Osoita ja napsauta -pelien suurin ongelma, jota kutsutaan hilpeässä videossa

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Koomikko Alasdair Beckett-Kingin hauska uusi skit esittelee ongelmia, jotka ovat pitkään levinneet osoittamalla ja napsauttamalla -seikkailupeleissä.





onko Samsung Smart TV:ssäni bluetooth?

Koomikko Alasdair Beckett-King jakoi äskettäin skitin, joka esittelee hauskasti joitain ongelmia, joita esiintyy pelaamisen aikana napsauta ja napsauta pelejä , erityisesti vanhan koulun lajikkeet. Osoita ja napsauta -seikkailupelit eivät ole aivan yhtä suosittuja kuin aikaisemmin, mutta sellaisten otsikoiden vaikutteet kuin Salaisuus Apinan saari ja Synkkä Fandango eivät todennäköisesti haalistu pimeyteen milloin tahansa pian.






Tämän tietokonepelilajin mukaan pelaajat hallitsevat hahmoa napsauttamalla ja napsauttamalla. Seikkailunäkökulma tulee kuvaan lukemattomilla tavoilla. Erityisesti tällaisissa kokemuksissa on yleensä tehtäviä, joihin sisältyy vihjeiden etsiminen ympäristöstä, pulmien ratkaiseminen, keskusteluihin osallistuminen ja sitten kaiken edellä mainitun käyttäminen kertomuksen etenemiseen. Ongelmana on, että nämä tehtävät voivat usein mutkaista. Varma, Synkkä Fandango edellyttää tunnustamista tyylilajeja määritteleväksi klassikoksi, mutta miksi sen palapelit ovat niin turhasti tylsiä?



Aiheeseen liittyvät: Elämä on outoa: Todelliset värit vapauttavat kaikki kerralla, eivät episodisia

Äskettäinen koomikko Alasdair Beckett-King tutkii järjettömyyttä, joka on monien vanhan koulun tietokonepelien ytimessä. Hilpeä video keskittyy etsivään, joka kysyy Jatka 'nuoresta tytöstä. Kun potentiaalinen epäilty kieltäytyy noudattamasta, etsivä alkaa esittää useita kysymyksiä näennäisesti etuyhteydettömistä aiheista, kuten oopperalasit, kielet, kompassi ja roskapala. Roska osoittautuu hyödylliseksi, koska sen yhdistäminen merkkijonoon luo epäillyn isoisälle kuuluvan medaljonin. Roskakorin luovuttaminen korvaamattomaksi perheperheeksi huipentuu Goonin päätökseen tulla tulevaisuuteen; video kuitenkin katkeaa, kun aivan liian tuttu '' Aseta levy 2 '-kehote tulee näyttöön.






Onneksi point-and-click -seikkailupelit kehittyivät lopulta, näennäisesti pyrittäessä houkuttelemaan yleisön yleisöä. Viime vuosina genre on onnistunut synnyttämään palkittuja franchising-kaltaisia ​​tapoja Telltalen The Walking Dead ja Elämä on outoa . Nämä ominaisuudet, samoin kuin muut, jotka ovat seuranneet heidän jalanjäljitään, sisältävät edelleen vanhojen seikkailupelien keskeiset periaatteet. Ne ovat kuitenkin paljon virtaviivaisempia, elokuvamaisia.






Jotkut kehittäjistä, jotka vastaavat kaikkein tärkeimmistä napsauta ja napsauta pelejä menneisyydestä ovat edelleen luomassa uusia kokemuksia tänään. Grim Fandangon kirjailija ja ohjaaja Tim Schafer luultavasti kuuluu merkittävimpiin tällaisista tekijöistä. Hänen studionsa, Double Fine Productions, julkaisi kunnioitusta herättävän Rikkoutunut ikä vain muutama vuosi sitten. Kuka voi varmasti sanoa, mihin lajityyppi jatkuu?



Lähde: Alasdair Beckett-King