The Legend of Bum-Bo Review: Hypnotisoiva pulmapeli-RPG

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

The Legend of Bum-Bo on koukkuihin sopivia pulmapelejä ja roguelikeja koukuttava, käsin paljain kosketeltava DIY-visuaalinen suunnittelu.





The Legend of Bum-Bo on koukkuihin sopivia pulmapelejä ja roguelikeja koukuttava, käsin paljain kosketeltava DIY-visuaalinen suunnittelu.

Huhut pitivät paikkansa: Ed McMillen, taiteilija ja suunnittelija ihanan skatologisten indie-hittien takana Super lihapoika ja Iisakin sitominen , työskenteli todella pulmapelin parissa koko ajan. Sen röyhkeästä julkaisupäivän vikakivistä teattereista nykyiseen vakaan versioon, Legenda Bum-Bo ilmestyi Steam-myymälässä viime viikolla petollisesti syvänä match-4-laattapelaajana vuoropohjaisessa RPG-kääreessä. Kaikille pelaajille, jotka ovat joskus kaipanneet McMillen-junaa toistaiseksi, hänen uusin on outo esittely hänen tekemästään ihastuttavasta (mutta aina huomaavaisesta ja vilpittömästä) esteettisyydestä, mutta se on silti kiehtova päänahkajan aikahyökkäys, joka kertoo soitetaan ja soitetaan uudelleen. Kysymys on kuitenkin edelleen: miltä tämä peli näyttää vielä kuuden kuukauden kuluttua?






Laskutetaan suorana ennakkona Isaac , Legenda of Bum-Bo alkaa samalla tavalla animaatiosta jääkaapin taiteellisesta sarjakuvasta, joka leikkii leikkivillä musiikkilaatikoilla, ja synkällä mielikuvituksella. Sinut tutustutaan Bum-Bo: han, mutta rauhalliseen valhettelijaan, jonka Gollum-tyyppinen pakkomielle kolikoista keskeytyy, kun hämärät ne'er-do-wells varastavat sen nopeasti. Ajamalla heidät viemäreihin Bum-Bo taistelee näitä navoja vastaan ​​etsimään kallisarvoista, kaivamalla yhä syvemmälle pahvilaatikon labyrinttiin.



Aiheeseen liittyvät: Slay the Spire Review - yksi hienoimmista kannenrakennuspeleistä

Vaikka yhteydet peli takertuu (tässä vaiheessa) huomattavasti kehittyneisiin ja esoteerisiin Isaac Lore on yllätys, jota ei pidä pilata, pelin ikonografia osoittautuu heti tutuksi McMillenin monoliittisen roguelike-mestariteoksen faneille. Identtiset rihkamat, tarot-kortit ja monet muut Isaac totemit kaikki esiintyvät yhdessä muutaman uuden kanssa - ollakseni täysin rehellinen, on yllättävää, että niitä ei ole niin paljon Uusi esineitä ja työkaluja, vaikka niitä sovellettaisiin Bum-Bo ovat toiminnallisesti erilaisia.






Ilmeisin poikkeama tässä on pahvifantasiasuunnittelun estetiikka, visuaalinen esitys, joka on yhtä suuri osa ihastuttavaa ja häiritsevää. Pohjimmiltaan Bum-Bo: n maailma näyttää siltä, ​​että se on maalattu ja / tai liimattu kiireellisesti saksetettuihin pahvipaloihin, pelikentän laatoista tasogeometriaan, valikkoon ja hahmoihin. Kullekin uudelle alueelle matkustamisen ennaltaehkäisee popsicle-stick-avatar, joka hyppää ruudun yli heidän valitettavalla matkalleen, ja sarjakuvien välitapahtumien ulkopuolella toiminnot ovat enemmän fyysisesti kuin animoituja kehyksittäin. Sen kaiken on selvästi tarkoitus herättää eräänlainen röyhkeä fantasiateatteri, joka perustuu lapsen yksinäiseen mielikuvitukseen ja taiteelliseen omistautumiseen, mutta se on myös jotain teknisestä ihmeestä. On niin monia ajateltavissa olevia tapoja, että tämä esteettisyys olisi voitu esittää halvalla tai kammottavalla tavalla, mutta sen fyysisyys toimii, kun pomot ja viholliset näyttävät viehättäviltä ja / tai inhottavilta paperihirmoilta työskentelevillä nivelillä. Se on erittäin tärkeä osa kokemusta, joka on saattanut pilata paketin, jos se ei näyttänyt niin liukkaalta.



Nyt pelkkä grafiikka ei tee tehokasta pulmapeliä, ja Legenda of Bum-Bo Mekaniikka viittaa ehdottomasti Jalokivet ja Candy murskaa päivästämme, mutta myös omilla merkityksellisillä yksityiskohdillaan tuosta kaavasta. 10x4-ruudukossa pelaajat liu'uttavat rivejä ja sarakkeita saadakseen yli 4 ottelua boogereista, pissapisaroista, kakkapinoista, luista ja hampaista villien ja muiden erikoislaattojen kanssa. Ruudukon omituiset mitat tarkoittavat, että pystysuorat ottelut täyttävät aina neljä, ja sivuttaisilla viivoilla on suurempi yhteensopivuuspotentiaali (yli 6 laatan ottelut vaativat ainutlaatuisia erikoistehosteita tyypistä riippuen). Vaihtoehtoisesti pystysuorat ottelut voivat laukaista kerrostettuja komboja hyödyntämällä älykkäästi seuraavaa riviä sekä suoraa onnea.






Legend of Bum-Bo Review Treasure Room



mitä tapahtui muffinsille viimeisen miehen seisoessa

Tämä edustaa vain yhtä sivua Bum-Bo kolikko. Toiseen kuuluu pulmalla aktivoitujen ammusten, erityisten loitsujen ja ladattavien esineiden huolellinen käyttö yhdessä arvaamattoman palapelin kanssa vihollisten vahingoittamiseksi ja voittamiseksi jokaisessa kohtauksessa. Ottelut tarjoavat värillisen manan, jota voidaan käyttää aktivoimaan loitsut, ja teorioimaan parhaat ottelu / loitsukombo-rytmit vastaamaan tiettyjä vihollisia ennen kuin otat kokeiluja ja virheitä hallitsemaan.

Siellä on mielenkiintoinen ekosysteemi vihollisista, jotka alkavat enimmäkseen tykkirehuna, mutta lopulta kehittävät puolustuksia ja laskureita, jotta voit luottaa luotettuihin rutiinisi. Esimerkiksi jotkut viholliset räjähtävät kuolemassa, mikä tarkoittaa, että heidät tulisi lyödä pois ennen lähettämistä tai erottamista kakkosi puolustavan suojauksen avulla (absurdi lause, mutta tarkka). Toiset saavat vahinkoa vain joko palapelipohjaisista vahingoista tai loitsuista, jotka voivat muuttaa muuten onnistuneen kuuden ruudun ottelun tylsäksi peliksi.

Sarja merkkejä voidaan avata erilaisilla tilastoilla ja strateilla, ja yksittäiset rakennelmat kehittyvät lennossa, kun hankit uusia loitsuja ja rihkamaa, antaen pelille, että Tapa Spire , vain yksi enemmän-ajaa-nähdä-mitä-tapahtuu tällä kertaa valittaa. Kun yhdistät satunnaiset pudotukset yksittäisten alkuhahmojen kanssa useissa peleissä, Bum-Bo Eriytetty uusintapotentiaali kukkii pahvista valmistetuista frakoista. Tämä tarkoittaa, että jopa ne, jotka normaalisti kytketään pois tämäntyyppisestä pulmapelistä, saattavat silti löytää kädensijan, ja pelin rytmit ovat erittäin taitavia pistämään sen paperikoukkuja sinuun. RNG voi suorastaan ​​suolistaa tietyn juoksun, mutta kohtaat myös loistavia hetkiä, joissa tanssit tulessa, puolet terveydentilasta, joka seisoo sinun ja uudelleenkäynnistyksen välillä. Edistyneet pelivaiheet tarjoavat tyydyttävän tunteen tunkeutumisesta epäonnistumisen partaalla, ellei muutaman askeleen huolellinen suunnittelu. Lisäksi ei ole koskaan mitään ärsyttävää ajastinta, joka merkitsisi kiireellisiä toimia, ja hienosti viritetty monimutkaisuus saa pelin tuntumaan lopulta paljon aivomaisemmalta shakilta kuin tammi.

Ja nyt saavumme norsun luo huoneeseen: Legenda of Bum-Bo oli buginen. Käynnistyspäivän virheet olivat tietysti mieleenpainuvasti traagisia, mukaan lukien pehmeät lukot, jumiutumat, kyvyt eivät toimi, nipistimet rikkovat peliä ja pakottavat uudelleenkäynnistyksen ja paljon muuta. Ensimmäisen päivän fanit Super lihapoika muistuttaa muutaman Xbox Live - shenaniganin kyseisen julkaisun aikana (erityisesti häiriintyneet tulostaulukot) tai Iisakin sitominen Alkuperäisen Adobe Flash -korjauksen raakuus. Bum-Bo Numerot peittivät nämä kätevästi, ja vaikka nykyinen arvostelukopiomme on nyt merkitty v1.0.6: ksi, tie tähän tilaan oli täynnä valitusjätteitä.

Jotkut ovat huomauttaneet, että valmis peli on olemassa tilassa, joka on tunnistettavissa Early Accessiksi, mikä on kohtuullinen kritiikki. Jopa kaikkein vaativimmat elämänlaadun komponentit, kuten tallennus- ja poistumistoiminto tai toiminnallinen vaihtoehtovalikko, eivät ole vieläkään löydettävissä viikkoa sen jälkeen Bum-Bo tuli myyntiin [päivitys: äänivaihtoehdot ovat nyt saatavilla]. Kehitysdraama (mukaan lukien luonnonkatastrofi, jossa joukkue palautetaan viikkoina valmistuneiden töiden menettämisellä) on ehkä syyllinen, mutta ei ole virhe, että selvä vika tahriintui Bum-Bo Jo hämärä kokoelma ruumiillisia toimintoja.

Ihan kuin Isaac , juoksut voivat kestää vain minuutteja (jos pärjäät huonosti) tai reilusti yli tunnin pätevällä pelillä. Edistyksen menettäminen virheestä tai virheestä yhdessä näistä jälkimmäisistä ajoista oli täysin demoralisoivaa, ja epäilemättä johti ainakin muutamaan pettyneisiin hyvityksiin. Se on osoitus pelin hurjasta luonteesta, jonka monet pelaajat jatkoivat uudelleenkäynnistystä näistä kompastuksista huolimatta. Tämä johtuu siitä, että ydinjärjestelmät ja pelituntuma ovat mukana ja houkuttelevia, ja äärettömän liikkeen strategioiden ja outojen lähestymistapojen unelmointi pakottaa edelleen 20 ja 30 tuntia aivan kuten hienoimmat kannenrakentajat. Tästä huolimatta mitään sisään Legenda of Bum-Bo tuntuu aivan yhtä laajalta ja jännittävältä kuin jopa vaniljataso Isaac lukuun ottamatta lukittavia hahmoja ja rihkamaa, peli on paljon suoraviivaisempi, näennäisesti matalampi ja mahdollisesti rajoitetumpi sen syvyydessä ja mysteerissä.

On jotain sanottavaa yhden pelin mekaniikan täydellisestä muuttamisesta palvelemaan sen kumppanikappaletta ... ja mikä tärkeintä, tekemään niin onnistuneesti. Legenda of Bum-Bo Pulmapelien taika voi houkutella Candy Crush -pelaajat (tai palkitsevat laattasovittelupelien katumattomat fanit), ja pelityylien melange sekoitetaan huolella. Silti sen välttäminen nykimisreflekseistä saa kokemuksen näyttämään jonkin verran rauhoittavalta. Täällä ei ole vastaavaa kuin löytää Brimstone ja Tammy's Head Isaac ensimmäistä kertaa ja vain puhdistaa huone toisensa jälkeen iloisesti.

Ridiculon palaa ohjaamaan musiikkia, sarjaa silmukoitavia makaabeleita instrumentaalikappaleita, jotka alkavat lopulta raastaa - se on vähemmän säveltäjän vika, enemmän kuin vain kymmenien tuntien istuminen samojen kappaleiden kanssa. Pelissä on myös paljon pieruisia ja valittavia äänitehosteita, jotka sopivat pelin luonteen kanssa, mutta ne voivat kasvaa yhtä väsyttäviksi. Mikään audiosta ei näytä olevan ratkaiseva tehokkaalle pelille, mutta se eksyy riittävän lähelle Isaac tuntea lämpimästi nostalginen, ja tietyt motiivit Uudestisyntyminen palaa samoin.

stardew valley kuinka voittaa preeriakuninkaan matka

Kun se seisoo, Bum-Bo Kahden miehen kehitystiimi näyttää sitoutuneen pitkälle matkalle ja sitoutuu säätämään ja lisäämään sisältöä (ja virhekorjauksia) peliin tulevina viikkoina ja kuukausina, ja sen alhainen 15 dollarin hintalappu saattaa johtaa joustavampaan ja outompaan kokemukseen , ihan kuin Isaac . Jopa sen villin länsi-päivinä se oli peli, joka muutti näkyvästi toimintaroguelike-maisemaa Legenda of Bum-Bo Kohteet näyttävät olevan paljon vaatimattomampia. Se ei ole Isaac halusimme tai ansaitsimme seurannan, mutta se tuntuu ehdottomasti siltä, ​​jonka Ed ja James halusivat tehdä, minimaalisilla kompromisseilla. Se on kiehtova ja hauska pulmapeli, jossa on pääsiäismunia ja takaisinsoittoja palvellakseen laumaa Isaac fanit raivostavat katsomossa, ja ehkä se riittää.

Legenda of Bum-Bo on nyt Steam for PC: ssä. Digitaalinen kopio toimitettiin Screen Rantille tarkistusta varten.

Arvostelu:

3,5 / 5 (Erittäin hyvä)