Rainbow Six Siege paljastaa vuoden 5 ja 6 etenemissuunnitelman ja suurimmat muutokset

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Ubisoft kertoo Rainbow Six Siege -tapahtuman vuosien 5 ja 6 suunnitelmista, mukaan lukien operaattorin ja kartan uudistukset sekä massiivisemmat pelimuutokset ja tapahtumat.





Matkustimme viime viikolla Montrealiin keskustelemaan Ubisoftin kanssa tulevaisuudesta Tom Clancyn Rainbow Six Siege ja katsella Siege Invitational 2020 -aloitteen alkua, joka päättää pelin vuoden 4. Jokaisen kauden päätyttyä ja enemmän kunkin vuoden lopussa, Ubisoft paljastaa hieman pelin vieressä olevista.






Eilen sukelimme syvälle vuoteen 5, kausi 1 - otsikko Operaatio Void Edge - ja tänään katsomme tulevaisuutta pidemmällä aikavälillä, pisin Ubisoft on koskaan paljastanut Rainbow Six Siege.



Aiheeseen liittyviä: Rainbow Six Siege -operaation Void Edge (Y5S1) yksityiskohtainen

Esitys Ubi Montrealissa alkoi linjalla joka vuosi on paras vuosi, mutta tänä vuonna he `` tarkoittavat sitä '' ja sitten saimme tietää paitsi siitä, mitä on Rainbow Six Siege Vuosi 5, mutta myös vuosi 6. Ja tämä johtuu siitä, että vuosi 5 on se, mitä Ubisoft kutsuu 'hybridivuodeksi', ja se selitetään paremmin näkemällä, kuinka vuosi 6 muotoutuu (sama koskee R6-esportteja, mutta lisää siitä myöhemmin). Toinen syy on, että Ubisoft on täysin luottavainen ja suunnittelee jo pitkän aikavälin tulevaisuutta Piiritys .






Rainbow Six Siege - vuoden 5 tiekartta

Päätavoitteena on toteuttaa pelin alkuperäinen visio täysin vuosina 5 ja 6, joten Ubisoft on kehittänyt kahden vuoden suunnitelman vanhan ydinjoukkueen kanssa ja tutkii uusia pelialueita. Näet, että vuoden 5 kaudet 1 ja 2 on rakennettu eri tavalla kuin takapuolisko, ja se johtuu siitä, että se on 'hybridi' vuosi.



Jokaisella kaudella on merkittävä tapahtuma ja pelihallilista (yksi vuodessa ensimmäistä vuosipuoliskoa kohden, useita tulevina vuodenaikoina). Esimerkki, jonka näimme tästä, on kultainen aseiden soittolista, joka kuulostaa juuri sinulle Kultainen silmä fanit. Kuten näette, uusia karttoja ei ole ja uusia operaattoreita on vähemmän. Sen sijaan Ubisoft - joka on rakentanut yli 20 karttaa ja yli 50 operaattoria - keskittyy nyt parantamaan ja lisäämään jo olemassa olevaa.






Vuoden 5 tilannekuva



  • Kuusi uutta operaattoria (kahdeksasta)
  • 4 kartan uudistustyötä (Oregon, talo, pilvenpiirtäjä, chalet)

Mutta on enemmän. Osana 'ydinosaamista ja uudelleenkäynnistystä' Ubisoft suhtautuu operaattoreihin samalla tavalla kuin karttoja. Ja kyllä, se tarkoittaa Tachankaa - yleisesti rakastettu, memed, mutta yleensä kauhea operaattori saa täydellisen uudistuksen. Tämä auttaa korvaamaan sitä, että uusia toimijoita on - yhdellä silmäyksellä - vähemmän. Vanhoista operaattoreista ja vanhoista kartoista on tulossa uusia ja kilpailukykyisempiä.

hawaii five o kausi 5 netflixissä

Karttakiellot

Kahden viime vuoden aikana Rainbow Six Siege lisäsi pelaajien valinta- ja kieltojärjestelmän ja paremman hallinnan pelaajille, kun he valitsevat, mistä he aloittavat hyökkäyksen tai puolustuksen. Sama on tulossa karttoihin, aivan kuten näemme pro-liigan mestaruuskilpailuissa. Sijoitetut joukkueet kumpikin voivat äänestää kartan kieltämisestä (kolmen joukosta). Jos molemmat joukkueet kieltävät saman kartan, he saavat satunnaisesti yhden jäljellä olevista kahdesta.

Pelattavuus ja pelimuutokset

Yksi vuoden 5 suurimmista muutoksista on mainejärjestelmä, joka lisää yksityiskohtia ja ryhmittelee pelaajat edustajien perusteella. Pelattavuuden suhteen näemme joitain muuttuvia päivityksiä sekä mahdollisuuden merkitä tiettyjä gadgeteja. Rainbow Six Siege johtava pelisuunnittelija Jean-Baptiste Hallé kertoo meille, että painopistealue on valmisteluvaihe, jotta siitä tulisi tärkeämpää ja hauskempaa. Pian pelaajat voivat käyttää droneja päästäkseen tunnisteidensa laitteisiin (ts. Missä Kapkanin kaivokset tai Frost-ansat ovat). Operaattorien uudelleenrakentaminen on myös suuri osa tätä ja voi tapahtua kausien aikana eikä heti alussa, kun uudet operaattorit julkaisevat. Tämä antaa Ubisoftille enemmän joustavuutta.

Toinen painopiste Ubisoftille on lisätä pelin kerronnan tarinankerrontaa joka kausi. Kyse on vähemmän pelattavuudesta ja enemmän pelin tarinan ja hahmojen rakentamisesta, jonka yhteisö kokoaa.

Uudet jutut näemme vuonna 5

  • Ping 2.0 -järjestelmä julkaistaan ​​ensimmäisellä iteroinnillaan ensimmäisen vuosipuoliskon aikana 5, jotta pelaajat voivat saada käytännön neuvoja ja antaa palautetta.
  • Toissijainen laite kovaa rikkomista varten. Tavoitteena on vapauttaa luettelo, joten joukkueita ei aina pakoteta valitsemaan Thermiteä tai Hibanaa.
  • Karttakiellot - jokainen joukkue kieltää kartan - he voivat kieltää saman kartan (yhteensä 3)
  • Puolustajat saavat läheisyyshälytyksen. Se voidaan heittää mihin tahansa sivujen peittämiseksi ja se toimii samankaltaisesti kuin metallinilmaisin, jonka näemme joissakin kartoissa.
  • Toistojärjestelmä (näyttää katsoja- / kommentointijärjestelmältä - eri näkökulmat, korostetut pelaajat), mikä on välttämätöntä sisällöntuottajille ja ammattilaisille.
  • Pelihallien soittolistat (esimerkki on yhden laukauksen kultainen D-50 Desert Eagle)
  • Nopeuden ja panssarin tasapainon parantaminen (nopeus ylitetty)
  • Antaen pelaajille syytä kiinnittää huomiota kuolleena tai kadotettaessa drone, enemmän tekemistä myös valmisteluvaiheiden aikana

Lord Tachankan uudelleenkäsittely

  • Tachanka saa lopulta tarvitsemansa rakkauden. Liikkumattomuuden käsite ei sovi peliin, joten nyt hänellä on LMG-torni ensisijaisena aseena
  • Hid-gadget on sytyttävä kranaatinheitin, joka laukaisee liekkikranaatteja nopealla tulella ... lopullinen alueen kieltotyökalu, vaihtoehto savulle.

Ashista tulee Lara Croft

  • Ash saa erikoisuuden Haudan ryöstäjä Elite Skin, Ubisoftin ja Crystal Dynamicsin kumppanuudesta. Se julkaistaan ​​tällä kaudella Operation Void Edgen kanssa.

Rainbow Six Siege - vuoden 6 tiekartta

Vuosi 6 rakentaa takapuoliskon siitä, mitä näemme vuonna 5. Tässä ei ole tietoa siitä, mitä karttoja muokataan tai mistä uudet operaattorit saapuvat, mutta me ainakin ymmärrämme vision ja poljinnopeuden. Viesti on sama - lisää päivityksiä, enemmän parannuksia, enemmän ominaisuuksia ja tapahtumia pyrkien parantamaan, laajentamaan ja tasapainottamaan pelin jo olemassa olevaa sisältöä. Ja tietysti he tekevät tämän enemmän kaupallistamalla (uusi taistelupassi joka kausi sekä vuotuinen kausilippu).

Sisältöjulkaisujen uudelleenjärjestely

  • Pelattavuusinvestoinnit (4 operaattoria vuodessa, mutta enemmän keskeisiä pelimuutoksia)
  • Jatkuva sitoutuminen (jakelu joka toinen viikko, Battle Pass)
  • Uudet konsolit (PS5, Xbox Series X, Stadia)

Vuosi 6 esittelee Rainbow Six Cupin, joka tuo tavallaan Six Invitational -rakenteen pelaajille kotona. Sinä ja neljä kaveria voitte kilpailla nähdäkseen kuka on paras.

Täällä on paljon sulatettavaa, mutta kaikista yksityiskohdista olemme kiinnostuneimpia siitä, miten taistelupassi vaikuttaa kausilippuun nyt, kun vähemmän uutta sisältöä on vuodessa ja missä mysteerioperaattori vuodesta 5, kausi 3 On. He pitävät tätä tarkoituksella yllätyksenä, todennäköisesti pudottamalla päähenkilön häiritsemään sitä, että ensimmäinen kausi on vain yksi uusi operaattori. Ehkä se on Sam Fisher Sirpalesolu tai hahmo Rainbow Six -karanteeni joka julkaistaan ​​vuonna 2020.

Rainbow Six Siege on saatavana PC: llä, PlayStation 4: llä ja Xbox Onella.