Shadow of the Tomb Raider: Ensimmäiset pelikokemukset

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Screen Rant viettää aikaa Square Enixin ja kehittäjän Eidos-Montrealin kanssa kokeilemaan tulevaa peliäan, Shadow of the Tomb Raideria. Tässä ajattelimme.





Square Enix isännöi kolmea samanaikaisesti paljastettua tapahtumaa Tomb Raiderin varjo 26. huhtikuuta 2018 Montrealissa, Lontoossa ja Los Angelesissa, missä media- ja video-vaikuttajat voivat pelata peliä ensimmäistä kertaa.






Tämän mediasykli on tällöin epätavallisen nopea Varjo - Lara Croftin uudelleenkäynnistetyn tarinan kolmas peli - julkaistaan ​​syyskuussa. Tämä vauhti tuntuu myös pelin toiminta-asetelmista. Ensimmäinen tunti Tomb Raiderin varjo - miinus ensimmäiset minuutit, joita emme nähneet - heittää pelaajat suoraan toimintaan ja suurimpaan sarjaan nähtyyn sarjaan. Täältä alkaa Maya-maailmanloppu.



Related: Katso Shadow of the Tomb Raider -traileri

kuinka saada atlaspassi v1

Demo alkaa Laran ja fani-fave Jonah Maiavan palauttamisesta Cozumelissa Meksikossa Día de Muertos -juhlien aikana (kuolleiden päivä), kun Lara seuraa hahmoa, jonka hän on Trinity-järjestön johtaja - sarjat, jotka ovat vastuussa Laran isän kuolemasta. Se on varkainjärjestys ja hyvin lineaarinen, ja suurin osa tästä esittelystä on jokaisen seuraavan osan tarkoituksella järjestetty tavalla, joka opettaa pelaajille toisen pelin näkökulman liikkumisesta ja taistelusta kiipeilyyn ja pulmienratkaisuun.






Sieltä siirrymme viidakkoon yöllä, kaivopaikka, josta Trinity etsii avainkohtaa, jota Lara myös seuraa. Kehittäjien lupaus Tomb Raiderin varjo paljastaa, että tämä peli keskittyy viidakko- ja vedenalaiseen pelattavuuteen ja Lara Croftin saalistajaan kaikkein tappavimmissa ympäristöissä. Pelaajat voivat piiloutua pensaissa tai viiniköynnöksissä seinää vasten varkain tappaa.



Ja tappaa hän aikoo. Yksi suurimmista pelinottopeleistä on se, missä Lara Croft on fyysisesti ja henkisesti tämän seikkailun alkaessa. Vuoropuhelu paljastaa, että hän on edelleen kaksikymppinen, mutta mikä tärkeintä, Lara Croft on erittäin luottavainen, päättäväinen ja varustettu - melkein liian hänen vahingollisuutensa. Ja hän on kaikki lihaksikas, fyysisesti kykenevämpi kuin koskaan ennen. Aloitat kaikki suunniteltua alusta alkaen.






Emme pääse spoileri-y yksityiskohtiin, mutta pelaajien on opastettava Lara maanalaisen raunioiden ja palapelien läpi, ja päästäkseen sinne tarvitaan joitain korkealle lentäviä kiusauksia, kun Lara heiluu kiipeilevältä pinnalta toiselle . Tässä mystisessä Maya-raunioiden mystisessä paikassa Lara löytää yhden kahdesta keskeisestä pyhäinjäännöksestä, joita Trinity seuraa - ja juuri kun he ovat lähellä häntä, hän ottaa sen ...



Mutta ehkä hänen ei pitäisi olla, ja tässä alkaa mielenkiintoinen käänne sarjalle ja hahmolle. Nappaamalla tämä tikari meille kerrotaan vastakkainasettelussa kolminaisuuden johtajan kanssa, että Lara on aloittanut Maya-maailmanloppun. Täältä alkaa iso setti, kun pelaajien on navigoitava kylän läpi kaatuvien vesiaaltojen läpi. Siellä on vedenalaisia ​​elementtejä, kauhistuttavia hetkiä ja haastava tasohyppely, joka tuo esiin sekä demon parhaat että huonot palat.

Laran pyrkimyksistä ja tavoitteista on tullut hieman enemmän vendetta kuin oikean asian tekemisestä. Hän on niin laser-keskittynyt tehtäväänsä, että hän ei näe metsää puille eikä tekojensa mahdollisia seurauksia. Hän haluaa kiirehtiä seuraavaan seikkailuun tämän sotkun aikana, jonka hän aloitti, sen sijaan, että auttaisi sen uhreja. Hän on epäilemättä melkein siirtymässä pimeälle puolelle, vain vähän, tarpeeksi parhaan ystävänsä ja uskollisen kumppaninsa, Jonahin, kutsuvan hänet ulos ja kohtaamaan hänet siinä.

Mikä on hienoa ja ei hienoa Shadow of the Tomb Raider -demossa

Lara kohtaa hahmon, joka näyttää olevan salaperäisen Kolminaisuuden organisaation johtaja, ja se ei mene odotetulla tavalla, on uusi idea, mutta kaikki eivät ole niin kuin miltä näyttää. Onko tämä kolminaisuuden johtaja? Onko mitään tapaa, jolla hän ei todellakaan ole 'roisto'? Kun tämä mies tarttuu Laraan ja joutuu kohtaamaan hänen tavoitteensa, hänen tavoitteensa näyttävät melkein jaloemmilta kuin hänen. Ehkä, vain ehkä, Lara ei ole aivan sankari, jota ajattelemme.

Sherlock Holmes -elokuvat robert downey jr:n kanssa

Ainakin se, mitä tämä peli tutkii, kun Lara Croftin hahmo kehittyy, mitä kehittäjät kuvaavat ikonisiksi Tomb Raider -faneiksi.

Pelaajat ovat jo ostaneet modernin Haudan ryöstäjä sarja rakastaa hahmojen evoluutiota ja näyttelemistä sekä yksityiskohtaisia ​​ympäristöjä ja palapelejä. Pelaamamme oli kuitenkin erittäin lineaarista, mikä toimii elokuvatehtävissä ja Laran runsaalla vuoropuhelulla, mutta se vahingoittaa tasohyppelyä, jossa ei näytä olevan sääntöjä kiipeilymekaniikalle. Joissakin tapauksissa, varsinkin apokalypsisekvenssissä, jossa ympäristö murenee ja liikkuu, alustoina tai reunuksina esiintyvät objektit eivät toimi sellaisenaan ja siitä tulee kokeilutapa virheellisesti muutamissa tapauksissa.

Sama koskee taistelua, joka voi muuttua melko hankalaksi tiukassa ympäristössä taistelun kanssa, kun rikkoo varkauden. Vihollissotilaat, jotka latautuvat tai hyppäävät alareunoilta, eivät näyttäneet reagoivan tai animoivan Laran olevan oikeassa siellä, joten täydelliset aggressiiviset taktiikat eivät näytä olevan peli, jolle peli on rakennettu, ainakin näissä pienissä opetusohjelmissa alueilla.

Silti tämä on vain leike pelin alkuosasta ja odotamme, että koko pelin ajan on avoimia ympäristöjä, joissa pelaaja voi valita, kuten edellisessäkin Tomb Raiders .

Vaikuttaa selvältä tämän johdannon kohta Tomb Raiderin varjo oli kertoa meille, että se nousee oikeaan paikkaan Tomb Raiderin nousu että se on hyvin tuttu ja että Lara Croft on valmis lähtemään nyt. Hän on valmistautunut ja kykenevämpi kuin koskaan ennen, joten on kyse identiteetin ja tarkoituksen löytämisestä.

kuinka monta tuotantokautta siinä 70-luvun ohjelmassa on

Seuraava: Shadow of the Tomb Raider -julkaisupäivä, traileri, uutiset ja huhut

Pysy kuulolla lisää Tomb Raiderin varjo uutisia ja päivityksiä lähestyttäessä E3 2018 -tapahtumaa.

Avainten julkaisupäivät
  • Shadow of the Tomb Raider (vuoden 2018 videopeli) Julkaisupäivä: 14. syyskuuta 2018