Tähtien sota: Battlefront 2 osuu 19 miljoonaan pelaajaan eeppisten pelien jälkeen

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Kiistanalainen Star Wars Battlefront 2 -tapahtuma saavutti 19 miljoonaa pelaajaa viime viikonloppuna sen jälkeen, kun peli julkaistiin äskettäisessä Epic Games Storen lahjassa.





Tähtien sota: Battlefront II oli saatavilla ilmaiseksi viime viikonloppuna Epic Games Storessa, mikä johti pelin saavuttamiseen 19 miljoonan pelaajan virstanpylväässä. Tämä on erityisen vaikuttava saavutus, kun otetaan huomioon, että peli sai viimeisen sisältöpäivityksen viime huhtikuussa lisäämällä Scarifin taistelun. Siinä pelaajat saivat kokea maataisteluja Hothilla, Tatooinella, Yavin 4: llä, Scarifilla ja toisella Death Starilla. Päivitys lisäsi myös Scarifin ja Craitin Heroes vs Villains -pelimoodiin ja antoi pelaajille lopulta mahdollisuuden pelata yhteistyötilaa tekoälyn kumppaneiden kanssa.






Tietysti toinen syy, miksi 19 miljoonan pelaajan vertailuarvo on vaikuttava, johtuu legendaarisesti negatiivisesta vastaanotosta, jonka Electronic Arts sai, kun yritys paljasti, että pelissä olisi mikrotapahtumia ja ryöstölaatikoita, joista monet vaativat pelaajia käyttämään oikeaa rahaa lukituksen avaamiseksi. joitain franchisingin suosituimmista hahmoista, kuten Luke Skywalker, Darth Vader ja prinsessa Leia. Vastauksena tähän EA: n yhteisötiimi lähetti Redditiin kommentin, jossa selitettiin, että näiden mekaniikkojen tarkoituksena oli antaa pelaajille ylpeyden ja saavutuksen tunne avaamalla heidät, kommentti, joka on nyt vähiten äänestetty Reddit-historiassa . Tämän epäonnistumisen seurauksena ryöstölaatikot hylättiin nopeasti.



Jatka lukemista jatkaaksesi lukemista Napsauta alla olevaa painiketta aloittaaksesi tämän artikkelin pikanäkymässä.

Liittyvät: Miksi Star Wars Battlefront 2 kannattaa pelata vuonna 2021

Mukaan GameSpot , EA on selvästi kääntänyt tilanteen. Molemmat Taistelurintama nimikkeitä on nyt myyty yhteensä 33 miljoonaa kappaletta, ja EA jatkaa yhteistyötä Lucasfilm Gamesin kanssa luodakseen lisää Tähtien sota -sisältöä. Itse asiassa siitä lähtien Battlefront II , EA on jo saanut takaisin hyvän tahdon Star Wars -fanien kanssa julkaisemalla Star Wars Jedi: Fallen Order , joka sai yleensä suotuisat arvostelut ja voitti useita palkintoja tarinastaan, pisteistään ja pelinsuunnittelustaan. Juhlistaakseen 19 miljoonan pelaajan saavutusta EA kiitti Twitteriä kiittämään pelaajia jatkuvasta tuestaan.






Tarina Battlefront II Kova alku on valitettava osoitus lähestymistavasta, jota monet studiot käyttävät mekaniikan voittoon liittyvän palkan suhteen. Äskettäin Activision joutui tuleen alkaessa panna ne täytäntöön Call of Duty: Warzone , jossa YouTuber JGOD huomauttaa Black Opsin kylmä sota aseiden suunnitelmia, jotka voi ostaa oikealla rahalla, voidaan käyttää aseisiin, jotka ovat huomattavasti tehokkaampia kuin niiden vakioversiot. Toinen Activision-julkaistu peli, Crash Team Racing Nitro Fueled , ylistettiin alun perin siitä, että pelaajat saivat pelin sisäistä valuuttaa vain voittamalla kilpailuja ja vastaamalla haasteisiin; Kuitenkin, kun peli oli jo saanut useita positiivisia arvosteluja, Activision nosti monien pelin kosmetiikkapäivitysten hintoja ja alkoi sallia pelin sisäisen valuutan ostamisen oikealla rahalla.






Viime kädessä EA on ansainnut onnittelut pelayhteisön kuuntelemisesta ja ryöstösaalien poistamisesta Battlefront II - vaikka yritys ei todennäköisesti tekisi sitä ystävällisyydestä. Vaikka peli ei ole virheetön, se on edelleen täysin nautinnollinen peli Tämä on antanut 19 miljoonalle ihmiselle mahdollisuuden kokea todella jännittävää Tähtien sota -sisältöä. Tästä on otettava opiksi, että ihmisillä, jotka ostavat nämä videopelit, on valta kertoa kehittäjille ja kustantajille, mitä he aikovat ja eivät kestä. Aikana, jolloin näyttää siltä, ​​että mikrotapahtumat liukastuvat innokkaasti pelaajien vartijoiden ollessa alhaalla, tämä on oppitunti, jonka pelaajien tulisi oppia ennen kuin lompakkonsa maksaa hinnan.



Lähde: GameSpot