Legend of Heroes: Cold Steel III: n polut aloittelijoille - vinkkejä ja vihjeitä

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 3 on JRPG, jossa on vuoropohjainen taistelu. Joten tässä on joitain aloittelijoiden vinkkejä pelin nopeaan etenemiseen.





Sankarien legenda: Kylmän teräksen polut III on Trails of Steel -tarinakaaren toinen jatko-osa. Koska se on toinen erä Sankarien legenda franchising, tarina tapahtuu, kun Erebonian valtakunnasta on menestyksekkäästi tullut maanosan suurin kansakunta taistelemalla ja liittämällä useita naapurivaltioita. Nyt pelaajat käsittelevät asioita sekä imperiumin sisällä että sen ulkopuolella, ja pelaajat aloittavat pelin uuden luokan iteraationa, joka käsittelee erikoistoimintoja.






joka lauloi koskaan tarpeeksi suurimmassa showmanissa

Aiheeseen liittyvät: Legend of Heroes: Trails of Cold Steel PS4 Review



Koska sarja on juhlittu, pelissä pelaajat ottavat haltuunsa hahmoryhmän käydessään vuoropohjaisia ​​taisteluja. Se kannustaa pelaajia hyödyntämään alkeellisia heikkouksia, vahinkotyyppejä, esineitä ja strategioita haasteiden voittamiseksi. Tässä muutamia asioita, jotka on pidettävä mielessä uuden pelin aloittamisen yhteydessä:

Tunne kylmän teräksen polkujen perusteet III

Kun he tulevat ensimmäistä kertaa peliin, pelaajat saattavat tuntea olevansa hieman hukkua mahdollisista taisteluvaihtoehdoista - varsinkin jos he ovat uusia sarjassa. Pelaajat voivat hyökätä, käyttää esineitä, vaihtaa asemaa, käyttää käsitöitä jne. Useat näistä vaihtoehdoista ovat itsestään selviä, mutta hieman vaikeampi ymmärtää ovat pelin tärkein hyökkäysten ja tukitoimien lähde.






Muutamissa vaihtoehdoissa käytetään erilaista sanastoa, mutta tärkeimmät tuki- ja hyökkäysvaihtoehdot ovat asioita, jotka kaikki RPG-pelaajat tuntevat suhteellisen hyvin:



  • Käsityöt: Käyttää CP: tä. Voidaan käyttää samassa käännöksessä.
  • Taide: Käyttää EP: tä. Lataus kestää usein vuoron tai kaksi ennen heittämistä.
  • Hyökkäys: Ei käytä mitään. Se on vain hahmon perushyökkäys.

Kuten pelaaja todennäköisesti tietää, kukin päätaitotyyppi käyttää eri resurssia. Näitä ovat käsityöpisteet (CP) ja energiapisteet (EP), jotka ovat pohjimmiltaan hahmon kestävyys ja taikapisteet. He vain käyttävät eri nimiä.






Pidä silmällä kunkin hahmon resursseja ja määritä, mitä kykyjä pelaaja aikoo käyttää etukäteen.



Lakko ensin kylmän teräksen poluilla III

Oletko koskaan kuullut sanonnasta, joka voittaa? Se ei ole täysin totta, mutta sillä on jotain siihen. Pelaajat saavat automaattisesti ensimmäisen siirron kävelemällä vihollisen kimppuun, mutta vieläkin parempi etu saavutetaan, jos pelaaja vie aikaa lyödä vastustajaa ennen kuin taistelusarja edes alkaa. Tämä antaa liittolaisten vaihtaa vuoroaan aikaisemmin ja saada 10 CP.

Kun niitä käytetään toistuvasti säännöllisten taistelujen joukossa, nämä edut voivat olla tärkeitä sen varmistamiseksi, että puolue ei kuluta paljon resursseja matkoilla. Tai tapauksessa vaikea pomo taistelee , nämä edut voivat olla ero voiton ja tappion välillä. Ei ole mitään syytä olla nostamatta vihollisen jalkaa, kun peli antaa pelaajalle vaihtoehdon.

villin henki mistä ostaa nuolia

Tunne vihollisesi kylmän teräksen poluilla III

Kuten strategisen JRPG-taistelun vihollisilta voidaan odottaa, jokaisella vihollisella on omat vahvuutensa ja heikkoutensa. Näitä voivat olla alkeelliset haavoittuvuudet, vastustuskyky tiettyjä asetyyppejä vastaan, erikoistuminen lähi- ja pitkän kantaman tehokkuuteen jne.

Jos pelaaja todella haluaa taistella tehokkaasti, hänen tulee yrittää oppia, mitkä ovat nämä vahvuudet ja heikkoudet, ja hyödyntää ne välittömästi. Muuten puolue voi käydä pitkää - ja kallista - taistelua. Tämä pätee erityisesti haastaviin pomoihin, joissa pelaaja haluaa ehdottomasti viedä vihollisen pois mahdollisimman nopeasti ja tehokkaasti.

Mutta miten nämä tiedot saadaan? Joidenkin yhteisten vihollisten kohdalla vain taisteleminen heitä vastaan ​​paljastaa lopulta heidän tietonsa. Mutta on olemassa tiettyjä käsitöitä, esineitä ja taidetta, jotka voivat paljastaa nämä tiedot kerralla. Esimerkkejä ovat taistelulaajennuskohde ja Altinan ilmaisin- Δ-veneiden kyky.

Liiku kylmän teräksen poluilla III

Voi tuntua epämiellyttävältä käyttää käännöstä mihinkään muuhun kuin hyökkäykseen tai tukeen, mutta joskus siirtyminen eri asentoon kentällä voi olla paras strategia.

Vihollinen lataa kykyä, joka hyökkää kaikkia ympärillään olevia ihmisiä? Astu taaksepäin ja kiertele sitä. Täytyykö ryhmittyä puolue yhteen hyötyäksesi alueen parantavasta kyvystä? Aika muodostua. Haluatko saada kaiken irti hahmon aseesta? Aseta heidät sarjaan vihollisia, jotta he voivat kohdata eniten vahinkoja suurimmalle osalle vihollisia.

Käytä linkkejä kylmän teräksen reiteillä III

Peli kertoo jo pelaajalle tämän, mutta se on syytä toistaa: ei ole mitään todellista syytä olla linkittämättä. Näissä yhteyksissä toinen puolueen jäsen toimii olennaisesti toisen jäsenen kanssa, kun vihollinen on epätasapainossa. Tämä tarkoittaa pohjimmiltaan lisämahdollisuutta vahingon kärsimiseen viholliselle.

Yhdistettynä korkeaan linkkitasoon ja rohkeuspisteiden (BP) käyttöön, joka voidaan saada aina, kun pelaaja valitsee avustusvaihtoehdon linkkihyökkäyksessä, nämä lisähyökkäykset antavat pelaajille mahdollisuuden saada merkittävä jalka viholliseensa .

perjantai 13. yksinpelitilan julkaisupäivä

Sankarien legenda: Kylmän teräksen polut III on saatavana Windows-tietokoneille, PS4: lle ja Nintendo Switchille