Nvidia DLDSR saa PC-pelisi näyttämään paremmalta kuin koskaan

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Nvidian uusin ohjelmistopäivitys parantaa PC-pelaamisen suorituskykyä ja selkeyttä HD-näyttöjä käytettäessä käyttämällä syväoppimista parantaakseen skaalauksen laatua.





Nvidia julkisti äskettäin uuden grafiikan skaalaustekniikan nimeltä DLDSR, joka saa PC-pelit näyttämään paremmalta kuin koskaan tavallisilla näytöillä ja se toimii kaikkien pelien kanssa. Uusi tekniikka on jännittävää, mutta joskus se on turhauttavaa, kun yhteensopivuusrajoitukset rajoittavat käytön vain muutamiin uusimpiin peleihin. Toinen usein kohtaama ongelma on vaatimus päivittää useita pelilaitteen osia, jotta voit nauttia eduista. Nvidian DLDSR näyttää olevan ratkaisu molempiin ongelmiin, ja se on tulossa pian.






Nvidia on johtava GPU-valmistaja, ja sen säteenseurantatekniikkaa ei kiistetty moneen vuoteen. AMD:n viimeaikaiset edistysaskeleet ovat kuitenkin sulkeneet aukon, ja AMD:n uusin Radeon RX-6000 -sarja vertautuu hyvin Nvidian uusimpiin GeForce RTX 30 -sarjan näytönohjaimiin. Raakavoiman lisäksi molemmat yhtiöt ovat jalostaneet ohjelmistoratkaisujaan, ja huippuresoluutioiden skaalaus on ollut viime aikoina suuri painopiste, kun AMD on yhdistänyt Nvidian DLSS:n FidelityFX:n ja Radeon Super Resolutionin kanssa.



Aiheeseen liittyvä: GPU-pula saattaa alkaa helpottaa vuoden 2022 toisella puoliskolla, sanoo NVIDIA

Nvidia hiljattain otettu käyttöön uudentyyppinen superresoluutioinen skaalaustekniikka nimeltä DLDSR (Deep Learning Dynamic Super Resolution) ja se on saatavilla laajemmassa valikoimassa pelejä ja laitteita kuin samanniminen DLSS (Deep Learning Super Sampling). DLSS vaatii pelinkehittäjiltä koodauksen erityisesti tätä grafiikkatekniikkaa varten, kun taas uutta DLDSR:ää sovelletaan automaattisesti kaikkiin peleihin. Toinen tärkeä ero on, että DLDSR on pienennystekniikka eikä nostamista, kuten DLSS tekee. Tämä tarkoittaa, että se on hyödyllistä, kun pelikoneessa on enemmän tehoa kuin tarvitaan pelaamiseen liitetyn näytön alkuperäisellä resoluutiolla. Esimerkissä tämän selventämiseksi Nvidia selitti, että pelijärjestelmällä, jossa on 1080p-näyttö ja joka saa 145 FPS (frames/s) pelaamisen aikana Saalista 1080p:llä DLDSR voi tuottaa 143 FPS:n tarkkuudella pienemmällä tarkkuudella, joka on havainnollisesti samanlainen kuin 4K-laatu . Takeaway on paljon puhtaampi kuva lähes samalla nopeudella.






Kuinka Nvidian DLDSR-skaalaus toimii

Skaalaus tarkoittaa, että tietokone ja GPU käsittelevät grafiikkaa 4K-resoluutiolla, mutta tulostavat sen näytölle normaalilla 1080p-resoluutiolla. Vaikka 1080p-näytöstä ei voi tehdä yhtä terävää kuin 4K-näyttö, tämä alasnäytteistysmenetelmä parantaa kuvanlaatua tasoittamalla reunoja, vähentämällä hohtoa ja parantamalla yksityiskohtia. Nvidian GPU:illa on jo DSR-niminen muoto, mutta se johtaa yleensä suureen suorituskykyyn. Yllä annetussa esimerkissä pelatessaan Saalista DSR:ää käytettäessä kuvataajuus putoaa 108 FPS:ään. Vaikka se on edelleen erittäin pelattava, se on paljon pienempi kuin uudemman DLDSR:n 143 FPS.



DLSS skaalaa alhaisemmasta resoluutiosta korkeampaan, mikä on hyvä, kun liitetään 4K-näyttöön mutta käytät tietokonejärjestelmää, joka ei pysty käsittelemään 4K-grafiikkaa tarpeeksi nopeasti. DLDSR on päinvastainen tapaus, jossa tietokoneessa on runsaasti tehoa, mutta liitetyn näytön resoluutio on pienempi. Nvidian mukaan päivitys on saatavilla 14. tammikuuta 2022 alkaen. DLDSR:n käyttöönotto edellyttää, että käyttäjä asentaa uuden ohjaimen, avaa NVIDIA-ohjauspaneelin ja valitsee DLDSR alla Hallitse 3D-asetuksia ja DSR tekijät . Tämän pitäisi johtaa välittömään parannukseen minkä tahansa pelin kuvataajuudessa, erittäin mukava uudenvuodenlahja Nvidia .






Seuraava: Nvidia julkaisi juuri toisen RTX 3080:n, jota et todennäköisesti voi ostaa



Lähde: Nvidia