Mellakka poisti tietyt LoL-kohteet pelin monimuotoisuuden suhteen

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Riot selittää, että tietyt tavarat poistettiin pelin 11. kaudesta, koska ne olivat liian samanlaisia ​​kuin toiset, liian tilannekohtaisia ​​tai ylivoimaisia.





Mellakka League of Legends Joukkue on julkaissut blogikirjoituksen, jossa kerrotaan perustelut joidenkin pelin kohteiden poistamiselle ja muokkaamisellethkausi. Vaikka tiettyjen yli- tai alitehoisten tuotteiden poistaminen ei ole harvinaista käytäntöä kilpailukykyisten online-pelien maailmassa, kehittäjien on aina ollut päättänyt päättääkö he kävelemään pelaajia päätöksentekoprosessinsa kautta. Pelien kanssa League of Legends , jolla on nyt massiivinen noin 115 miljoonan pelaajan määrä , pelin tasapainossa pitämisestä voi ymmärrettävästi tulla melko vaikeaa. Tämän erityisen kauden aikana Riotilla oli työ leikattu sitä varten.






Jatka lukemista jatkaaksesi lukemista Napsauta alla olevaa painiketta aloittaaksesi tämän artikkelin pikanäkymässä.

Onneksi tasapainottaminen Liiga yleensä tulee tiettyjen esineiden säätämistä. Muissa peleissä, kuten Call of Duty: Warzone , nämä muutokset on usein käsiteltävä ja korjattava välittömästi, koska niihin liittyy todellisia häiriöitä pelattavuudessa. Esimerkiksi, Warzone pelaajat näkivät äskettäin Armoured Royale -pelimoodin poistamisen kokonaan sen jälkeen, kun pelaajat löysivät tavan muuttaa hahmot näkymättömiksi Cargo Trucksin käytön aikana. Koska nämä ajoneuvot ovat olennainen osa Armored Royale -moodia, niitä ei voitu poistaa kokonaan, joten Armored Royale on otettu pois pyörimisestä, kunnes häiriö on korjattu.



Aiheeseen liittyvät: League of Legends: Udyr & Crime City Nightmare Skins voittaa faniäänestyksen

Mukaan League of Legends , pelistä kaudelle 11 poistetut tuotteet otettiin pois, koska ne ovat vastoin pelin toiminnan periaatteita. Esimerkiksi Statikk Shiv, joka antoi pelaajille ylimääräisen kriittisen osuman, hyökkäysnopeuden ja liikkumisnopeuden, oli liian samanlainen kuin Runaanin hurrikaani. Muut tuotteet, kuten Rod of Ages ja Hextech Gunblade, katsottiin liian pakollisiksi tietyille mestareille ja hyödyttömille muille.






Riotin joukkue tarkensi myös, että se yrittää olla poistamatta pelaajien suosimia esineitä, jotta se ei aiheuttaisi joukkoonsa sitoutuneen pelaajapohjan vihaa, mutta se on toisinaan paras vaihtoehto. Jälleen kerran Rod of Ages -ryhmässä joukkue havaitsi, että kun he yrittivät tasapainottaa sitä, esineellä ei ollut merkitystä liian kauan, mikä rikkoi kahta myyttisten esineiden periaatetta - tyytyväisyyttä ja valintaa. Muita tuotteita, jotka eivät palaa kaudelle 11, ovat Frozen Mallet, Spellbinder, Twin Shadows, Jaurim's Fist ja kourallinen muita. Muut kohteet, kuten Iceborne Gauntlet, Trinity Force ja Righteous Glory, on joko uudelleen asetettu, nimetty uudelleen tai siirretty myyttisiin kohteisiin.



Viestissä keskustellaan myös lyhyesti muista joukkueen saamista kysymyksistä, kuten siitä, tehdäänkö tikapuut järjestelmä avoimemmaksi ja mitkä tavoitteet Riotilla on yksittäisiin rooleihin pelin aikana. Edellisestä johtava kilpailukykyinen pelisuunnittelija kirjoitti, että pelin matchmaking-järjestelmä toimii edelleen tarkoitetulla tavalla ja että pelaajien ei pidä antaa tappioiden antaa heille tuntua ikään kuin pahenevan. Äskettäin, League of Legends suunnittelijat ovat keskittyneet enemmän pelin sisäisen myrkyllisyyden vähentämiseen.






Joukkueen tavoitteista yksittäisten roolien suhteen vanhempi pelisuunnittelija selitti, että joukkue yrittää jatkuvasti löytää tapoja kaikille mestareille tuntea olevansa yhtä hyödyllinen koko pelin ajan . Missä tämä on osoittautunut vaikeaksi, kun pelaajat rooleissa, kuten Support, joutuvat kohtaamaan Midlaneria vastaan, mikä on yleensä huono asema tuen olla. Tiimi kuitenkin etsii tapoja nipistää peliä niin, että kaikki pelaaja voi muokata ottelun lopputulosta. Tiettyjen esineiden äskettäinen poistaminen on vain yksi askel tämän saavuttamiseksi.



mitkä ovat seitsemän valtakuntaa pelissä valtaistuimilla

Lähde: League of Legends