Dungeons & Dragons Online, joka tunnetaan myös nimellä DDO, on pitkään jatkunut MMO, joka perustuu D&D: hen, mutta pitävätkö pöydän RPG: n fanit myös todella peliä?
Alun perin julkaistiin vuonna 2006 Dungeons & Dragons Online (tunnetaan myös DDO ) on pitkään jatkunut MMORPG. Pelillä on läheiset siteet D & D , mutta on olemassa muutamia havaittavia eroja MMO: n toistossa verrattuna perinteiseen pöydän RPG: hen. Tämän vuoksi kiinnostunut D & D fanien on harkittava, jos DDO sopii heille hyvin.
Vuosien saatossa, Dungeons & Dragons Online on käynyt läpi monia muutoksia. Paikat ovat siirtyneet Stormreachista Eberroniin Forgotten Realmsiin, ja itse MMO: sta on tullut (enimmäkseen) vapaasti pelattavaa mikrotransaktioilla. Uusi sisältö tuli jopa peliin aiemmin tänä vuonna, ja uusi rajoitetun ajan palvelin luotiin viime vuonna D & D fanit, jotka halusivat permadeath-pelin käyttöönottoa. Säännöllisillä päivityksillä on paljon syitä rakastaa DDO , erityisesti ihmisille, jotka ovat D & D faneja jo.
Jatka lukemista jatkaaksesi lukemista Napsauta alla olevaa painiketta aloittaaksesi tämän artikkelin pikanäkymässä.
DDO on paljon tuttuja paikkoja, jotka D & D fanien tulisi rakastaa tutkia 3D-ympäristössä, mukaan lukien uusi Sharn-sisältö Eberron-asetuksesta ja Ravenloft. Kuuluisia vihollisia, kuten Strahd ja Spider Queen, Lolth, voidaan taistella ja voittaa, mikä miellyttää varmasti monia pitkäaikaisia faneja. Tyypillinen D & D luokat kuten Fighter ja Cleric ovat myös saatavilla Dungeons & Dragons Online. Pöytälevyssä on kuitenkin joitain merkittäviä eroja D & D fanien tulisi olla tietoisia siitä.
Kuinka Dungeons & Dragons Online eroaa pöytätietokoneiden tuotekehityksestä
Yksi huomattavista eroista DDO tasoittuu. Pelaajat saavat EXP: n suorittamalla tehtäviä, mikä tarkoittaa, että EXP: tä ei saada taistelemalla vihollisia vastaan tai jopa ottamalla kova-t0-tappaa pomoja. Alun perin, Dungeons & Dragons merkkiä voi nousta vain tasolle 10 sisään DDO , mutta päivitykset ovat antaneet merkkien ylittää tason 20 ja saada jopa lisätietoja. Peli perustettiin alun perin D & D 3.5e, mikä tarkoittaa, että pelaajat, jotka aloittivat 4e tai 5e, huomaavat myös yleiset sääntöerot.
Epäilemättä suurin ero on taistelussa. Siitä asti kun Dungeons & Dragons Online on MMO, taistelu on toimintakeskeistä ja reaaliajassa. Se ei ole vuoropohjainen kuin pöytä D & D , ja suorien vankityrmien ja hyökkäysten ulkopuolella, paljon pelattavuudesta voi kokea yksin. DDO-pisteiden käyttöönotto, joka on eräänlainen pelinsisäinen valuutta, jota käytetään huippuluokan tuotteiden ja päivitysten ostamiseen, sulkee todennäköisesti pois pöytäpelaajat, jotka eivät halua vaivautua mikrotransaktioihin.
Kaiken kaikkiaan erot Dungeons & Dragons Online ja pöytälevy D & D tulee siitä, että yksi on MMORPG, joten tarvittiin tiettyjä muutoksia pelin kääntämiseksi tähän muotoon. Siellä on vielä tarpeeksi tunnistettavia paikkoja ja ikonisia hirviöitä ja hahmoja pitämään eniten D & D faneista kiinnostuneita, vaikka DDO ei ole täydellinen videopelikopio pöydän RPG: stä.