessa jatko-osassa ei voi olla tuntematta kutsuvampaa ja huolettomampaa kuin Grand Theft Auto oma hiekkalaatikko, jota sietää vaikeasti siedettävä vihamielisyys. Ovatko tilat verrattavissa mittakaavassa tai vaihtelussa? Ei tietenkään. Mutta jos peli on kissa ja hiiri, Tarkkaile koiria 2 näyttää tarjoavan hyödyllisen lisäyksen moninpelifaneille.

Tarkkaile koiria 2 julkaisut 15. marraskuuta 2016 PC: lle, PS4: lle ja Xbox Onelle.