Tähtien sota: Battlefront II näyttää olevan kallis beeta

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Tähtien sota: Battlefront II näkee jatkuvia muutoksia takaiskun jälkeen, mikä johtaa pelaajien kokemukseen, joka on vähemmän kuin täydellinen.





Vaikka tärkein julkaisu Tähtien sota: Battlefront II on nyt vain tuntien päässä, kehittäjä DICE tekee edelleen muutoksia otsikkoon. Tähtien sota: Battlefront II on ollut paljon kiistoja sen alkuvaiheessa, ja keskustelua hallitsivat suuret etenemisongelmat ja kritiikki pelin ryöstölaatikkomekaniikasta.






Vastaanotto pelin talouteen on johtanut siihen, että DICE on tehnyt joitain merkittäviä muutoksia, kuten äskettäinen liike lyhentää ikonisen lukituksen avaamiseen tarvittavaa aikaa Tähtien sota sankareita. Tämä on kuitenkin varmasti ollut hintansa, ja varhaiset pelaajat ovat ilmoittaneet, että se saa pelin tuntumaan enemmän kalliilta beetaversioilta kuin täysimittainen AAA-julkaisu.



Liittyvät: Battlefront II Etenemis- ja saalislaatikon takaisku selitetty

Turhautumista Tähtien sota pelin faneja voidaan kuulla äänekkäästi ja selkeästi Reddit , jossa DICE-kehittäjät pitivät AMA-istunnon. Ei selvästikään lykätä sitä, että EA: n vastaus Tähtien sota: Battlefront II pelaajien valitukset ovat vähiten äänestettyjä Reddit post ever, tuottaja John Wasilczyk, apulaisjohtaja Dennis Brannvall ja tuottaja Paul Keslin kävivät Redditissä vastaamaan fanien kysymyksiin. DICE: n luottamus lupaaviin lisämuutoksiin pelin sisällä ei kuitenkaan ole laskenut hyvin.






Itse asiassa osittain nämä jatkuvat parannukset tekevät Tähtien sota: Battlefront II varhaisen pelaajan hämmentyneeksi kokemukseksi. Pelin avoin beeta ansaitsi suurta vastahyökkäystä ja joitain viime hetken ryöstölaatikon muutoksia, mutta otsikon etenemisjärjestelmä on niin kietoutunut mikrotransaktiotalouteensa, Tähtien sota: Battlefront II tuntuu kaukana valmiista artikkelista.



Pelin nykyisessä muodossa on joitain suuria ongelmia, ja pelaajat arvostelevat aikaseinän rajoituksia krediittien ansaitsemiselle Arcade-tilassa ja todellisen joukkuejärjestelmän puuttumista. Kun kyse on jälkimmäisestä, DICE on luvannut 'parhaillaan päivittää prototyyppiä' kutemaan aaltoja, joiden avulla osapuolet voivat pysyä yhdessä - mutta ilman erityistä aikataulua, on oikeudenmukaista sanoa, että pelaajat ovat parhaimmillaan skeptisiä.






Olettaen että Tähtien sota: Battlefront II on jo käynyt läpi beetatestauksen sekä nähnyt Origin Accessin varhaisen kokeiluversion, on yllättävää nähdä Battlefront II niin hankalassa asennossa. Koska pelkästään ydinpeli maksaa 60 dollaria julkaisun yhteydessä, yhteisö on tuskin tyytyväinen tuotteeseen, joka tarvitsee 4528 tuntia tai 2100 dollaria kaiken sisällön avaamiseen, varsinkin kun silti on vielä joukko muita häiriöitä ja kutuvia vikoja. Siitä huolimatta Battlefront II istuu tiukasti 'pelit palveluna' leirillä, on reilua sanoa, että peliltä odotetaan enemmän kuin otsikko tällä hetkellä tarjoaa.



Lisää: Tietoja Battlefront II: n pelattavista sankareista

Tähtien sota: Battlefront II julkaisee 17. marraskuuta PC: lle, PS4: lle ja Xbox Onelle.

Lähde: Reddit