Kuinka Overwatch 2 teki tuen vaikeimman roolin

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Tuki saattaa tuntua yhdeltä pelin rennoimpia rooleja, mutta se on itse asiassa paljon stressaavampaa kuin miltä näyttää – etenkin Overwatch 2:ssa.





  Brigitte käyttää kilptään Overwatch 2:ssa.

Siitä asti kun Overwatch ilmestyi vuonna 2016, tukipelaajilla on aina ollut työnsä - mutta sisään Overwatch 2 , näyttää siltä, ​​että heidän työnsä on tullut entistä vaikeammaksi hallita. Vaikka he eivät tappele etulinjassa, tukipelaajat ovat jokaisen hyvän joukkueen perusta, koska he tarjoavat parantavaa ja hyödyllistä apua joukkuetovereiden selviytymiseen. Vielä korkeammalla tilauksella täytettävänä Overwatch 2 parantajat saattavat kuitenkin kamppailla hieman enemmän tehtäviensä tasapainottamiseksi.






Alkuperäisen pelin tuet keskittyivät luonnostaan ​​paranemiseen missä tahansa ottelussa. Edellinen Overwatch 2 Vaihto 5v5-muotoon , ja sen sijaan, että he pelasivat kuuden hengen ryhmissä, parantajat olivat vastuussa kahden vauriosankarin ja kahden tankkisankarin pitämisestä hengissä heidän tielleen heitettyjen vaurioiden, kykyjen ja äärimmäisyyksien läpi. Tästä voi helposti tulla ylivoimainen, jos tukihenkilöt eivät pystyisi pysymään vihollisjoukkueen vaurioiden perässä.



Aiheeseen liittyvä: Overwatch 2 toivottaa uudet pelaajat tervetulleiksi edeltäjäänsä paremmaksi

nyt näet minut 2 isla fisherina

Näin ollen, kun on kyse Overwatch 2 , jotkut pelaajat saattavat uskoa, että 5v5-muoto on hyödyllinen tukipalveluille. Loppujen lopuksi on yksi tankki vähemmän huolehdittavana, joten tiimit todennäköisesti aiheuttavat vähemmän yleistä vahinkoa, ja parantajat voivat myös kiinnittää enemmän huomiota jokaiseen joukkuetoveriin. Tapaus on kuitenkin paljon monimutkaisempi. Huonon selviytymisen ja harvemmin suoritettavien ääripäiden vuoksi ne ovat ylivoimaisesti haastavin tehtävä Overwatch 2 .






5v5 tarkoittaa vähemmän tukia Overwatch 2:ssa

  Overwatch 2 Lucio

Overwatch Luettelossa oli paljon muita kilpitankkeja, kuten kädellisten tiedemies Winston sisään Overwatch 2 , joten pelaajat loivat roolia varten kaksi luokkaa: Main Tank ja Off Tank. Vaikka tässä ei ollut virallista eroa Blizzardista, suurin osa pelin yhteisöstä oli samaa mieltä siitä, että Main Tanks keskittyi ensisijaisesti etulinjaan ja joukkueensa viemiseen eteenpäin; tämä sisälsi kaikki kilpisankarit. Sillä välin Off Tanks oli enemmän vahinkoa aiheuttava sankari (kuten Roadhog), jotka keskittyivät rankaisemaan ylipitkittyneitä vihollisia ja saamaan eliminaatioita. Eräänlaisena Tank-Damage-hybridinä he olivat myös vastuussa kahden tukinsa kuorimisesta tai suojaamisesta. Jos esimerkiksi vihollinen DPS yritti hyökätä joukkueen parantajien kimppuun, Off Tankin oli autettava heitä hoitamaan tilanne. Erityisesti hahmoille, jotka olivat haavoittuvampia, kuten Omnic parantaja Zenyatta sisään Overwatch 2 , kuorinta oli ratkaisevan tärkeää niiden selviytymiselle ja tehokkaasti niiden parantamiselle.



Kanssa Overwatch 2 ottamalla käyttöön 5v5-muodon, se eliminoi Off Tank -roolin, jolloin joukkueelle jäi vain yksi tankki. Tämä tarkoittaa luonnollisesti sitä, että tankin pelaajat viettävät suurimman osan ajastaan ​​eturintamassa yrittäen tehdä joukkueelleen mahdollisuuksia ja tilaa etenemiseen. Useimmissa tapauksissa heillä ei ole aikaa väijyä takalinjassa odottaen Damage-hahmon hyökkäävän tukiinsa. Joten vaikka se on täysin järkevää, tämä muutos valitettavasti tekee parantajien alttiimmaksi hyökätä ja eliminoida Overwatch 2 .






Kun joukkueen Tank on etulinjassa, tuki- ja vahinkopelaajat jäävät yhteen - mutta sukellusmäärän nousu ja kylkipainoiset sankarit, kuten Sombra ja Genji sisään Overwatch 2 , tämä on erityisen vaarallista. Koska edellä mainittujen kahden kaltaiset hahmot ovat tällä hetkellä pelin suosituimpia DPS-valintoja, on yleisempää, että pelaaja näkee heidät joukkueessaan. Vaikka he voivat olla tehokkaita kaikissa skenaarioissa, he menestyvät soluttautuessaan vihollisen takalinjaan ja poimivat nopeasti tukinsa yrittääkseen heikentää joukkueen taistelua omaksi edukseen. siellä he todennäköisimmin viettävät aikaansa kaukana liittoutuneista tukijoistaan.



Aiheeseen liittyvä: Sombra tarvitsee kipeästi hermon Overwatch 2:ssa

Tämä tarkoittaa tietysti, että vihollisjoukkueen sukellussankarit yrittävät tehdä saman pelaajan joukkueelle. Ilman DPS:ään, joka auttaa heitä, parantajilla on todellisuudessa vain itseensä luottaa. Ne, joilla ei ole niin paljon liikkuvuutta, kuten Tukihahmo Ana sisään Overwatch 2 , ovat erityisen haavoittuvia näissä tilanteissa. Vaikka hänellä on Sleep Dart -kykynsä - joka pysäyttää vihollisen lyhyeksi ajaksi - jos hän näkee sen, hänellä on jo enemmän tai vähemmän toinen jalka haudassa. Lisäksi, vaikka hän nukuttaa vihollisen, jos hänellä ei ole toista liittolaista, joka auttaisi häntä nopeasti poistamaan viholliset, hän saattaa olla kuollut siitä huolimatta. Huolimatta siitä, kuinka liikkuva tai taitava tukituki on, he kamppailevat selviytyäkseen vauriosankaria vastaan, mikä vaarantaa heidän erittäin tärkeän paranemistuloksensa.

mikä on paras panssari falloutissa 4

Tukien Ultimates rakentaa paljon hitaammin Overwatch 2:ssa

  Overwatch 2 Hero Ana ampui parantavan laukauksen liittolaiseen käyttämällä kiikarikivääriä, kun Lucio Sound Wave kulkee häntä kohti

Vaikka Tuet valitaan yleensä niiden parantavien kykyjensä perusteella, niiden äärimmäiset kyvyt voivat olla pelin vaikuttavimpia. Esimerkiksi, Overwatch 2 Uusin tukihahmo Kiriko , on tällä hetkellä yksi vahvimmista äärimmäisistä kyvyistä - sellainen, joka voi muuttaa hävinneen joukkuetaistelun voitoksi vain napin painalluksella. Siksi on ratkaisevan tärkeää, että parantajat lataavat niitä ja käyttävät niitä johdonmukaisesti tarjotakseen tiimille mahdollisimman paljon hyötyä.

Jopa jokaiseen tankkiin tulee lisääntynyt terveysallas Overwatch 2 , Tuet tuottavat huomattavasti vähemmän paranemista 5v5-muodossa kuin keskimäärin Overwatch 6v6. Se ei johdu vain siitä, että heillä on vähemmän parannettavaa, vaan muutoksessa, jonka monet pelaajat ovat saattaneet jättää väliin, Supportit eivät enää saa yhtä paljon perimmäistä latausta Tankien parantamisesta. Kiitos heidän koko luokan passiivinen sisään Overwatch 2 , Säiliöt kestävät paremmin iskuja ja vaurioittavat 30 % vähemmän kuin muut roolit – mutta ne myös tuottavat 30 % vähemmän latauksia tukia varten, kun ne ovat parantuneet. Vahinkosankarit, joilla kaikilla on alle 300 terveyspooli, eivät myöskään auta paljon tässä suhteessa - varsinkin jos he ovat kiireisiä vihollisen takalinjassa, poissa tukien näkökentästä.

Aiheeseen liittyvä: Parhaat tavat pelata Overwatch 2:ta ilman rahaa

Joten vaikka parantaja viettäisi ottelun keskittyen yksinomaan joukkuetovereidensa parantamiseen, kestää silti kauan ennen kuin he lataavat parhaansa. Tämä saattaa vaikuttaa joihinkin tukiin käyttämään kasvavan osan ajastaan ​​vahingoittamiseen parantamisen sijaan. Vaikka tämä voi olla tai ei välttämättä hyödyllistä tilanteen kannalta, parantajat ovat aina parhaita siinä, mihin heidät on suunniteltu: parantamaan. Tämä tapa, vaikka se voi houkutella joitain, ei valitettavasti ole niin hyödyllinen kuin miltä se saattaa näyttää (jopa strategia Overwatch 2:n Moiralle ).

Loppujen lopuksi tukipelaajilla on luonnostaan ​​vaikein rooli täytettävänä Overwatch 2 . Vaikka heidän kokemuksiaan verrataan edelliseen peliin, 5v5-muoto on heidän mielestään vaikeampi hallita. He kamppailevat sekä selviytyäkseen että hyödyntääkseen äärimmäisiä kykyjään, joten on ymmärrettävää, että useimmat valitsevat sen sijaan jonossa Tank- tai Damage-rooleja. Mutta yksi asia on varma - kaikki Overwatch 2 pelaajien tulisi osoittaa tukijoilleen ylimääräistä rakkautta tulevissa otteluissaan, koska he todennäköisesti tarvitsevat sitä.

Seuraava: Overwatch 2 kultaista asetta, jotka haluat ehdottomasti

Lue Seuraava