Löydäkseen haamutilan Phasmophobiasta pelaajien on valittava oikea aloitussarjavarustus ja jaettava kerran sisälle peittämään enemmän maata.
Sisään Fasmofobia , pelaajien tavoitteena on saavuttaa tavoitteet ja kerätä todisteita kodin tai hylätyn rakennuksen kummitteleman haamun tunnistamiseksi oikein. Tätä varten he haluavat päästä mahdollisimman lähelle aaveita ja oppia siitä joitain asioita. Pelaajilla on pääsy ammattimaisiin haamunetsintävälineisiin, jotka voivat auttaa heitä löytämään ja tunnistamaan haamun. Jos pelaajat valitsevat sopivat varusteet, he voivat löytää kummitushuoneen ja kerätä todisteita samanaikaisesti.
milloin on uusi jakso one punch man
Kun pelaajat puhuvat haamuhuoneesta, he tarkoittavat yksinkertaisesti talon tai rakennuksen huonetta, jonka aave on valinnut miehittämään ja viettämään eniten aikaa. Tämä on paikka, jossa pelaajat voivat usein kerätä eniten todisteita haamusta ja täyttää toissijaiset tavoitteensa ansaitakseen ylimääräistä rahaa. Aavehuoneen löytäminen voidaan tehdä monin eri tavoin pelityylistä riippuen, mutta pelaajat voivat käyttää muutamia strategioita löytääksesi sen nopeammin tai tehokkaammin. Mitä edistyneemmät pelaajat ovat ja mitä enemmän laitteita he ovat avanneet ostamista varten, sitä helpompaa on tunnistaa haamun huone, mutta jopa aloittelijat voivat tehdä tämän nopeasti edullisemmilla laitteilla. Näin löydät haamuhuoneen helposti Fasmofobia .
Jatka lukemista jatkaaksesi lukemista Napsauta alla olevaa painiketta aloittaaksesi tämän artikkelin pikanäkymässä.Löydä Ghost's Room Phasmophobiasta
Kolme tärkeintä laitteistoa, jotka jokainen pelaaja haluaa aloituspaketissaan tullessaan ahdistettuun rakennukseen, ovat EMF-lukija, lämpömittari ja äänianturi. Koska taskulamput ovat myös välttämättömiä terveen ja hengissä pysymisen kannalta, pelaajat haluavat valita joko EMF-lukijan tai lämpömittarin ja tuoda äänianturin ja taskulampun.
Pelaajien tulisi jakautua tarttuessaan varusteisiinsa ja ottaa jokaisen huoneen EMF- ja lämpötilalukemat. Ihannetapauksessa kukin pelaaja vie muutaman eri huoneen, jotta joukkue voi peittää enemmän maata nopeasti. Kun pelaajat liikkuvat talossa, heidän tulisi sijoittaa äänianturi ottaakseen aavemaista ääntä.
Jos läsnä on haamu, EMF-lukija alkaa piipata tai huoneen lämpötila laskee 10 celsiusasteeseen tai alle. Nämä ovat molemmat todisteita, joita pelaajat käyttävät tunnistamaan kummituksen. Jos EMF-lukija osuu tasolle 5, tämä on todiste siitä, millainen aave kummittelee sijaintia. Vastaavasti, jos lämpötila laskee alle 3 celsiusasteen, jäätymislämpötilat ovat todiste siitä, minkä tyyppinen kummitus kummittelee sijaintia. Jos läsnä on aave, mutta EMF ei ole todiste kyseisen haamun tunnistamiseksi, lukija ei saavuta tasoa 5. Ja jos pakkaslämpötilat eivät ole todiste siitä, minkä tyyppinen kummitus kummittelee sijaintia, lämpötila saavuttaa vain 3–5 astetta.
tuleeko sodanjumalalle dlc
Kun kaikki äänianturit on sijoitettu, yksi joukkuetoveri voi palata pakettiautoon ja selvittää, mitkä äänianturit poimivat haamuja. Alueet, jotka pelaajat ovat peittäneet ääniantureista, syttyvät, ja jos joku havaitsee ääniä, äänianturin kuvaajassa näkyy punainen palkki, josta käy ilmi, mistä huoneesta ääni kuuluu. Jos ääntä ei tule, tämä voi olla hyvä osoitus pelaajien täytyy etsiä alueelta, jota he eivät ole peittäneet antureilla.
Suuremmissa kartoissa äänianturit eivät ole yhtä tehokkaita poistaessaan haamun tilaa. Sen sijaan pelaajien tulisi valita parabolinen mikrofoni käynnistystyökaluksi EMF-lukijan ja lämpömittarin lisäksi.
Jos pelaajat eivät ole riittävän korkealla päästäkseen ääniantureihin tai lämpömittareihin tai jos heillä ei ole tarpeeksi rahaa ostaa niitä jokaista peliä varten, on mahdollista luopua niistä videokameran hyväksi. Kolme joukkuetoveria haluaa kukin valita alueen, asettaa kameran huoneen takana olevaan kulmaan, josta on hyvä näkymä melkein koko alueelle, ja saada yhden joukkuetoverinsa aloittamaan esittämällä haamukysymyksiä . Neljännen joukkuetoverin tulisi pysyä pakettiautossa ja katsella kutakin kameraa useita sekunteja etsimällä merkkejä haamun liikkeestä tai erityisesti Ghost Orbsista. Kun pakettiautossa oleva joukkuetoveri on huomannut jonkin verran toimintaa, heidän tulisi ilmoittaa siitä muulle joukkueelle. Muut joukkuetoverit voivat sitten tutkia aluetta EMF-lukijalla tai millä tahansa muulla laitteella kaventaakseen hakua ja löytääkseen haamuhuoneen.
Toinen tapa kaventaa hakua, kun käteistä on vähän, on suolan pudottaminen. Tämä voidaan tehdä ennen tai sen jälkeen, kun pakettiauton joukkuetoveri on havainnut kammottavaa toimintaa kameroissa, ja se voi näyttää pelaajille tarkemmin, mihin heidän pitäisi etsiä EMF-lukijan kanssa. Tämä ei toimi, jos aave on Wraith. Sen sijaan aave reagoi suolaan ja suuttuu. Silti se ei ole huono tapa tarkentaa haamun sijaintia.
mitä tapahtui derekille teen wolfille
Se saattaa tuntua yksinkertaiselta, mutta pelaajat voivat myös aina kysyä haamulta missä se on. Joskus aave reagoi tai suorittaa jonkinlaista toimintaa rakennuksessa, mikä voi auttaa tiimiä löytämään aavehuoneen. Tämä voi olla vaarallista, jos pelaajat kokeilevat sitä ottelun aloitusajan ulkopuolella. Aika, jonka he saavat pelin alussa, riippuu vaikeustasosta. Amatööri-vaikeuksissa olevalla ottelulla pelaajat saavat 5 minuuttia aikaa perustaa, jonka aikana aave ei voi aktivoitua tai aloittaa metsästysvaihetta. Keskitasoisissa kartoissa pelaajat saavat 2 minuuttia, ja ammattitaitoisissa kartoissa ei ole puskuria, ja haamu voi aktivoitua välittömästi. Haamukysymysten esittäminen on välttämätöntä pelaajille, joilla ei ole pääsyä lämpömittariin tai ääniantureihin ja jotka käyttävät videokameramenetelmää.
Fasmofobia on saatavana PC: lle.