Plants Vs Zombies Creator selittää, miksi ilmainen pelaaminen ei ole hauskaa

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Plants Vs. Zombies, George Fan, kertoo miksi pelaaminen ilmaiseksi mikrotransaktioilla ei ole hauskaa kehittäjille tai pelaajille.





Luoja Kasvit vs zombit George Fan uskoo, että ilmaispelit eivät ole vain hauskoja. Kasvit vs zombit julkaistiin alun perin vuonna 2009 tornin puolustuspelinä PC: lle. Riippuvuutta aiheuttava aihe aiheutti asunnon omistajille kasvien käytön estääkseen zombeja pääsemästä taloonsa ja syömästä niitä. IOS-pelin versio julkaistiin vuonna 2010, ja peli pääsi lopulta Android-laitteisiin ja -konsoleihin.






90 päivän sulhanen: mitä nyt melanie ja devar

Peli myytiin iOS-sovelluksena alun perin 2,99 dollaria. Yksi asia, joka asettaa Kasvit vs zombit lukuun ottamatta sitä, että se ei ollut ilmaista pelaamista, mikä oli suuntaus, joka oli jo saamassa jalansijaa monien mobiilipelien kehittäjien kanssa. Mobiilisovelluskaupat alkoivat kehittyä siihen pisteeseen, että kehittäjät kokivat, että ainoa tapa ansaita rahaa peleistä on tehdä niistä ilmaisia, mutta myös veloittaa pelin lisäominaisuuksista. Vuonna 2011 EA osti PopCap Gamesin, takana olevan kehitystudion Kasvit vs zombit , ja EA-tavalla yritys halusi keskittyä enemmän pay-to-win -mikrotapahtumiin vuonna Kasvit vs. zombit 2 . Fan vastusti mikrotransaktioita, jotka lopulta johtivat siihen, että EA ampui hänet.



Jatka lukemista jatkaaksesi lukemista Napsauta alla olevaa painiketta aloittaaksesi tämän artikkelin pikanäkymässä.

Aiheeseen liittyvä: Se alkaa: Red Dead Onlinen mikrotapahtumat ovat täällä

kuinka vanha Frodo oli, kun hän lähti Shiresta

Haastattelussa Venture Beat , Fan toisti vastustavansa vapaasti pelattavia pelejä ja kuinka tämä suuntaus on tehnyt pelejä, joita ei ole enää hauska tehdä tai pelata. Hän sanoi:






' Tässä liiketoimintamallissa on joitain näkökohtia, jotka tekevät siitä niin - et tee pelejä enää hauskaksi. Pelaat - tässä ovat jutut, jotka riippuvaiset pelaajat saavat ihmiset palaamaan. Olet toteuttamassa näitä strategioita houkutellaksesi ihmisiä, mutta he eivät välttämättä enää pidä hauskaa pelistäsi. Heidät on pakko pelata, koska heidän täytyy nostaa tasoaan tai tuntea tekevänsä jonkinlaista muuta edistystä. Mutta jos kysyit heiltä: 'Hei, ota askel taaksepäin. Poista kaikki tämä. Onko hetki peliin hauskaa sinulle? ' lyön vetoa, että monissa tapauksissa vastaus olisi ei. '



Suurin osa mobiilipeleistä on kuitenkin ilmaisia, ja niissä hyödynnetään mikrotransaktioita. Se tapahtuu myös usein PC- ja konsolipeleissä, vaikka jotkut pelaajat ovat kyllästyneet yrityksiin, jotka yrittävät nikkeliä ja himmentää niitä kuoliaaksi. Kun Vastaisku maailmanlaajuinen hyökkäys meni ilmaiseksi pelaamaan, fanit reagoivat negatiivisesti ja pommittivat pelin Steam-sivua negatiivisilla arvosteluilla. Vaikka tilanne oli hieman erilainen, ja jotkut olivat jo maksaneet pelistä ennen kuin siitä tuli ilmainen, se on silti esimerkki siitä, kuinka pelaajat palavat mikrotransaktioissa.






milloin galaksin uudet vartijat ilmestyvät

Pelaajat eivät kuitenkaan ole ainoita, jotka kyllästyvät. Vuonna 2018 PEGI, ERSB: n eurooppalainen versio, alkoi torjua pelaamisen mikrotransaktiotrendiä. Yhdysvalloissa ainakin yksi senaattori ehdottaa, että maa kieltää ryöstölaatikot ja pay-to-win-mikrotapahtumat kokonaan. Pelaajista on tullut äänekkäämpi siitä, kuinka paljon he vihaavat vapaasti pelattavaa liiketoimintamallia, mutta EA: n kaltaiset julkaisijat ottavat edelleen rahaa, kunnes he lopettavat maksamisen mikrotapahtumista.



Seuraava: Capcom tappaa Devil May Cry 5: n ahneilla mikrotransaktioilla

Lähde: Venture Beat