Sekiro: Shadows Die Twice Blindfolded Speedrun voi olla ensimmäinen

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Toimittajan huomautus: California Department of Fair Employment and Housing on nostanut kanteen Activision Blizzardia vastaan, jossa väitetään, että yritys on syyllistynyt väärinkäytöksiin, syrjintään ja kostotoimiin naispuolisia työntekijöitään kohtaan. Activision Blizzard on kiistänyt syytökset. Activision Blizzard -oikeudenkäynnin täydelliset tiedot (sisältövaroitus: raiskaus, itsemurha, hyväksikäyttö, häirintä) päivitetään, kun uutta tietoa tulee saataville.





Twitch speedrunner on voittanut From Softwaren Axe: Shadows Die Twice hieman yli neljässä ja puolessa tunnissa, kaikki silmät sidottuna. Tämän ja muiden 'Soulsborne'-genren pelien surullisen vaikeus on usein pakottanut fanit haastamaan itsensä, usein tavoilla, jotka ylittävät peruspelin jo ennestään brutaalin vaikeuden. Esimerkiksi julkaisun jälkeen Demonin sielut PlayStation 5:n julkaisuna yksi pelaaja voitti vaikuttavan Tower Knight -pomon käyttämällä sarjaa Donkey Kong bongos , modauksen jälkeen tukemaan rytmipelien oheislaitteita erityisesti tätä tehtävää varten.






Vaikka omistautuneet pelaajat ovat pystyneet toteuttamaan vaikuttavia nopeusjuoksuja sidottuin silmin tasohyppelyissä, kuten Super Mario Bros. , soulslike peli on huomattavasti suurempi haaste. Monin tavoin, Kirves on yksi vaikeimmista From Software -peleistä, joita voidaan yrittää voittaa sidottuina, koska pelin läpikulkumekaniikka asettaa tarkkuuden ympäristönavigointiin huomattavasti enemmän. Kuten monet muut From Software -pelit, Kirves sisältää myös tunnetusti vaikeaa taistelumekaniikkaa, eikä helppoa tilaa ole saatavilla.



Aiheeseen liittyvä: Kuinka Elden Ring voi kehittyä Sekirossa

Yhdistelemällä tarkennusta, muistamista ja refleksipeliä, Youtuber ja Twitch streamer Mitchriz valmis Kirves kokonaan sidottuna. Juoksun uutisen kertoi alun perin Eurogamer ja materiaalia voi katsoa YouTubessa ja Twitchissä. Tasoituksestaan ​​​​huolimatta Mitchriz pystyi päihittämään pelin 4 tunnissa, 35 minuutissa ja 13 sekunnissa, mikä kaatoi lopullisen pomon vain kahdella yrityksellä. Tämä saattaa olla ensimmäinen kerta, kun joku on valmis Kirves niin ankarien rajoitusten alaisena, koska muita pelin sidottuja läpimenoja ei tiedetä olevan olemassa.






Mitchrizin menestys on huomattava. Jopa näön voimalla, jotkut pelaajat ovat päättäneet lisätä helpon tilan Kirves modeja käyttämällä. Selviytyäkseen pahamaineisen vaikeassa pelissä ilman näköaistiaan Mitchcriz luotti voimakkaasti äänimerkkiin määrittääkseen lähellä olevien vihollisten sijainnin ja tilan. Hän laski myös omat askeleensa alueilla, joilla oli kallioita ja putouksia, ja heilutti miekkansa edessään usein varmistaakseen, ettei hän kävele seiniin.



Axe: Shadows Die Twice on yksi Steamin myydyimmistä peleistä ja erottuva julkaisu 'soulsborne'-genressä, jota johtaa From Software. Se on kerännyt tarpeeksi seuraajia, jotta se ansaitsee epätavallisia peliyrityksiä, kuten Mitchcrizin tekemä. Pelin mukaansatempaavien äänivihjeiden ansiosta Mitchcriz pystyi suorittamaan erittäin vaikuttavan pelin navigoimalla. Kirves vaikeiden tasojen silmät sidottuina. Tämä on vaikuttava juoksu, vaikka Mitchcriz ei ollutkaan ensimmäinen voittaja Axe: Shadows Die Twice sidottu silmät.






Seuraava: Tomoe Gozen: Naissamurai, joka inspiroi Tsushiman ja Sekiron haamua



Lähde: Mitchriz/Youtube , Eurogamer