Massavaikutus: 15 eniten rypistyä hetkeä

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Mass Effect, niin mahtava kuin se onkin, voi joskus olla poissa pelistä epäilyttävällä kirjoituksella, tahattomalla huumorilla ja hämmentävillä kehittäjävalinnoilla.





Mass Effectistä on tullut yksi korkean profiilin videopelifranchiseista viime muistossa. Se on mainostanut kunnianhimoisia pelejä, joissa on yksityiskohtaiset tarinat, asetukset ja hahmot. Parhaimmillaan he ovat antaneet pelaajille joitain mieleenpainuvimpia, henkilökohtaisempia, innostavimpia ja hauskimpia hetkiä kahden viimeisen pelisukupolven aikana.






Mutta he eivät ole olleet virheettömiä. Itse asiassa Mass Effect -pelit ovat voittaneet fanien niin paljon rakkautta, että heidän harhautuksensa ovat olleet vastaavasti pettymyksiä. Joskus tekniset ja tarinaelementit geeliytyvät toisinaan ja toisinaan vain eivät, vetämällä pelaajan pois kokemuksesta. Tätä kovaa rakkausluetteloa varten tarkastelemme hetkiä, jolloin Mass Effect oli poissa pelistä, epäilyttävällä kirjoituksella, tahattomalla huumorilla ja hämmentävillä kehittäjien valinnoilla. Täydellinen paljastus, emme aio saada kaikkia matalasti roikkuvia hedelmiä Andromeda ... vain muutama. Löydät, että koko franchising-ohjelmassa on paljon ryömintää, kun tutkimme 15 kauhistuttavinta hetkeä massavaikutuksessa!



viisitoistaSHEPARD-Tanssi

Tanssi oli aina vitsien lähde Mass Effect . Aikaisin on voinut olla Jokerin aikaisimmissa keskusteluissa, joissa hän sanoo voivansa saada Normandian tanssimaan ruorissa ... mutta älä vain kysy häntä tanssia, ellet halua kuulla kylkiluiden rikkoutuvan. Shepard oli se, joka lopulta sattui memeettisesti kauheisiin tanssiliikkeisiin.

Aluksi se oli räikeä ennalta määritetty animaatio, johon Shepard osallistui, jos tanssit Citadelin Fluxissa joukkuetoveriesi kanssa Mass Effect . Se oli niin huono, että sitä soitettiin uudelleen vuonna Massavaikutus 2 . Samaran uskollisuusoperaation aikana Shepardilla on mahdollisuus herättää Morinthin huomio monin tavoin Omega-klubissa. Shepard voi houkutella houkuttelevan Asarin tanssimaan itseään ja tehdä vaikutuksen tarpeeksi viehätyspisteillä. Jos ei, Shepard heiluttaa ja nolaa häntä. Tämä pitkäaikainen vitsi menee aina Massavaikutus 3 Citadel DLC, kun koko miehistö paistaa Shepardin kamalaa tanssia juhlissa.






14TUTUSTUTKO TUNGSTENIN SOVELLUKSIIN?

Ensimmäinen kappale DLC julkaistiin Massavaikutus 3 oli ”Leviathan”. Se oli kuin Mass Effect -universumin Cthulhu-etsivä tarina, joka tarjosi jonkin verran kontekstia kiistanalaisessa lopputuloksessa. Mainintoja valtava salaperäinen olento nimeltä Leviathan oli ilmestynyt trilogiassa jo vuonna Massavaikutus 2 , mutta tässä DLC: ssä Shepard todella etsii taruolentoa.



Tutkimus johtaa heidät T-GES Mineral Worksin hallussa olevaan kaivosasteroidiin. Reaperjoukot yrittävät jo rikkoa laitosta, kun Shepard saapuu. Kun rannikko on puhdas ja Shepard pääsee sisälle, kukaan henkilökunnasta ei näytä lainkaan huolestuneen tai erityisen helpottuneen. Kaivostyöläisten käyttäytyminen tuntuu oudolta ja luonnottomalta. He kaikki näyttävät käyvän läpi sen, mitä ulkomaalainen luulisi kaivoksen kävijöiden odottavan. Tämä johtaa joihinkin hilpeisiin viivoihin kivitetyllä Stepford-sävyllä, kuten Oletko perehtynyt volframin sovelluksiin? Tosiaan käy ilmi, että Leviathanilla oli näitä kaivostyöläisiä valtaistuimessa melkein 10 vuotta.






13SHEPARD VI

Shepardin julkkis-asemasta pelissä oli jo tullut vitsejä Mass Effect -sarjassa Massavaikutus 2 . Tämä oli todennäköisesti parhaiten kiinni Olen komentaja Shepard ja tämä on suosikkipaikkani Citadelissa! meme. Thanen uskollisuusoperaatiossa Shepard löytää Citadelista pikkurikollisen, joka käy luvattomia kopioita Shepardin virtuaalitiedoista, joka jäljittelee heidän persoonallisuuttaan.



Shepard pääsi vastaamaan itsensä VI: ään vasta Massavaikutus 3 . Silloin kopio on vahingoittunut vuotamisesta. Mutta Shepard on edelleen itsetietoisen kiusaamisen maailmassa, jos he aktivoivat sen. Peli seuraa Shepard Paragonin tai Renegaden moraalipisteitä ja heidän mainettaan galaksissa, joten VI ottaa Shepardin moraalin ja nostaa sen arvoon 11. Jos Shepard on kokonaisuudessaan Paragon, VI on tämä sietämättömän suoraviivainen valmentaja. Mikään tämä galaksi ei voi voittaa, jos me kaikki teemme yhteistyötä! Jos Shepard on kokonaisuudessaan Renegade, VI on tämä vastenmielinen gung-ho-peikko. Mielestäni paras taistelukentän edistynyt strategia on saada enemmän luoteja kuin toisella kaverilla.

12GARRUS FLIRTING (JOSKERTA)

Ehkä se oli sävy yhdistettynä diskanttiin kaikilla turialaisilla äänillä. Ehkä se oli tapa, jolla Shepardin keskustelut hänen kanssaan vaikuttivat Garruksen näkemykseen lakista ja moraalista jo ensimmäisinä Mass Effect . Tai ehkä se oli ylpeä rintakehä ja mandibles. Mistä tahansa syystä, fanit saivat mahdollisuuden romantiikan Garrus Massavaikutus 2 .

zelda hengenvetoon villin todellisen lopun

Shepard ottaa enemmän johtoasemaa Garrus-romanssissa. Voisimme testata ulottuvuuttasi ja joustavuuttani. Garruksen itsetietoiset hermot johtavat hauskoihin ja / tai räikeisiin viivoihin riippuen siitä, kuinka viehättävä olet hänestä. Sinun… hiuksesi näyttävät hyvältä. Ja vyötärösi on ... erittäin tukeva? Jopa Citadel DLC: ssä Massavaikutus 3 , jos Shepard yrittää kiinnittää Garrusin turialaisen naisen kanssa, hän on edelleen toivoton. Voit työntää Garrusin olemaan kohtelias tai enemmän paha poika, mutta hän puhuu silti liikaa tai työntää jalkaansa suuhun.

yksitoistaKamera tuijottaa Mirandan takapuolta

Miranda Lawson eroaa itsestään välittömästi Ashley Williamsista lähtevänä naisjoukkueena vuonna Massavaikutus 2 . Miranda on viileä ja laskeva, kun Ash oli röyhkeä ja kiireinen. Tuhka on peräisin suuresta, mutta häpeällisestä sotilasperheestä, ja Miranda on galaksin ihmisen eliitin geneettisesti muunnettu ihme. Ja Miranda on tarkoituksellisesti paljon silmiinpistävämpi ulkonäöltään, kohteliaasti sanottuna. Massavaikutus 2 ja Massavaikutus 3 tehdä ihailtavaa työtä täsmentää Mirandan hahmo syvällisyydellä ja tahdikkuudella, mutta ei voida kiistää, että visuaalisesti Miranda Lawson on puhdas fanipalvelu.

Kamera tietää sen liian hyvin. Sisällä on paljon laukauksia Massavaikutus 2 tuo esitys Mirandan haalarin käyristä, riippumatta kohtauksen sävystä tai kontekstista. Saamme jopa liioiteltuja katseita Mirandan jalkoihin ja takaosaan koko matkan aikana, jossa Miranda pelastaa nuoremman sisarensa manipuloivasta isästä. Se ei auta pelaajaa ottamaan häntä vakavasti, kun kamera on niin huolissaan hänen kehonsa ihailemisesta.

10JACOB JA PALKINTO.

Jaakobin romanssi vuonna Massavaikutus 2 saa Shepardin tekemään joitain vakavia ensimmäisiä liikkeitä ja suostuttelemalla Jacobin näkemään hänet rakkaudena. Se on utelias kontrasti siitä, miten romanssit toimivat ensimmäisessä pelissä, jossa joukkuetoverit olivat vihjailevimpia tai flirttailevimpia. Lopulta Shepard ja Jacob joutuvat kiusaamisen ja pelaamisen uraan, kun heidän tehtävänsä paine pitää tauot asioissa.

Jaakobilla on kaikenlaisia ​​rivejä siitä, kuinka Shepardille näyttää, miten hän tuntee, ja tehdä siitä täysin selvä ilman sanoja. Sinun ei tarvitse kuulla sitä. Kaikki mitä teen, näyttää sinulle. Tällä hetkellä meillä on tehtävä työ. Se on kuin Jacob (ja kirjailijat) yrittäisivät löytää tasapainon tekemällä Jacobista hölynpölyä kaveri ja Barry White. Mutta romanssi huipentuu hilpeästi ylärivin yli Shepardin mökkiin, jossa monet pelaajat pyörivät silmiään. Kuten hiipiminen kapteenin majoitukseen. Raskas riski, mutta palkinto ... Hänen baritoniveto on aivan liikaa.

9ASHLEY TAI KAIDENIN TAPAHTUMINEN TAPAHTUMASSA.

Ensimmäinen Mass Effect ei tehnyt kovin hyvää välittämistyötä, kun pelaaja oli 'lukittu' tietyn romanssin joukkueensa kanssa. Itse asiassa termi ”lukittu” syntyi vasta sen jälkeen Mass Effect debytoi ja fanit alkoivat selvittää itselleen tarkalleen, miten romanssikeskustelut toimivat. Usein Ashley Williamsin ja Kaidan Alenkon tapauksessa pelaaja valitsi vuoropuheluvaihtoehdon, joka lukitsisi romanssin loppupeliin tajuamatta sitä . Tämä johti paljon pelaajia käsitykseen, että Ashley ja Kaidan voitaisiin romantiikkaa vain olemalla mukavia heille.

Tämä olisi erityisen hankalaa, jos romanssit tarkoituksellisesti Liaraa ja romanssit tietämättään myös Ashleyn tai Kaidanin. Kohtaus, jossa sekä Liara että muut rakkauden edut kohtaavat Shepardin, on hämmentävä ja epämiellyttävä yllätys, jos sinusta tuntuu, että romanssit vain yhtä heistä.

8SAREN JA SOVEREIGNIN TANTRUM

Joten pelaat Mass Effect ensimmäistä kertaa, ja olet juuri lopettanut tämän pelottavan, ilmeisesti pahantahtoisen Turianin puhaltamasta Eden Prime -ohjelmaa. Sinulla on salaperäinen majakka, uudet hahmosi ja asetuksesi vetävät sinut sisään. Sitten pääsemme eroon Sarenista ison metallisen seepian aluksella. Jotkut röyhkeät naiset raportoivat Sarenille, mitä me juuri pelasimme itsemme läpi. Saren haluaa vain tietää majakasta ja kuulee, että olemme ehkä 'käyttäneet' sitä.

Berserk-painike. Saren ravistelee raivosta ja lähettää huonekaluja lentävän huoneen poikki, ja sitten työntää Benezian villiä murinalla seinää vasten. Se on yksi Mass Effectin varhaisimmista hilpeästi huippuhetkistä. Se antaa jonkin verran ulottuvuutta ja uhkaa Sarenille, mutta siitä tulee vielä hilpeämpi jälkikäteen, kun ajattelet, että se on Suvereeni, joka ilmaisee käsittämättömän raivon myös Sarenin kiukussa. Myös urinoiden animaatio ja ajoitus antavat ylimääräisiä tahattomia nauruja.

7SARA RYDER YRITTÄÄ FLIRT

Jos luulet Garrusin, Talin tai jopa Shepardin olevan epämukavia flirttailuja aika ajoin, sinun pitäisi nähdä Pathfinder Sara Ryder yrittää tule lähelle joidenkin Andromeda Initiative -tiimin jäsenten kanssa. Tämä on yksi alueista, jossa useimmat fanit kokivat Massavaikutus Andromeda Kirjoituksesta puuttui eniten kiiltoa. Näyttää siltä, ​​että jonkin verran hankala vesien testaus oli tarkoitus rakentaa Saran hahmoon, mutta harvoin, jos koskaan tulee niin houkuttelevaksi tai söpöksi.

Pahin rikoksentekijä on Sara-Suvi-romanssi. Yhdessä tietyssä keskustelussa. Saralla on mahdollisuus lopettaa arvostuksensa ja romanttinen kiinnostuksensa Suvia kohtaan, joka kuulostaa tältä; Luulen, että olet söpö ja haluan nähdä sinut täällä ylhäällä ... Myös aksentti. Aksentti on ... tarkoitan. Se ei ole ainoa asia, mutta uh ... Kallo Jathin reaktio hankalaan flirttailuun on ainakin sopiva. Tapa minut nyt.

6SHEPARDIN JA MIEHISTÖN REAKTIO CORTEZIN KUOLEMAN LISÄÄMISEKSI

Steve Cortez esiteltiin vuonna Massavaikutus 3 Shepardin uudena sukkulalentäjänä. Hän on myös yksi varhaisimmista mahdollisista uhreista viimeisessä tehtävässä maan päällä. Valitettavasti tapa, jolla hänen kuolemansa toimii, on todella intuitiivinen suuren emotionaalisen tuloksen kannalta. Hänen kuolemansa tapahtuu vain, jos et puhu hänelle tarpeeksi ennen loppupeliä. Mutta mitä vähemmän puhut hänen kanssaan, sitä vähemmän todennäköisesti välität siitä, että hän kuolee joka tapauksessa.

Mutta älä kerro sitä Shepardille ja hänen joukkueelleen, kun he näkevät, että hänen sukkulansa ammutaan alas pään yli. Sekä mies- että naispuolisilla Shepardilla on kovat nimipuhelut, vaikka Shepard ei olekaan romanssissa Steveä. Ryhmätoverit ovat aivan toisella tasolla. Kaikilla joukkueen jäsenillä on jonkin verran variaatiota siitä, että maksat paskiaiset, mitä seuraa sotahuuto. Mutta heidän toimituksensa ovat hauskasti ylhäällä. Veren kiehuva raivo ei ole Kaidanille täysin ominaista, jotkut fanit ajattelevat, että Ashleyn huuto kuulostaa enemmän kuin hän huipentuu ja James kuulostaa häneltä katsomossa jalkapallopelissä.

5MAKON KÄSITTELY.

Ah Mako. Jälkikäteen kukaan ei voi sanoa, että Mako siirtyy sisään Mass Effect ei saanut pelin tuntumaan ainakaan. Mahdollisuus sukeltaa ympäri sivutehtävää ja päätehtävän planeettoja antoi galaksille konkreettisen tunteen arvosta ja paljastaa todellisia mysteerejä matkan aikana. Makon pääaseet olivat myös voimakkaita, ja ne antoivat pelaajan polttaa heikommat viholliset yhdellä räjähdyksellä.

Mutta kontrollit olivat tuskaa. Ajatuksena on voinut olla saada ajoneuvojen käsittely tuntumaan siltä kuin olisit navigoinut muukalaisessa avaruusympäristössä, mutta huono hallinta on silti huono hallinta. Makon lentäminen oli kuin yrittää ajaa humalassa rantapallossa, jossa oli kiviä. Et voi koskaan sanoa varmasti, mitä kaltevuuksia Mako pystyy käsittelemään ja mitä ei. Ajoneuvon pitäminen suorana tai tarkka liikkuminen oli mahdotonta. Onneksi Mako pystyisi pystyssä, jos olisit koskaan tarpeeksi typerää käyttääksesi karkotushissit kaltevasti.

4KAI PITUUS VOIMAKKUUTENA

Ottaa Cerberus-luutnantti, joka toimii Shepardin kalvona ja antagonistina Massavaikutus 3 oli varmasti hyvä idea paperilla. Kai Leng oli ollut merkittävä hahmo Mass Effect-sarjakuvissa ja -romaaneissa, ja hänen debyyttinsä pääpeleissä oli runsaasti hyppyjä.

Hänen yleinen roolinsa viimeisessä pelissä oli pettymys useimmille faneille. Hänen muotoilunsa oli liian tyylikäs ja hänen hahmonsa oli inhottava olematta pakottava. Hän on pikkutarkka ja pelkurimainen samalla kun hänet valitaan leikattuissa kohtauksissa, joissa pelaaja ei voi tehdä mitään estääkseen häntä tappamasta useita fanien suosikkihahmoja, kuten Thane tai Miranda. Puhumattakaan siitä, että he saivat Troy Bakerin äänittämään Lengin ja antoivat hänelle sitten mitään mielenkiintoista sanottavaa. Pahin rikoksentekijä on Thessia-operaation lopussa tapahtunut kohtaus, jossa Leng kävelee rennosti rakettipalossa taistelulaivastaan. Ainakin sinun täytyy suolistaa hänet kuin kala, jolla on paras Renegade Interrupt trilogiassa.

3EDIN MOBIILISEN ALUSTAN SUUNNITTELU

Keho, johon EDI tulee asumaan Massavaikutus 3 käytti alun perin Cerberus A.I. Sen oli tarkoitus siirtyä orgaanisille naisille ja tunkeutui onnistuneesti allianssitiimiin Marsilla, sitten tappoi heidät ennen kuin Shepard saapuu etsimään Crucible-suunnitelmia. EDI lopulta puhdistaa Cerberus A.I. ja ottaa ruumiin itselleen.

Se on kuin Mirandan maalatut vaatteet uudestaan. Tällä kertaa vielä useampi hahmo itse pelissä punnitsee sitä, kuinka järjettömästi seksuaalinen EDI: n ruumis näyttää. Jokeri on yli kuun. Javik on häiriintynyt ja Legion on kriittinen. Uusi mobiilialustasi on tehoton. Siinä on pienitehoinen hydrauliikka ja se on erittäin raskas. EDI käy jopa vuoropuhelua linnoituksesta, jossa hän tiedustelee paluuta Normadnyyn ennemmin kuin myöhemmin, koska häntä ehdotetaan yhä useammin. On melkein vaikuttavaa, kuinka räikeä tuuletinpalvelu on samalla kun tutkitaan kaikkia eri tapoja, joilla se saa eri hahmot huvittamaan tai epämukavaksi.

kaksiKasvoni on väsynyt.

Fanit ovat tehneet lukuisia videoita paahtamalla ja kritisoimalla Mass Effect Andromedan kasvojen animaatioiden sotku. Häiriöiden lisäksi, jotka saavat hahmot pään ja kaulan kiertymään kaikenlaisilla luonnottomilla tavoilla, suurin osa häiritsevistä harhoista tulee silmiin. Heidät on oudosti sijoitettu liian näkyviin oppilaisiin ja he eivät näytä kykenevän jäljittämään sitä, kenen kanssa hahmo puhuu.

Andromedan animaatiopuhelun kiistaton memeettinen kuningas on Foster, kasvoni ovat väsyneitä Addisoniin. Hänen jäykkää, vikansilmäilmiöään samalla kun hän nuhteli Ryderiä isänsä kuoleman vuoksi, on parodioitu ja pilkattu enemmän kuin mikään muu pelin hetki. Se on täydellinen kuvaus siitä, kuinka pelin osuma- tai missa-vuoropuhelu ja rikki animaatio ryöstävät pelin kokonaan suurelta osin sen dramaattisesta lyönnistä. Se oli niin huono, että Bioware julkaisi korjaustiedoston, joka uudisti ja uudisti koko sekvenssin muiden väitettävien parannusten lisäksi. Kohtaus pelaa nyt paljon uskottavammin, mutta fanit eivät unohda tätä masentavaa, tahatonta hilpeyttä milloin tahansa.

1MASSAVAIKUTUS 3: N PÄÄTTYMINEN

Tämä ylittää rypistyksen. Vuoden loppua koskeva melu Massavaikutus 3 on edelleen yksi myrskyisimmistä tapahtumista videopelien modernissa historiassa. Ei voida kiistää pettymyksiä, joita fanit kokivat, kun Bioware ei tuottanut yhtään hyppyään ja lupauksia pelaajaohjatun avaruusoopperatrilogiansa huipentumaan.

Laajennettu leikkaus oli merkittävä pyrkimys tarjota faneille kipeästi halunnut valikoima ja sulkeminen, mutta se ei muuttanut leivottuja ongelmia jo loppuiksi. Räätälöity A-, B- tai C-loppu, jonka tarjoaa uusi, kirjaimellinen Deus Ex Machina -hahmo.

Kaikki loppuvaihtoehdot, joilla on edelleen suurin vaikutus kaikkeen, mitä olet tehnyt koko trilogian aikana, ovat edelleen vastenmielisiä. Joten meillä voi olla rauha, jos pyyhimme yhteen kokonaan tuntevan tietoisuuden luokan, mukaan lukien getit? Tai voimme muuttaa itsemme synteettisiksi hybrideiksi ja jättää huomiotta ainutlaatuiset vahvuutemme ja historiamme? Tai Shepardista voi vain tulla Reaper. Edes mahdollisuus ampua katalyytti ei tunnu tyydyttävältä.

---

Onko Mass Effect -peleissä muita merkittäviä hetkiä, jotka muistat? Tuuleta niistä kommenteissa!

missä on mattaruskea Alaskan pensasihmisiltä