Skyrim: 15 valintaa, joilla ei todellakaan ole väliä

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Skyrimillä on monia, monia valintoja ja saatat olla ristiriidassa joidenkin tekemiesi päätösten kanssa, todellisuudessa sillä ei ole väliä.





pilvistä ja lihapullien mahdollisuus 3 traileri

Skyrim julkaistiin marraskuussa 2011 ja on Bethesdan viides erä Vanhin vierittää sarja. Tarina pyörii ympärilläsi, pelaajana, matkustaessasi Skyrimin maan läpi itsensä löytämisen matkalle Dovahkiinina. Dovahkiinina sinun täytyy metsästää ja voittaa Alduin, ensimmäinen lohikäärme ja maailmanloppun edustaja. Tämä kaikki kuulostaa melko raskaalta, mutta ota se tältä kirjoittajalta, se on erittäin hauskaa. Tämän hämmästyttävän avoimen pelin suurin kaatuminen on se, että millään tekemistäsi valinnoista ei ole paljon seurauksia. Pelissä, joka tarjoaa niin paljon valintoja ja niin eeppisen tarinan, voit melkein tehdä mitä haluat ilman suurempaa seurausta.






Peli itsessään on hämmästyttävä ja toimii melko hyvin useimmissa järjestelmissä myös näiden vuosien jälkeen. Pääset melko syviin paikkoihin ja tapaat mielenkiintoisia hahmoja, jotka pyytävät sinua tekemään monia asioita, joista osa saattaa tuntua ristiriidalta. Jos haluat hankkia kaikki palkinnot, jotkut valinnoista, jotka sinun on tehtävä ansaitaksesi Oblivion Walker -pokaalin, ovat melko alhaiset. Tämä ei pilaa peliä, itse asiassa joskus se tekee siitä nautinnollisemman ja toisinaan hilpeän. Vaikka Skyrimissä on ainakin 100 hyödytöntä valintaa, tässä on 15 pyöristettyä valintaa.



viisitoistaHadvar tai Ralof

Pelin alussa sinulle annetaan mahdollisuus seurata joko Hadvaria tai Ralofia. Saatat miettiä, ketä seurata, koska ensimmäinen valinta vaikuttaa loppupeliin. Vain hauskaa, sillä ei ole merkitystä. Kuka tahansa seuraatkin, päädyt samaan kaupunkiin samalla tarinapolulla. Erot ovat vähäiset, kun saat napata kolme miekkaa ja rautaharkkoa seuraamalla keisarillista sotilasta, vaikka todennäköisesti myyt tai pudotat nämä tavarat välittömästi.

Kaikki mitä poistat juoksemasta kumman tahansa kaverin kanssa, pudotat todennäköisesti heti.






Ne ovat kirjaimellisesti alimman tason panssareita. Ainoa toinen ero on se, että löydät ensin Stormcloakin tai Imperialin lähetyslinjan, mutta voit löytää molemmat puhumalla kenenkään kanssa, joka liittyy jompaankumpaan. Tärkeää tässä on päästä eroon Alduinista, joka polttelee parhaillaan kylää, jossa aiot suorittaa teloituksen.



14Roggvirin pakenemisen salliminen

Ah, Roggvir. Tämä köyhä mies asui koko elämänsä yksinäisyydessä ja oli vartijana korkokuningas Toryggin murhan aikana. Ongelmana on, että hän oli se, joka antoi Ulfric Stormcloakin paeta kaupungista murhan jälkeen. Tämä on Skyrimissä jännittynyt asia, koska puolet ihmisistä uskoo, että Ulfric on sankari ja puoli pelkuria. Ei ole väliä kuinka sinusta tuntuu Ulfric tai jopa Stormcloaks, sinusta tuntuu todennäköisesti paha tälle kaverille.






Heti kun astut yksinäisyyteen, sinut tervehditään hänen lähestyvän teloituksensa silmällä. Kun kävelet tämän kaupungin porttien läpi ensimmäistä kertaa, pienen lavan ympärille kerääntyy joukko. Siellä seisoo Roggvir, kädet sidottuina ja heitä tullaan päätä. Saatat olla taipuvainen auttamaan tätä köyhää sielua ja voit, jos haluat. Se ei kuitenkaan ehkä ole sen arvoista, koska joka kerta, kun palaat yksinäisyyteen, kaikki toimivat ikään kuin teloitus olisi tapahtunut ja puhu Roggvirista menneessä ajassa, jota muuten et koskaan näe enää.



13Suojusten käyttäminen

Jotkut saattavat olla eri mieltä tästä, koska se voi johtua pelityylistäsi. Skyrimin kilvet vaihtelevat esteettisyydeltään ja vahvuudeltaan, mutta rehellisesti sanottuna ne eivät ole sen arvoisia. Tärkein syy tähän on, että vaikka ne saattavat näyttää todella hyviltä, ​​se painaa sinut paljon. Pelissä kuten Skyrim , painaminen on melkein viimeinen asia, jonka haluat.

Kilven avulla et voi matkustaa nopeasti, et voi nostaa mitään muuta eikä ehdottomasti voi taistella ketään vastaan ​​tai karata karhua.

Suurin osa kilpeistä painaa noin 14 pistettä, ja vaikka kevyiden ja raskaiden panssarien etuudet eivät vaikuta siihen, se on silti paljon tilaa viemään. Ne voivat olla melko hyödyllisiä taistelussa lohikäärmeitä vastaan, varsinkin jos heillä on vastustuskyky, mutta useimpien pelaajien mielestä on helpompaa saada parantavaa tai jotain muuta tulta kädessään.

12Fraktiodilemma

Tämä on yksi pääkohteista Skyrim; Kenen puolella olet? Lähes jokainen tapaamasi henkilö on yhteydessä joko myrskyluihin tai keisarilliseen legioonaan, ja suurin osa niistä ihmisistä kertoo teille, että heidän puolensa on vanhurskas ja todellinen puoli. Tapaat muutamia, mukaan lukien hyödyllinen Jarl, joita ei oikeastaan ​​vaivaudu kummallakaan puolella ja jotka ovat huolissaan vain ihmisistään tai kodeistaan. Tämä on riittävän oikeudenmukaista, koska nämä kaksi ryhmää ovat vuosien ajan aiheuttaneet tuhoa ja sotaa koko maassa.

Saat saavutuksen liittymällä molempiin osapuoliin, joten voit yhtä hyvin tehdä sen.

Jos sinusta tuntuu ristiriidassa siitä, mikä puoli on todella hyvä puoli, vastaus ei ole kumpikaan eikä molemmat. Stormclaokin kapina alkoi kuten kaikki muutkin, ryhmä ihmisiä, jotka olivat sairaita ulkopuolisen hallitsemisesta, varsinkin sellainen, joka kielsi heidän pääuskontonsa harjoittamisen. Älä kuitenkaan hämää, Stormcloakit ovat yleensä epäluuloisesti rasistisia ja odottavat oikeastaan ​​vain itseään, joitakin poikkeuksia lukuun ottamatta. Legioonan tehtävänä on estää Dominionia ottamasta Skyrimiä, joten todellisuudessa he yrittävät auttaa. Ongelmana on, että he käyvät sen väärällä tavalla, koska he toimivat paljon samalla tavalla kuin roomalaiset, haluavat demokratiaa kaikille paitsi heidän ehdoillaan. Loppujen lopuksi mikään tästä ei ole väliä, koska olet ulkopuolinen ja molemmat osapuolet tappaisivat sinut sydämenlyönnissä.

mikä kanava on hawaii viisi

yksitoista'Tällaisten ystävien kanssa'

Kun olet ottanut pois keskimääräisen vanhan rouvan orpokodissa, Pimeän veljeskunnan jäsen sieppaa sinut. Heräät pienessä mökissä, jossa edessäsi on kolme sidottua ihmistä. Sieppaajasi ilmoittaa sinulle, että koska teit veljeskunnalle tarkoitetun salamurhan, sinun on nyt oltava jäsen tai kuollut. Asia on, että sinun on tapettava yksi kolmesta edessäsi olevasta ihmisestä. Jälleen saatat tuntea itsesi ristiriitaiseksi ja etsiä Internetistä kertoa, mikä kolmesta on paha kaveri, mutta sillä ei ole taas väliä.

Kaikki kolme heistä ovat syyllistyneet jonkinlaiseen väärintekoon, ja kaikilla kolmella voisi olla sopimus heistä.

Sieppaaja ilmoittaa, että jonkun on kuoltava ennen kuin voit lähteä, joten voit itse valita myös hänet. Asia on, että sillä ei ole väliä kuka valitset, sieppaaja ottaa muut kaksi joka tapauksessa. Tämä tehtävä toimii ikään kuin sinulla olisi valinta kolmen välillä, mutta todellisuudessa se on kaikki samat, joten voit yhtä hyvin ottaa ne kaikki pois.

10Epätavalliset jalokivet

'No Stone Unturned' -tehtävän voi aloittaa melkein välittömästi uudessa pelissä. Sinun tarvitsee vain löytää epätavallisen helmi ja viedä se jollekulle. Tämä saattaa tuntua helpolta, mutta sinun on todella etsittävä kaikista Skyrimistä ja löydettävä 24 epätavallista helmiä. Nämä helmet löytyvät yhdestä pelin 25 sijainnista, joten sinun on kirjaimellisesti kuljettava läpi koko Skyrimin kartta ja sinun on myös oltava täysjäsen Skyrimin pahin ryhmässä - Varkaiden kilta.

Tämä viisivaiheinen tehtävä saattaa näyttää siltä, ​​että se antaisi mukavan palkkion, koska se on melko tylsiä ja ärsyttävää, mutta olisit väärässä.

Palkinto maan ylittämisestä ja takaisin kivien kanssa on matka keräämään erittäin mukava kruunu, jota et saa pitämään. Sen sijaan sinun on palautettava kruunu jollekin ja vastineeksi he antavat sinulle lahjan Prowler's Profit, mikä lisää mahdollisuutta löytää helmiä seikkailuihisi.

9Ruokinta vampyyrinä

Vampyyrinä oleminen missä tahansa pelissä on melko siistiä ja siinä ei ole eroa Skyrim . Eli jos jätät huomiotta tosiasian, että terveytesi ja kestävyytesi eivät uusiudu päivän aikana. Kun päivät kuluvat ja vampyyritehosi kasvavat, voit saada kyvyn ruokkia ihmisiä.

Tämä saattaa tuntua melko siistiltä, ​​sillä kuka ei halua väijyä yöllä ruokkimatta epäuskoisia uhreja? Valitettavasti se on melko turhaa.

Ainoa asia, jonka saat tästä, on aurinkovaurioiden vähentäminen, mikä tuntuu hyödylliseltä ottaen huomioon edellä mainitun uusiutumisongelman, mutta se vie myös muut hyödylliset voimasi, kuten yönäkö ja lentäminen (jos sinusta tulee Vampire Lord). Tästä kyvystä tehdään erityisen hyödytön, jos saat Namira-renkaan, joka antaa sinulle periaatteessa saman kyvyn, mutta se todella uudistaa terveyttäsi ja kestävyyttäsi. Tämän lisäksi ei ole väliä, onko uhri kuollut tai elossa, koska olet kannibaali.

8Hevosen ostaminen

Tämä on yksi ensimmäisistä asioista, joita useimmat ihmiset haluavat tehdä Skyrim. Vaellat maata, taistelet hirviöitä vastaan ​​ja suoritat tehtäviä, vain jotta voit säästää tarpeeksi rahaa hevosen ostamiseen. Tämä komea kumppani voi todellakin viedä sinut melkein mihin tahansa, auttaa sinua nopeasti matkustamaan ja on kaikkialla hyvä ystävä.

Ainoa ongelma on, että Skyrimin hevoset ovat rohkeita, mutta joskus hieman liian rohkeita.

miksi ryan reynolds ja scarlett johansson erosivat

Jos satut törmäämään lohikäärmeeseen tai ryhmään rosvoja matkustaessasi hevosellasi, älä nouse siitä. Jos teet niin, se ei karkaa pelossa kuin normaali hevonen, se pääsee suoraan taistelun keskelle ja alkaa potkia pois. Tämä on hienoa, jos tarvitset häiriötekoa päästäksesi pois, mutta hevosesi taistelee kuolemaan asti. Yleensä hevonen häviää taistelun etkä ole vain menettänyt rakasta ystävääsi, vaan sinun on mentävä ostamaan toinen. Tämä kirjailija on tällä hetkellä kolmannella hevosella.

7Pakeneminen Madanachin kanssa

Kohdassa 'Kukaan ei pääse Cidhna-kaivoksesta' tapaat 'sorretun' Foresworn-johtajan Madanachin. Etsintä antaa sinulle vähintään kolme vaihtoehtoa ja yksi näistä vaihtoehdoista on pakeneminen Madanachin kanssa. Kun olet kertonut hänen tarinastaan ​​halusta auttaa kansaansa, kun pohjoiset ovat hyökänneet sinuun, olet todennäköisesti taipuvainen auttamaan häntä. Jos teet niin, saat Old Gods -haarniskan, täyden sarjan Forsworn-haarniskaa, joka on aika siisti, mutta ei kovin voimakas.

Tärkein syy siihen, että tämä on turhaa, johtuu siitä, että vaikka pelastit heidän johtajansa, Foresworn kohtelee silti sinua samalla vihamielisyydellä eivätkä anna sinun pelata heidän linnoituksessaan.

Et todellakaan koskaan näe Madanachia pakenemisen jälkeen ja joudut tappamaan köyhän, epäonnisen, vanhan miehen, vaikka olet todennäköisesti sympaattisempi Forswornille suoritettuasi tehtävän.

6Merkkien mukauttaminen

Kyky luoda oma hahmosi pelattavaksi on aina todella jännittävä osa peliä. Skyrim ei ole erilainen, sillä vietät todennäköisesti vähintään tunnin tai kaksi liukusäätimien läpi saadaksesi hahmosi juuri oikeaksi. Voit valita kaikkien Skyrimin eri kilpailujen sekä tatuointien ja arpien välillä. Kaikki on erittäin siistiä ja jotain, jota ei pitäisi koskaan poistaa Vanhin vierittää.

äänikilpailijat missä he ovat nyt

Haittapuoli on, että Skyrim tehtiin pelataan ensimmäisen persoonan joukossa.

Aina kun haluat tarkan osuman tai pelin uppoutumisen tunteen, pelaat ensimmäisenä persoonana. Ainoa kerta, kun useimmat ihmiset pelaavat kolmannella henkilöllä, on silloin, kun heitä kasataan ja heidän täytyy nähdä ympärillään tai tutustua juuri löytämiinsä viileisiin panssareihin. Kuitenkin, jos olet fani Pimeät sielut sarjassa, luultavasti ei haittaa kolmannen persoonan pelaamista, koska se toistaa sellaista, mukaan lukien seinähitit.

5Ainesosien ostaminen

Tämä on luultavasti yksi tuhlallisimmista valinnoista, joita voisit tehdä. Skyrimissä on runsaasti kukkia, lihaa ja yrttejä kaikkialla, joten on vain suoraa tuhlausta käyttää rahaa jotain poimittavaan. Tämä ei ehkä ole sen arvoista, jos he painavat paljon, mutta eivät todellakaan ole. Toinen etu on, että alkemiataitosi nousee paljon nopeammin, koska teet suurimman osan juomaasi. Voit myös syödä ainesosia, jos sinulla on vähän terveys- ja kestävyysjuomia tai jos haluat vain tietää, mihin se on tarkoitettu.

Kultakolikoita ei ole aivan vaikea saada Skyrimissä, mutta suuria määriä niitä on.

Kultasi kulutetaan paljon paremmin rakkauden ja aseiden vahvistamiseen kuin ostamalla ainesosia, jotka voit valita kaupan ulkopuolella.

Jos et löydä tiettyjen juoma-aineiden ainesosia, voit yhtä hyvin ostaa juoma, mutta taas voit löytää nuo pahat pojat kaikkialta.

4Koko varkaiden kilta

Syy tähän tehtävälinjaan on ajanhukkaa, koska sinun ei tarvitse tehdä mitään tehtäviä sen suorittamiseksi. On niin monta tapaa tehdä se, mitä Varkaiden kilta todella haluaa sinun tekevän. Ensimmäinen tehtävä, jonka he antavat sinulle, on renkaan varastaminen ja istuttaminen toisen henkilön taskuun. Henkilö, jonka sinun on tarkoitus ottaa, on todella mukava henkilö, ja on parempi olla varastamatta heiltä.

Jos epäonnistut tässä vaiheessa tai vain kieltäydyt suorittamasta kaikkia yhdessä, Brynjolf hyväksyy sinut edelleen killaan.

Suurin osa muista tehtävistä on melko tylsää, kunnes se kietoutuu yhteen veljeskunnan kanssa. Kaikesta tästä huolimatta monet ihmiset eivät edes halua olla osa Varkaiden killaa. He yrittävät saada sinut vakuuttamaan, että he ovat oikeutettuja tekemisessään, mutta tapa, jolla he toimivat, ja tekemäsi asiat viittaavat siihen, että he eivät ole muuta kuin roistot. Useimmat ihmiset, jotka tuntevat heidät, eivät pidä heistä, hyvästä syystä, koska monet jäsenistä eivät ole kovin mukavia.

3Ihmissusiksi tuleminen

Yksi mielenkiintoisimmista ryhmistä on seuralaiset. Nämä soturit ovat olleet olemassa Skyrimin perustamisesta lähtien. Vaikka kumppanit ovat olleet johtamattomia Ysgramorin kuoleman jälkeen, seuralaisilla on melko asema Skyrimissä, etenkin Whiterunissa. Temppu tulla täysivaltaiseksi kumppaniksi hyväksytään salaiseen piiriin.

Piiri koostuu jäsenistä, jotka ovat ihmissusia. Täyttääkseen tämän tehtävän, sinun on tehtävä päätös muutoksen hyväksymisestä. Tämän kyvyn avulla voit tulla ihmissusi kerran päivässä, ja se kestää niin kauan kuin ruokit tai tapat ihmisiä, mikä johtaa välitöntä vihamielistä huomiota. Syy tähän on turhaa, koska melkein heti sen jälkeen kaksi pääseuralista parantavat lykantropiansa. Ammattilaiset ovat ylittäneet miinukset ylivoimaisesti, mutta jos haluat lopettaa tehtävän, sinun on tehtävä se.

kaksiMaksavat vartijat, jotka tunnistavat sinut

Yksi hyvä asia Skyrim Bounty-järjestelmä on, että palkkiosi ei siirry jokaiseen pitoon. Tämä voi olla todella kätevää, varsinkin jos yrität paeta alueelta, jolla olet korkealla etsittyjen luettelossa. Joskus voit kuitenkin saada yleisen palkkion koko Skyrimille luonnossa tekemistäsi teoista. Jos se on tarpeeksi matala, sinua ei välttämättä pidätetä näön takia, mutta saatat pysäyttää.

Vartijat alkavat tunnistaa sinut, kun palkkasi kasvaa usean pidon aikana.

jään ja tulen laulun lukujärjestys

Kun kävelet kadulla, he alkavat tuijottaa sinua, ja kun siirryt lähemmäksi portteja, saatat kuulla 'Hei, tunnistan sinut.' Jos olet tarpeeksi lähellä, vartija pysäyttää sinut ja kysyy, miksi heidän ei pitäisi antaa sinua sisään, jolloin voit lahjoittaa heitä. Vaikka niiden maksaminen auttaa sinua, se on vain väliaikaista, sillä kun seuraavan kerran näet ne, he joko pidättävät sinut tai vaativat suurempaa lahjusta.

1Kevyiden panssarien käyttö etuuksien parantamiseksi

Skyrim sillä on hyvin ainutlaatuinen luokittelujärjestelmä tai esteettisyys. Pelin mukana avaat tähtikuviotähdet, jotka muodostavat piristyspuita. Kevyt panssari on yksi niistä eduista, ja se voi olla sekä hyvää että huonoa luonnossa.

Tämän tyyppinen panssari ei painaa sinua kovin paljon, mutta se ei tarjoa melkein yhtä paljon suojaa kuin jotkut raskas panssari.

Ilmeinen ehdotus on käyttää vain voimakkainta kevyttä panssaria, mutta jos haluat todella sijoittaa kevyiden panssarien edut, sinun ei tarvitse uhrata raskaampaa tavaraa. Paljon helpompi tapa on käyttää kaulakorua, diademia tai rengasta, joka lisää kevyitä panssareita molempien panssarityyppien päälle. Jos et löydä yhtään, voit ehdottomasti ostaa niitä kaupasta. Raskaan ja kevyen sekoittaminen ja sovittaminen on paras panoksesi selviytymiseen Skyrimin myrskyisissä maastoissa.

-

Kumpi näistä turhautti sinua eniten? Kerro meille kommenteissa!