Oddworld: Soulstorm tuomitsee pelaajat heidän toimintansa perusteella käyttäen Quarma-pisteytysjärjestelmää, joka lopulta vaikuttaa pelin lopputuloksiin.
Aivan kuten muut sarjan sarjat, Oddworld: Soulstorm - joka on nyt julkaistu ja joka on saatavilla ilmaiseksi PlayStation Plus -palvelun kautta tässä kuussa - tarjoaa erilaisia loppuja pelaajan matkalle tekemien päätösten mukaan. Pelin hyvän tai huonon lopputuloksen saaminen ei kuitenkaan ole niin yksinkertaista kuin tietyn määrän mudokonien pelastaminen. Sen sijaan, Oddworld: Soulstorm on pisteytysjärjestelmä nimeltä Quarma, joka vaihtelee aina, kun Mudokon tai Slig pelastetaan tai tapetaan.
Oddworld: Soulstorm on uudelleenkäsittely siitä, mitä kehittäjät Oddworld Inhabitants oli halunnut saavuttaa vuonna 1998 Oddworld: Aben Exodus . Vaihtoehtoinen tarina seuraa jälleen päähenkilöä Abea ja tapahtuu tapahtumien jälkeen Oddworld: Aben Odysseia . Abe pitää Molluckin ja muun Magog-kartellin sorron alaisena valita pelastamalla avuttomat mudokonit vai siirtymällä helpoin tie vapauteen.
Jatka lukemista jatkaaksesi lukemista Napsauta alla olevaa painiketta aloittaaksesi tämän artikkelin pikanäkymässä.
Quarma-pisteytysjärjestelmän käyttöönoton myötä on kuitenkin enemmän tapoja pelata, jotka todella vaikuttavat tarinan lopputulokseen. Muiden Mudokonien hylkääminen ja pahojen Sligien teurastaminen voi olla nopein tapa loppuun asti, mutta se ei tarkoita, että pelaajia palkitaan pitkällä aikavälillä. Näin Oddworld: Soulstormin Quarma-pisteytysjärjestelmä toimii ja mitä voidaan tehdä pelin parhaan lopputuloksen saavuttamiseksi.
Kuinka Oddworld: Soulstormin karminen järjestelmä toimii
Aikaisemmissa nimikkeissä hyvä loppu avautuisi, kun Abe pelasti tietyn määrän Mudokoneja. Huolimatta muista teoistaan, jos Abe pelasti alkuperäisen 50 mutakonia Oddworld , hänet palkitaan onnellisella loppulla. Sisään Oddworld: Soulstorm , pelaajat arvioidaan jokaisen tekemänsä toiminnan perusteella, joka vaikuttaa toiseen elävään olentoon. Kuitenkin on paljon helpompaa vähentää karmisia pisteitä kuin saada hyvää kvarmaa. Joka kerta kun Slig tai Mudokon tapetaan, pelaajien Quarmic-pistemäärä pienenee. Samoin tapilla, jolla Slig tapetaan, voi olla erilainen vaikutus pelaajien Quarmic -pisteisiin.
Parhaan lopputuloksen saamiseksi pelaajien on säästettävä 80% mudokoneista 12 pelitasolla. Jokainen tallennettu Mudokon lisää pelaajien Quarmic -pisteitä hieman. Vaikka Abe pystyy pelastamaan 80% kaikista mudokoneista, hänellä voi silti olla negatiivinen kvarma riippuen siitä kuinka monta Sligaa hän on tappanut.
Saada hyvä Quarma sisään Soulstorm on yhtä yksinkertaista kuin säästää mudokoneja ja säästää ojia. Pasifistisen pelityylin ylläpitäminen on haastavampaa kuin juokseminen ja ampuminen jokaisen tason läpi, mutta loppujen lopuksi se on palkitsevampaa. Pelaajille annetaan myös mahdollisuus tarkistaa Quarmic-pistemääränsä missä tahansa pelin vaiheessa tauko-valikossa, ja pisteet päivitetään jokaisen tason lopussa. Niille, jotka ovat kiinnostuneita saavuttamaan Oddworld: Soulstorm '' Paras loppu, pidä tappaminen minimissä ja pelasta melkein kaikki.