Majoran naamio ratkaisi legendan Zeldan yleisimmistä ongelmista

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Legend of Zelda -pelit kuvaavat usein useiden vuosien korruptiosta tai Ganonin hallituksesta kärsivää Hyrulea, eikä Link pysty koskaan korjaamaan sitä.





Useimmat pelit Legend of Zelda sarjassa puuttuu vakavasti loppupelikatarsis, mutta Legend of Zelda: Majoran naamio löysi tavan tarjota tällainen kokemus pelaajille paitsi kerran, mutta niin monta kertaa kuin he halusivat. Vaikkakin Majoran naamio asetetaan kolmen päivän ajan, se ei tehnyt mitään muuta Legend of Zelda videopeli oli aiemmin tehty oikein - se antoi pelaajille tunteen, että he todella muuttivat ympäröivää maailmaa.






Lähes kaikki pelit Legend of Zelda sarjat tekevät hienoa työtä asettamalla pelaajan Linkin kenkiin ja välittämällä heille tarkalleen, miksi maailman nykyinen paha on tuhottava, mutta vain harvat niistä osoittavat merkkejä muutoksista matkan varrella. Vaikka franchising-pelin viimeisin peli, Legend of Zelda: Villin hengitys , antaa pelaajille mahdollisuuden rakentaa koko kaupunki tyhjästä, se ei todellakaan salli heidän muuttaa mitään ympärillään olevia pilalla olevia rakennuksia. Samoin vaikka Legend of Zelda: Twilight Princess Anna pelaajien tehdä pieniä parannuksia maailmaan, kuten siltojen uudelleenrakentaminen, nämä toiminnot toimivat enemmän pelikeskeisinä portinvarmistusmenetelminä eivätkä todellakaan merkitse pahuuden nettohäviötä Hyrulen maailmassa.



Jatka lukemista jatkaaksesi lukemista Napsauta alla olevaa painiketta aloittaaksesi tämän artikkelin pikanäkymässä.

Aiheeseen liittyvät: Kuinka megalofobia pilaa Legend of Zelda: BOTW & Majoran naamio

Asiat ovat vielä pahemmat vuonna Legend of Zelda: Ajan Ocarina , jossa pelaajat matkustavat seitsemän vuotta tulevaisuuteen löytääkseen vilkkaan Hyrule Marketin kaupungin, joka on pelkistynyt rappeutuneeksi täyteen Redeadsia. Vuodet Ganondorfin hallinnassa eivät ole olleet ystävällisiä suurelle osalle Hyrulea, ja vaikka Link pystyy palauttamaan Hylia-järven ja jälleen rakentamaan sillan Gerudo-piilopaikkaan, hän ei voi koskaan poistaa kokonaan pahaa maailmasta. Tätä varten Linkin on aina jälleen voitettava Ganon, ja useimmiten tämä johtaa lyhyeen tilanteeseen, hyvityksiin ja sitten peli lataa pelaajan viimeiseen tallentamaansa - ennen kuin viimeinen taistelu alkoi.






Miksi Majoran naamio on tyydyttävin Zelda-peli

Sisään Legend of Zelda: Majoran naamio , tämä tunne 'ei mitään, mitä minä teen' voi olla aluksi vahvempi kuin edellisissä peleissä pelin kolmen päivän aikarajan ansiosta, mutta päinvastoin on totta. Tämän vuoksi kaikki mitä Linkillä voidaan saavuttaa Majoran naamio on suunniteltu suoritettavaksi tuossa kolmen päivän ikkunassa, ja suurin osa pelin pienistä tehtävistä vie paljon vähemmän aikaa. Nintendo työskenteli selvästi ahkerasti varmistaakseen, että pelaajat pystyivät kokeilemaan ja toteuttamaan mahdollisimman paljon asioita annetussa aikataulussa, varmistaen jopa, että kaikki Majoran naamio pomo-taistelut voitaisiin saada päätökseen yhdellä silmukalla - jotain on paljon helpompaa valmistamalla vankila ensin ja avaamalla ei-ajallisesti vaikuttanut teleporter pomon pesään.



Se tapahtuu sen jälkeen Legend of Zelda: Majoran naamio on pomot ovat kukistuneet, mikä antaa tälle pelille katarsin tunteen Zelda otsikot puuttuvat. Voittaa pomot sisään Majoran naamio muuttaa dramaattisesti ympäröivän maailman toimintatapaa. Odolwan voittaminen Woodfallin temppelissä poistaa ympäröivän suon myrkylliset ominaisuudet. Ghotin poistaminen lumipäästä antaa kevään lopulta saapua ja Goron Races -kilpailut avautua. Kyse ei ole vain pomo taisteluista Majoran naamio joko nämä muutokset - kaikki jauhesäiliöiden käytöstä veden tuomiseen Ikana Canyoniin vaikuttaa konkreettisesti Terminan maailmaan, ja tehokkaat pelaajat, jotka käyttävät älykkäästi kaksinkertaisen ajan laulua, voivat helposti suorittaa monet näistä tehtävistä samassa jaksossa.






Vaikka on mukavaa voittaa Ganon ja nähdä loppukohtaus, pelaajien palauttaminen viimeisen taistelun alkupisteeseen on yleensä pilalla useimpien tehokkuutta. Legend of Zelda pelin loppu. Siitä asti kun Majoran naamio on aikakierroksia ja kolmen päivän jaksoja rakennettu suoraan juoniin, ei kuitenkaan ole yllättävää herätä takaisin kellonaikojen ensimmäisen päivän aamunkoitteessa pelastettuasi useita osia maailmaa tai jopa kaiken sen. Koska Majoran naamio tekee mitä niin monet Legend of Zelda pelit eivät todellakaan osoita Linkin ponnistelujen vaikutusta ympäröivään maailmaan, pelaajat voivat itse asiassa tuntea olonsa tyydyttävämmiksi - vaikka heidät olisi unohdettu ajoissa.