Kentucky Route Zero on vihdoin saavuttanut johtopäätöksensä, täyttämällä lupauksensa, joka on upea osoitus videopelien voimasta taidemuotona.
Kentuckyn reitti nolla on saavuttanut loppunsa, ja se on ollut pitkä aika. Pelin ensimmäinen teko julkaistiin vuonna 2013, ja kehittäjä Cardboard Computer julkaisi tasaisesti uusia jaksoja ja sivusisältöä laajentaakseen sen surrealistista tarinaa. viimeinen teko on vihdoin täällä, samaan aikaan kotikonsoleiden otsikon täydellisen julkaisun kanssa.
Tärkein lähtökohta Kentuckyn reitti nolla näyttää tarpeeksi yksinkertaiselta. Conway on kuljettaja antiikkikaupalle ja yrittää toimittaa 5 Dogwood Driven salaperäiseen osoitteeseen. Dogwood Driveen pääseminen on vaikeampaa kuin ensin näyttää, ja sinne pääsemiseksi Conwayn on löydettävä Zero - tuntematon reitti, jossa mikään ei ole niin kuin miltä näyttää.
onko dexterin kausi 9Jatka selaamista jatkaaksesi lukemista Napsauta alla olevaa painiketta aloittaaksesi tämän artikkelin pikanäkymässä.
Kentuckyn reitti nolla tapahtuu klassisen seikkailupelin muodossa, mutta se ei todellakaan tee otsikkoa oikeudenmukaiseksi. Peli keskittyy vähemmän pulmiin ja enemmän hahmojen vuorovaikutukseen, kun pelaaja tutki Kentuckyn peiliä, jonka pahvitietokone on luonut. Nolla on yhtä suuri osa David Lynchin abstraktia amerikanaa ja Gabriel Garcia Marquezin maagista realismia; hylkyjen ja häviöiden maailma, mutta jolla on mahdollisuus kasvaa jotain enemmän.
Huolimatta erilaisesta luonteestaan, peliympäristössä, taiteellisessa suunnassa ja ääniraidassa on yhteenkuuluvuus. Kentuckyn reitti nolla lähestymistapa on monikulmainen, mutta ilman piristävää liikettä, joka usein liittyy estetiikkaan. Sen sijaan peli on virtaava, surrealistinen ja loistava. Samaan aikaan ääniraidan sekoitus folk- ja ambient-elektroniikkaa yhdistyy upeasti koko teoksen sävyyn.
Pelkän liikkeen ja esineiden keräämisen sijaan Kentuckyn reitti nolla Ohjausmenetelmät laajentuvat sen pisteiden ja napsautusten juurien ulkopuolelle. Vuoropuhelu on suuri painopiste, kun pelin hahmot jakavat historiansa ja unelmansa, mutta tämän mekaanikon kautta Kentuckyn reitti nolla laajenee muihin elementteihin. Se ei myöskään pidä pelaajaa kiinteästi yhdestä näkökulmasta, koska vaikka pelaaja alkaa hallita Conwayta, he ajautuvat pelin eri toimijoiden välillä jokaisessa näytöksessä ja joskus yhdessä keskustelussa.
kuinka koulutat lohikäärmeen piilotettua maailmaasi krediittien jälkeen
Täydellinen esimerkki tästä erillisestä lähestymistavasta käyttäjien hallintaan tulee kolmannessa näytöksessä. Pelaaja saapuu sukellusbaariin mekaanisten muusikoiden Junebugin ja Johnnyn kanssa, ja hänet ohjataan parin esittämän kappaleen sanoituksiin. Lyyrisillä valinnoilla ei ole merkitystä juonelle, ja tämä antaa sävyn Kentuckyn reitti nolla Kaiken kaikkiaan: täällä ei ole binäärivaihtoehtoja, vain valintoja, jotka on tehtävä eteenpäin kulkevan polun luomiseksi. Ja tulokset ovat kauniita.
Tämä tiivistää miten Kentuckyn reitti nolla toimii. Hallinta ja asialistan asettaminen eivät tunnu samoilta kuin muissa tämän kaltaisissa peleissä, kuten Telltalen erilaiset seikkailupelit . Sisään Kentuckyn reitti nolla pelaaja on melkein ulospäin päähenkilöstön matkan ulkopuolella eikä suoraan hallitse hahmoja.
hämähäkkimies hämähäkkisakeeseen juliste
Tämä pätee erityisesti pelin uudessa, viimeisessä näytöksessä. Pelaaja ohjaa kissaa, joka kuuntelee näyttelijöiden keskusteluja, kun he suorittavat finaalin toimet, mutta tämä loppu ei koskaan tunnu yhtä pakottavalta kuin mitä on tullut aikaisemmin. Itse asiassa pelaaja saa todistamaan tämän hypnoottisen matkan huipentuman voimakkaalla tavalla.
- Todellisten tekojen välillä Kentuckyn reitti nolla , Pahvitietokone kokeilee vielä enemmän. Nämä keskeytykset toimivat hyvin eri tavalla kuin pääpeli, jakautuen ydinjoukosta lataamaan pelaajan tehtävistä, kuten käyttämällä puhelinlinjaa Nightvale - erityinen salaisen matkailun toimisto, joka istuu näyttelijänä näytelmässä tai johtaa yhteisötelevisiokanavaa. Nämä väliintulot tarjoavat kaikki lisää kontekstia Zero-maailman omituiselle maailmalle.
Paras tapa ymmärtää Kentuckyn reitti nolla on hahmojensa kautta. Conway poimii muita sieluja matkan varrella yrittäessään toimittaa, kaipaamalla jotain muuta kuin heidän nykyistä elämäänsä ja etsimällä totuutta tai etenemistä. Tähän sisältyvät edellä mainitut Junebug ja Johnny, kadonnut lapsi Ezra ja TV-teknikko Shannon Marquez.
Nämä puolueen jäsenet ovat haamuja ja puhuvat aaveiden kanssa matkan varrella. Kentuckyn reitti nolla paljastaa hajonneen yhteisön jo kauan sitten huippunsa ohitse, mutta sen jäsenet löytävät edelleen rauhaa jäljellä olevasta. Se on tarina selviytymisestä ja kodin löytämisestä sekä vapauden ja konsolidoidun voimayhtiön hallinnan välisestä ristiriidasta.
Tämä yritysten vastainen viesti on yksi pelin tehokkaimmista viesteistä. Kentuckyn reitti nolla vie kriittisen linssin helpotukseen, jolla ihmiset voivat löytää mukavuutta suuryrityksen tarjoamasta rakenteesta saadakseen tukea selviytymiseen ja elämän määrittelyyn. Peli tutkii, mitä tapahtuu, kun mainittu yritys ei enää pidä mielessä työntekijöidensä etuja, kun viimeinen rivi ylittää vastuun tukea väestöä ja sen tarpeita.
Pelin asetus on tuhoa. Consolidated Power Company: n hylkäämä Kentucky ja Zero on johtanut sukupuuttoon; tuhotut kaupungit, suljetut kaupat, epäonnistuneet yritykset ja hylätyt kaivokset, jotka johtuvat kyseisen yrityksen velvollisuuksien laiminlyönnistä. Siellä ei ole yksittäistä konna Kentuckyn reitti nolla . Sen sijaan se on tämän monopolin hiljainen, kasvoton muoto, yritys, joka muutti tämän yhteiskunnan omiin tarpeisiinsa ja otti sitten kaiken pois.
kuinka saada kaikki naamiot Majoran maskiin
Tästä tulee suurin yhteenotto sisällä Kentuckyn reitti nolla . Otatko houkuttelevan kannan vakaan roolin turvallisuudesta ja siihen liittyvistä veloista vai pidätteletkö jotain muuta? Ja jos vastustat, ajeletko jatkuvasti hankkeesta toiseen vai rakennatko kodin toimivaan paikkaan ja toivotko sen kestävän? Se ei ole vain keskustelu American Dreamista, vaan enemmän paikastamme yhteiskunnassa kokonaisuutena ja mihin henkilökohtaiset ihanteemme voivat johtaa meidät, kun ulkopuoliset vaikutukset eivät ole meidän hallittavissa.
Nämä kysymykset antavat meille Kentuckyn reitti nolla ikimuistoisimmat hetket. Kelluva ravintola, jota johtavat Sam ja Ida, jotka tutkivat syvyyksiä etsimällä uusia ainesosia. Alempien syvyyksien ja Rum-siirtomaa baarit tarjoavat hengähdyshetkiä samalla kun he estävät omaa epäonnistumistaan. Kaupunki, jolla ei ole Kentuckyn reitti nolla viimeinen teko ja sen katkeran makea johtopäätös.
Kentuckyn reitti nolla ei ole peli kaikille, ja taideteoksena se on outoa eikä anna selkeitä vastauksia. Sen ei kuitenkaan tarvitse, ja sen sijaan se antaa hahmoilleen huoneen hengittää ja viedä teemojaan eteenpäin tavalla, jota hyvin harvat pelit ovat pystyneet hallitsemaan. Kentuckyn reitti nolla on odottamisen arvoinen finaali ja täydellinen paketti, joka on yksi mielenkiintoisimmista koskaan luotuista videopeleistä.
Kentuckyn reitti nolla on nyt PC: lle, PlayStation 4: lle, Xbox One: lle ja Nintendo Switchille. Screen Rant sai PS4-latauskoodin tätä tarkastelua varten.