Ajatuksemme The Red Dead Redemption 2 -pelitrailerista

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Kahden vuoden kuluttua Rockstar Games esittelee vihdoin Red Dead Redemption 2 -pelin - tässä mitä Screen Rant -tiimi ajattelee paljastetusta trailerista.





Olemme nopeasti lähestymässä julkaisupäivää Red Dead Redemption 2 ja kahden vuoden merkki pelin ensimmäisestä perävaunusta. Noiden kahden vuoden aikana muutamat debyytti trailerit keskittyivät elokuvien tarinoihin ja maisemaan, mutta ei todellista pelattavuutta, joka herätti kritiikkiä median ja fanien keskuudessa.






voitko kunnioittaa jumalallisessa perisyntiä

Se muuttuu tällä viikolla, kun Rockstar Games paljastaa ensimmäisen nykyinen Katso Red Dead Redemption 2 pelattavuus. Uusi laajennettu perävaunu erittelee sarjan edelliset pelit ja parannukset, mutta miten se vertaa? Tarjoaako se tarpeeksi uutuus ja mitä se rakentaa Rockstar'sin ennätyksellisen menestyksestä Grand Theft Auto V ?



Aiheeseen liittyvä: Red Dead Redemption 2 -julkaisija sanoo, että se määrittelee peliteollisuuden uudelleen

Jotkut Screen Rantin pelikirjoittajista ja toimittajista punnitsivat jakoaan ajatuksistaan ​​virallisen tarkastelun jälkeen Red Dead Redemption 2 pelitraileri.






Rob Keyes

Red Dead Redemption, kuten Rockstarin lippulaiva, Grand Theft Auto , ei tarvitse paljon markkinoinnissa. Rockstar on ainutlaatuinen ja vahva asema tässä suhteessa. He eivät osallistu E3- tai muihin pelikokouksiin, koska heidän ei tarvitse. He eivät tarvitse perinteisiä median esikatseluita, ja ylivoimaista määrää perävaunuja ja kehittäjäpäiväkirjoja pelinsä mainostamiseen. Brändi mainostaa itseään niin paljon, että kaikki pienet tiedot tai huhut kerätään ja jaetaan yhteisön ja median kesken.



Tiedämme, että Red Dead Redemption 2 on massiivinen, täynnä upeita ja ylivertaisia ​​hahmomomentteja, ja tiedämme, että se saa aikaan vaikuttavan moninpelisarjan, joka rakentaa edeltäjänsä ja GTA Onlinen menestyksen. Minulle on tärkeää, ja mitä tämä pelinäyttely ei tarkoita tarpeeksi, on se, miten pelimekaniikkaa ja hallintalaitteita parannetaan. Onko edelleen tuskaa vaihtaa suoraa juoksun aikana? Onko asepeli edelleen liian arcade-tyyppinen? Millainen sisältö pitää pelaajat aktiivisina moninpelissä?






Mansoor mithaiwala

Voiko Red Dead Redemption 2 vastata hyppyyn? Perustuu pelattavuus paljastaa, ilmeisesti niin. Avoimen maailman pelit eivät ole mitään uutta, ja se on tyylilaji, jota Rockstar on aiemmin tehnyt poikkeuksellisen hyvin tutkittuaan, mutta näyttää siltä, ​​että he asettavat vertailukohdan tällä kertaa. Kaikki animaatioista (kuten yhden aseen lataaminen uudelleen ja pitäminen samalla kun pidät toisen kiinni) vuorovaikutukseen väestön kanssa valotehosteisiin on aivan fantastista.



Rockstar on luonut todellisen elävän ja hengittävän maailman, joka näyttää siltä, ​​että pelaajat voivat menettää itsensä. Se näyttää enemmän RPG: ltä kuin toiminta-seikkailupeliltä. Lisäksi he tuovat kaiken takaisin edellisestä pelistä ja parantavat samalla käytännössä kaikkia näitä näkökohtia, mukaan lukien asepeli ja etsintä. Ensimmäisen Red Dead Redemption -fanina, joka on myös kasvanut epäilevästi avoimen maailman peleistä viime vuosina, tämä näyttää upealta.

Rob Gordon

Yksi mielenkiintoisimmista asioista, jotka otetaan pois Red Dead Redemption 2 -peliperävaunusta, on tapa, jolla Rockstar näyttää korostavan suhteita. Kaikki odottivat pelin näyttävän upealta, kuten tämä uusi paljastus osoittaa, joten monet pelaajat kiehtoivat sen sijaan nähdäksesi enemmän pelin toiminnasta.

Mikä voi tehdä Red Dead Redemption 2: sta ehdottoman suurenmoisen, on se, miten se rakentaa jengin idean, ja tästä lyhyestä traileriasta on jo paljon vietävää. Verkkovierailuleiri, jossa on siteitä rakentaa muiden lainvastaisten kanssa, näyttää hyvältä tavalta sisällyttää molemmat vahvat hahmot ja antaa pääsy jengin historian hienovaraiseen käynnistykseen. John Marstonin yksinäisemmän hahmon sijasta Red Dead Redemptionissa sen jatko voisi rakentaa vahvan hahmopalan jopa Grand Theft Auto 5: n lisäksi.

Robin Burks

Pelitraileri näyttää kuinka syvälle pelimekaniikka ja tarinankerronta menevät. Näyttää siltä, ​​ettei yhtään kiveä ole kaatunut, aina siihen tapaan, miten hevonen reagoi ratsastajansa hoitoon ja kuinka vuorovaikutus muiden kanssa määrittää heidän suhtautumisensa pelaajaan. Ajatus leireistä näyttää lisäävän entistä enemmän tarinaa ja taustaa sekä toimivan hyvänä perustana jengille. Valintakonsepti vastakkainasetteluihin on erityisen vaikuttava. Kaiken kaikkiaan pelattavuus näyttää uskomattoman rikkaalta, paljon yksityiskohtia ja mahdollisuuksia pelata päätehtävän ulkopuolella. Se on melkein kuin joku asetti Skyrimin villiin länteen, mutta keskittyi paljon enemmän tarinaan.

Cody Gravelle

Red Dead Redemption 2 näyttää sellaiselta peliltä kuin odotin sen olevan - ja olen rehellinen, en ollut valtava ensimmäisen fani. Outoa on, että huolimatta vaistostani välttää villi lännen fantasiat, pelitraileri on jotenkin saanut minut koukkuun samalla tavalla. Joskus asiat näyttävät olevan liian hyvin toteutettuja, jotta niitä ei voida ohittaa, ja näin on ainakin Rockstarin seurantaponnisteluissa, ainakin ensi silmäyksellä. Eteläiset vedot ja välienselvittelyt keskipäivällä eivät ehkä tee sitä minulle pelin näkökulmasta, mutta oletko nähnyt tuon revolverin uudelleenlatausanimaation? Paljon tekemistä, jokaisella näköisellä elementillä on omat vivahteensa ja taidot? Ollakseni rehellinen, mielestäni vapaus on liian houkuttelevaa jättää huomiotta, ja olen siirtynyt nollan kiinnostuksesta otsikkoon todennäköiseen ostopäivään.

Derek Stauffer

Red Dead Redemption 2 näyttää paljon sosiaalisemmalta ja interaktiivisemmalta kuin alkuperäinen peli. Jatko-osan ensimmäinen pelitraileri käsittää todella ajatuksen olla hollantilainen van der Linde -joukko. Ensimmäisellä Red Dead Redemptionilla oli laaja eristys pelatessaan John Marstonia. John oli syrjäytetty sekä entisille jengijäsenille että ympäröivälle sivistyneelle maailmalle. Red Dead Redemption 2 tosin näyttää siltä, ​​että päähenkilö Arthur Morgan sisällytetään paremmin maailmaansa. Ajatus siitä, että Arthurin toiminnalla on suoria vaikutuksia ympäristön, pelattavuuden ja tarinan kehitykseen, on erittäin jännittävä. Se voi edustaa Rockstar Gamesin aivan uutta aikakautta, koska heidän edellisillä hiekkalaatikkonimikkeillään on aina staattinen status quo. Tämä voi tehdä pelistä paljon henkilökohtaisemman.

Leo Faierman

Monilla tavoin Red Dead Redemption 2 näyttää alkuperäisen ennustettavalta (mutta ei yhtä jännittävältä) evoluutiolta, joka korosti ympäristön kauneutta ja tarinaa, joka perustuu amerikkalaisen teollistumisen alkuaikoina syntyneeseen kulttuuriseen kitkaan. Jengipohjainen keskitin ja juonirakenne muistuttavat GTA IV DLC: tä The Lost and the Damned, mutta pelin paljastama graafinen päivitys on erityisen jännittävä; nämä metsät ja suot näyttävät hämmästyttäviltä, ​​ja aurinkoiset puut, lehdet ja vaaralliset suo-villieläimet ovat tehokas kontrasti laajalle avoimelle tasangolle, joka muodosti suurimman osan ensimmäisestä riista. Rockstar näyttää myös jatkavan uutta moraalista valintaa, mutta mielenkiintoisimman kehityksen on oltava tervehdys- ja vastakkainasettelupainikkeet, jotka saattavat sallia RDR2: n ennennäkemättömän vuorovaikutteisuuden avoimen maailman pelissä. ''

Mitä tehdä sinä ajatteletko Red Dead Redemption 2 -pelin paljastamista?

Lisää: Red Dead Redemption 2 näyttää olevan tulossa myös PC: lle