Resident Evil: Afterlife -katsaus

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

'Resident Evil: Afterlife' on askel ylöspäin videopelistä kääntyneeksi elokuvasarjaksi, mutta ei silti ole loistava zombie-toimintaelokuva.





Resident Evil: Afterlife on neljäs erä zombie-apocalypse-franchising-pelissä, joka perustuu Capcomin selviytymis-kauhuvideopelisarjaan. Alkuperäinen Resident Evil elokuva oli unohdettava, mutta nautinnollinen toiminta-kauhusovitus. Juoni oli sekava, mutta piti keskittyä tiukasti, rajoitettuna selviytyjien ryhmään, kun he pakenivat zombien saastuttamasta maanalaisesta tutkimuslaitoksesta. Elokuvan lopussa oleva käänne jakoi franchising-videopelien lähdemateriaalista - räjähti hallittavan keskittymisen ylhäältä tulevaan maailmanlaajuiseen maailmanloppuun.






Tämän seurauksena elokuvan katsojat kävivät läpi kaksi hämärää ja törkeää seurantaa: Resident Evil: maailmanloppu ja Resident Evil: sukupuutto jokaisella ei ole yhtenäistä kertomussuuntaa. Resident Evil: Afterlife on rasittanut edellisten elokuvien lasku, ja vaikka se onnistuu parantamaan muita jatko-osia, siihen liittyy silti omat ongelmansa.



Etupuolella katsojat, jotka nauttivat kolmesta ensimmäisestä elokuvasta, samoin kuin 'vastoin kaikkia' -elokuvia, kuten Alamaailma tai Legion , nauttivat siitä Resident Evil: Afterlife tarjoaa. Lisäksi on paljon ylimmän taistelun jaksoja, jotta ampuminen pysyy ensin, kysytään myöhemmin, toimintafanit ovat onnellisia. Jos etsit zombie-elokuvaa, jossa on aivoja (punoitus on tarkoitettu) tai tarttuva toiminta-jännittävä leffa, Tuollaelämä ei todennäköisesti tyydytä erityisiä himojasi.

Pelisarjan fanit, jotka ovat saattaneet luopua elokuvasarjasta, koska he eivät kunnioita lähdemateriaalia, saattavat kuitenkin haluta antaa Tuollaelämä laukaus - koska useilla franchising-hahmoilla on näkyvä rooli viimeisimmässä erässä. Itse asiassa, kun jokainen sekunti kului, se tuntui kirjailija / ohjaaja Paul W.S. Anderson (joka myös kirjoitti / ohjasi alkuperäisen Resident Evil elokuva) yritti kutoa Tuollaelämä takaisin franchising-kaanoniin - kuten se on esitetty peleissä.






Resident Evil: Afterlife jatkaa Alicen (Milla Jovovich) tarinaa, kun hän yrittää kostaa franchising-suosikille Albert Weskerille (Shawn Roberts) ja Umbrella Corporationille - geenikokeista vastaavalle biotekniikkayritykselle, joka johti maailmanlaajuiseen zombie-apokalypsiin. Elokuvan neljäkymmentäviisi minuuttia vastaavat sitä, että Anderson ottaa punaisen kynän kaikkeen, mikä teki edellisen Asukas Evi l erissä räpytys ja sieluton - paljon absurdimpia säikeitä puhdistetaan ja tarina sijoittuu hallittavampaan kertomukseen: Alicen tutkimus Arcadiasta - zombiista vapaa alue, jossa selviytyneet yrittävät rakentaa uudelleen ihmis sivilisaatiota.



Etsinnässä Alice yhdistetään Claire Redfieldin (Ali Larter) kanssa ja molemmat matkustavat Los Angelesiin, jossa he tapaavat zombiruokaa, tarkoitan tukiryhmää. Uudet selviytyneet ovat enimmäkseen Hollywoodin karikatyyrejä, kirjaimellisesti: Bennett (Kim Coates) on hämmentynyt elokuvantuottaja, Kim Yong (Norman Yeung) on ​​Bennettin innokas harjoittelija, Crystal (Kacey Barnfield) on pyrkivä näyttelijä ja heidän johtajansa Luther West (Boris Kodjoe), on tähtikoripalloilija. He eivät ole kauheita hahmoja, mutta niiden evästeiden muotoilu paljastaa elokuvan suurimman ongelman Resident Evil elokuva franchising: elokuvat eivät ole ihmisiä, jotka yrittävät selviytyä zombien apokalypsissä, vaan etsivät kaikkein voimakkaimmat, tapaa tappaa zombeja apokalypsissä.






Elokuvassa zombien leikkaamisesta ajattelemattomasti ei ole mitään vikaa, jos se sisältää runsaasti mahtavia toiminta-asetelmia, mutta Tuollaelämä on liian paljon seisokkeja ja suhtautuu liian vakavasti menestyäkseen leiri-hauskana. Panokset ovat liian korkeat, emme puhu järvestä Arizonassa tai yhdestä itsemurhatehtävästä, vaan globaalista zombi-maailmanloppusta. Elokuvan alussa Alice valittaa mahdollisuudesta, että hän voisi todella olla viimeinen infektoimaton selviytyjä ... maailmassa. Tämän seurauksena on vaikea tuntea erityistä helpotusta, kun hän löytää muita selviytyneitä - ja he ovat kaikkein yksiulotteisin ihmisryhmä, jota vain voi kuvitella.



Siitä huolimatta Anderson onnistuu rakentamaan juonittelua ja monimutkaisuutta ryhmän myöhäisen lisäyksen ympärille, miehen loukkuun vankilan kellarissa Hannibalin kaltaiseen lasiseen eristyslaatikkoon, jossa Alice ja perhe selviävät. Pelisarjan fanit tunnistavat Wentworth Millerin esittämän hahmon. Hänen julkaisunsa jälkeen tarina, hahmodynamiikka ja tulevat franchising-erät tulevat heti houkuttelevammiksi.

Elokuvan toinen puoli osoittaa, että Anderson yrittää rakentaa Resident Evil kertomus, joka ei ole riippuvainen sarjan tarjoamasta sieluttomasta takapotkusta Alicesta - antaa sille tilaa kasvaa (samoin kuin lainaa voimakkaasti viime vuoden pelistä Resident Evil 5 - mikä on enemmän toimintaa kuin selviytymiskauhua). Anderson esittelee uuden zombityypin, jonka pelisarjan fanit tunnistavat Uroboros-virukseksi työssä - kykenevät 28 päivää myöhemmin -tyylisiä nopeita liikkeitä zombie shufflen sijaan. Ohjaaja tuo myös teloittaja Majinin. Vaikka hirviö on täysin selittämätön, hänen läsnäolonsa auttaa hajottamaan zombie-horde-hyökkäyskohteet - ja hän näyttää ja liikkuu huomattavasti paremmin kuin Nemesis vuonna Resident Evil: maailmanloppu .

Kun selviytyneet yrittävät paeta, juoni ei tarjoa monia yllätyksiä, mutta ainakin onnistuu pysymään kiskoilla. Edellisiin elokuviin verrattuna tarina seuraa järkevää etenemistä ja tarjoaa hauskoja hetkiä matkan varrella.

Katsojia, jotka odottavat muutaman minuutin opintojen alkamisen jälkeen, kohdellaan maulla siitä, mitä on tulossa Resident Evil: Ilmoitukset (tai mitä tahansa he päättävät kutsua franchising-ohjelman viidenneksi elokuvaksi). On vaikea kuvitella, että se lähestyy lähempänä tarinaa Resident Evil videopelit voivat olla positiivinen ominaisuus, mutta jos Tuollaelämä onnistuu yhdessä asiassa, se tuo paremman erän keskeisiä hahmoja - Alicen yksinäisen susirutiinin sijaan.

Resident Evil: Afterlife ammuttiin 3D: nä eikä kärsi kauheasta 3D-jälkiasennuksesta (kuten Clash of the Titans ). Tämä ei kuitenkaan tarkoita, että 3D-tehosteet lisäävät mitään kokemukseen. Me kaikki tiedämme sen hahmo nosti rimaa 3D-elokuvien tekemiseen Cameronin laskemalla hienovaraisuudella - antaen Pandora-visuaalien puhua puolestaan. Anderson ei ole niin hienovarainen: ninjatähdet lentävät ruudulla, miekat lävistävät rintaontelot ja pistävät ulos näytöltä, Alice sukeltaa lasilevyn läpi, kun katsomme hänen putoavan pois näytöltä. Muoto onnistuu vain muistuttamaan meitä näytön fyysisestä läheisyydestä.

Vaikutus on erityisen häiritsevä avaussekvenssissä, jossa useat Alice-kloonit hyökkäävät sateenvarjolaitosta. Kopioitujen ja liitettyjen CGI Jovovichien sekä 3D-tehosteiden yhdistelmä tekee epäselvästä ja häiritsevästä kokemuksesta. Efekteillä on ennakkoedellytys kertomukselle, ja hahmo tekee useita kertoja jotain, joka on suunniteltu näyttämään viileältä 3D: ssä, mutta jolla ei ole mitään järkeä elokuvan kohtalaisissa taistelutilanteissa.

Kuten aiemmin mainittiin, tämä luottaminen siihen, mikä olisi hauskaa siitä, mikä järkevää voi toimia (ymmärrän, että tämä on epäuskoa keskeyttävä 101) elokuvassa Zombieland , jossa näyttelijät ja elokuvantekijät ovat mukana vitsi. Näyttelijät ja elokuvantekijät ovat kuitenkin takana Resident Evil: Afterlife ota elokuva hyvin vakavasti (minua on vaikea ajatella yhtä humoristista hetkeä), ja seurauksena on vaikea antaa heille anteeksi, että he eivät tarjoa parempaa toiminta-, 3D- tai zombie-apokalypsi-kokemusta.

Resident Evil: Afterlife ei ole yhtä hyvä kuin alkuperäinen elokuva, mutta se on askel franchising-palveluun - vaikka se toimii edelleen melko syvältä aukosta. Ottaen huomioon Andersonin toisella puoliskolla tekemän suunnan ja narratiiviset valinnat, olen todennäköisesti innostuneempi mahdollisuuksista, joita hän saattaa tutkia viidennellä Resident Evil kuin minä siitä, mihin hän jo laittaa elokuvan Resident Evil: Afterlife .

Seuraa meitä Twitterissä @ benkendrick ja @ seulonta ja kerro meille mitä mieltä olet elokuvasta.

Resident Evil: Afterlife on teattereissa tänään 2D-, 3D- ja IMAX 3D -näytöillä.

Arvostelu:

2,5 / 5 (Melko hyvä)