Pokémon Sword & Shield -katsaus: villi viihdyttävä

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Pokémon Sword & Shield on kelvollinen perijä franchisingin parhaista ominaisuuksista ja upea ensimmäinen askel eteenpäin muutamalla kompastuksella.





Pokémon-miekka ja Kilpi eivät ehkä ole täydellisiä tyhjiössä, mutta ne ovat täydellinen uuden sukupolven faneille aloittamaan oman luomisen Pokemon seikkailuja samalla tavalla kuin veteraanivalmentajat tekivät kaksi vuosikymmentä sitten.

Mitä Pokémon-miekka ja kilpi Yritä tehdä pelien 40 parittoman tunnin läpikäynnin aikana ehdottomasti karismaa ja viehätystä. Enemmän kuin mikään muu Pokemon otsikko heidän edessään, Miekka ja kilpi ovat täysin vanginneet lähdemateriaalinsa tunteen. Yhdistynyt kuningaskunta, sen historia, mytologia ja jopa osa sen villieläimistä eivät menetä lyöntiä siirtymässä Galariin, sarjan uusimpaan alueeseen ja Pokémon-miekka ja kilpi . Pelit ovat aiemmin kärsineet vähän, kun alueet alkoivat tuntua hyvin samankaltaisilta kuin edeltäjänsä, eikä se ole ongelma, koska sarja siirtyy videopelikonsoleissa näkyviin päälinjanimikkeisiin eikä pelkästään kannettaviin laitteisiin.






Pokémon-miekka ja kilpi ovat myös kiistanalaisia Pokemon peli franchising-historiassa. Kehittäjä Game Freak ilmoitti aiemmin vuonna 2019, että peleistä puuttuisi National Dex, mikä tarkoittaa, että Pokémonin määrä löytyy Miekka ja kilpi on paljon pienempi, koska kaikkia olentoja menneistä sukupolvista ei ole saatavilla. Niitä löytyy kuitenkin vielä uskomattoman 400, joten ei ole kuin pelit todella puuttuisivat sisällöltä tältä osin.



missä katsella tuoretta bel airin prinssiä

Aiheeseen liittyviä: Kuinka kauan Pokémon-miekan ja kilven voittaminen kestää

Itse asiassa kutistunut Pokedex koko on itse asiassa yksi pakottavimmista elementeistä Pokémon-miekka ja kilpi . Peli tuntuu paljon vähemmän painavalta niille, jotka haluavat saada ne kaikki kiinni, mutta sillä ei yksinkertaisesti ole aikaa löytää naurettavaa numeroa, jota vaaditaan National Dexin kanssa, mutta se antaa myös uudemmalle Pokémonille tilaa hengittää. Vaikka jotkut sarjan niitit onnistuivat edelleen löytämään tiensä peliin, joukkueiden kokoonpano tuntuu paljon avoimemmalta kuin edellisissä nimikkeissä, niin rennolta kuin kilpailulliselta kannalta. Uudet olennot, kuten Toxtricity ja Applin, jotka eivät ehkä ole saaneet paljon toisen ilmeen syvemmällä franchising-suosikkilistalla, loistavat ehdottomasti Galarin maailmassa.






Vuonna 1998 läsnä olevan Pokémonien vähentynyt määrä Miekka ja kilpi myös tehdä peleistä sarjan saavutettavimmat pitkään aikaan - ehkä siitä lähtien Kulta hopea . Se on laajentunut tapaan, jolla Game Freak on päättänyt rakentaa pelejä, joissa on joitain tähän mennessä kaikkein ystävällisimpiä elementtejä. Valmentajan joukkue paranee usein juuri ennen suurtaistelua, etenkin peräkkäin. NPC: t luovuttavat erittäin voimakkaita esineitä, jotka auttavat täydentämään taistelua ja matkustamista, usein turhaan. Pokemon näkyvät maailmankartalla ja voidaan piilottaa, jos pelaaja tuskin roikkuu haavoittuneen kokoonpanonsa kanssa ja tarvitsee vain päästä Pokémon Centeriin . Ennen kaikkea kyky lentää jo käyneiden kaupunkien välillä ja surffata vedessä ilman HM: iä on elämänlaadun parannus, jonka avulla pelaajat voivat kiertää antamalla Pokémon-liikkeensä, jota he eivät halua.



Näiden päätösten kustannukset ovat Pokémon-miekka ja kilpi on poikkeuksellisen helppo peli. Ei ole edes todellista 'väärää' tapaa edetä asioissa. Koska kokemuspisteet jaetaan automaattisesti, vain yhden Pokémonin tehon tasoittaminen ei aiheuta vakavasti alitasoisen joukkueen kustannuksia. Kaikki parantaminen ja esineiden käyttö tekevät kuntosalitaisteluista melko helppoja, kun taas vain muutamat pelitapaukset - ne kaikki myöhemmin - tuntuivat ollenkaan haastavilta koostumukseltaan.






Tämä ei kuitenkaan välttämättä ole huono asia. Taistelu on tärkeää, mutta on selvää, että se ei ole oikeastaan ​​painopiste Pokémon-miekka ja kilpi samalla tavalla kuin aikaisemmilla sukupolvilla. Kuntosalihaasteet, olivatpa ne sitten este- tai tietokilpailuja, ovat keskeisessä asemassa, kun pelaajat yrittävät hankkia merkkinsä ja tulla Pokémon-mestariksi, ja he ovat räjähdys. Tarina on kevytmielinen hinta, mutta se tekee joistakin houkuttelevista hahmoista ja kutsuvasta maailmasta. Taas kerran, Pokémon-miekka ja kilpi tuntuu kuin pelityyppi, joka voisi herättää Pokemon villitys samalla tavalla kuin se alkoi Punainen ja sininen niin monta vuotta sitten.



Pokémon-miekka ja kilpi Villin alueen on kiitettävä siitä renessanssista, jos se tapahtuu. Se on uskomaton lisäys sarjaan, joka onnistuu kuitenkin olemaan valtava vetovoima kouluttajille, vaikka se ei riitä potentiaaliin. Villi alue luo verkkoympäristön, jossa ihmiset voivat leiriytyä yhdessä, jakaa ruokaa Pokémoniensa kanssa , ja rakentaa sellaisia ​​joukkovelkakirjoja, jotka sarja on aina priorisoinut Link Cable -kauppojen ajoista lähtien. Enemmän kuin se, se vangitsee ytimen siitä, mikä on ollut houkutteleva Pokemon alusta lähtien - ajatus siitä, että kouluttaja ja heidän tiiminsä voivat rohkeasti erämaata, matkan, joka ulottuu eri ilmastoissa ja kestää useita päiviä kerrallaan, samalla kun luo enemmän ystäviä, sekä ihmisiä että Pokémonia. On vaikea olla rakastumatta sarjan lisäykseen ja sen sisältämiin Max Raidsiin, joissa pelaajat voivat liittyä neljän hengen ryhmiin kaatamaan ja kaappaamaan Dynamax / Gigantamax Pokémon , lisätä siihen kilpailun elementti.

kävelevä kuollut ja pelätä käveleviä kuolleita

Valitettavasti huolimatta siitä, että Dynamax ja Gigantamax ovat sarjan uusimmat mekaanikot, se lopulta putoaa tasaiseksi pelin lisäyksenä. Vaikka Pokémonin Gigantamax-versio muuttaa ulkonäköä ja pääsee käyttämään ainutlaatuisia liikkeitä, lisäämällä kerättävyyden elementin peliin, joka on jo heidän kanssaan, se tuntuu enimmäkseen esteettiseltä. Se on viileä muutaman ensimmäisen kerran, mutta sitten se vain vie aikaa, eikä se tunnu vaikuttavan taisteluun samalla tavalla kuin Megan muodot tekivät edellisen sukupolven peleissä. Se on ehdottomasti kaipaus, mutta ei kauhea, ja on mukavaa nähdä Game Freakin edelleen säätämässä tapoja tehdä Pokémonista entistä muokattavampi taistelussa.

Ainoa toinen osa Pokémon-miekka ja kilpi se tuntuu siltä, ​​että se ei pysy kehityksen tahdissa, joka näkyy uusimmissa peleissä. Yksinkertaistettuna, Pokémon-miekka ja kilpi näyttää vanhalta, vaikka se olisi uusi. Täällä ei ole mitään sellaista, joka tuntuu siltä, ​​ettei sitä olisi voitu tehdä yksinomaan kämmenlaitteella, ja se on iso menetetty tilaisuus, kun otetaan huomioon Nintendo Switchin kaltaisen voiman voimakas harppaus. Peli ei ole ruma, koska Galarin alueet ovat toisinaan positiivisesti upeita. Se on vain, että se ei ponnahda samalla tavalla kuin voisi, ja pelille, joka vie niin suuren osan sarjasta uuteen ja epävarmaan tulevaisuuteen, visuaalinen pysyminen näyttää olevan pakollinen.

Silti nämä ovat ensimmäinen päälinja Pokemon pelejä koskaan näkymään konsolissa. Siellä oli varmasti joitain kasvukipuja. Se, että suurin osa heistä perustuu uuteen mekaanikkoon, joka yksinkertaisesti unohti merkin, ja grafiikkaan, jota voidaan parantaa seuraavalla kerralla, on rohkaiseva merkki Pokemon . Kaikki muu - uudet Pokémon-mallit, Galar-alue, erityisesti villi alue - ovat parhaita, mitä sarja on koskaan luonut. Pokémon-miekka ja Kilpi eivät ehkä ole täydellisiä tyhjiössä, mutta ne ovat täydellinen uuden sukupolven faneille aloittamaan oman luomisen Pokemon seikkailuja samalla tavalla kuin veteraanivalmentajat tekivät kaksi vuosikymmentä sitten. Se on suuri voitto kaikille mukana oleville, ja fanien tulisi olla innoissaan nähdessään, mihin sarja heidät seuraavaksi tulee.

Pokémon-miekka ja kilpi on nyt saatavana Nintendo Switchille. Screen Rant toimitettiin Pokémon-miekka lataa koodi tätä tarkastelua varten.

Arvostelu:

4/5 (Erinomainen)