Star Wars -pelin surullisen Darth Vader -kuvauksen kehittäjä selittää

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Surullisen Star Wars Famicom -pelin takana oleva ohjelmoija paljastaa, miksi Darth Vader muuttui skorpioniksi ja Wampaksi pomotaistelujen aikana.





  Kuvakaappaus Darth Vaderista hänen esiintyessään Soul Caliber IV -elokuvassa.

Voiman pimeä puoli on polku moniin kykyihin, joita jotkut pitävät luonnottomina, ja yksi kehittäjistä surullisen kuuluisan takana. Tähtien sota Famicom-peli on vihdoin selittänyt Darth Vaderin luonnottovimman kyvyn: ajan, jolloin hän muuttui skorpioniksi. Julkaisija Namco of Pac-Man kuuluisa ja julkaistiin vuonna 1987, tämä japanilainen yksinomainen sivurulla perustui löyhästi Star Wars Episode IV: A New Hope ja saattoi pelaajat hallitsemaan Luke Skywalkeria hänen taistellessaan Imperiumin voimia vastaan. The Tähtien sota Famicom-peli otti monia vapauksia lähdemateriaalillaan, kuten planeettojen sisällyttämiseen kahdelta jälkimmäiseltä Tähtien sota elokuvia ja saada Luke käyttämään jedikykyjään paljon aikaisemmin kuin alkuperäisessä trilogiassa.






Nämä poikkeavat perinteisestä Tähtien sota Lore kalpea verrattuna Tähtien sota Famicom-pelin kuvaus Darth Vaderista, joka on jäänyt historiaan yhtenä surrealistisimmista. hetket a Tähtien sota -pohjainen videopeli . Luke taistelee Vaderia vastaan ​​useissa pomotaisteluissa, joiden aikana pelätty pimeyden lordi muuttuu selittämättömällä tavalla skorpioniksi, haiksi, pterodaktyyliksi ja jopa Wampa-hirviöksi. Imperiumin vastaisku . Vader ei koskaan osoita virkamiehen muodonmuutoskykyjä Tähtien sota kaanon, mutta Tähtien sota Famicomin ohjelmoija Yoshihiro Kishimoto istui äskettäin haastatteluun Ajan pidennys (kautta comicbook.com ) selittääkseen, että tämä teho otettiin käyttöön sen ajan laitteiston rajoitusten vuoksi.



mistä katsella star wars -elokuvia

Aiheeseen liittyvä: Tales Of The Jedi tarjoaa parhaat lähtökohdat uudelle Star Wars -pelille

Tekniset rajoitukset johtivat siihen, että Darth Vaderista tuli skorpioni Famicomin Star Wars -pelissä

  Star Wars 1987 Famicom -videopeli

Tässä haastattelussa Kishimoto huomauttaa, että hän oli ymmällään, kun hänelle kerrottiin ensimmäisen kerran, että hän ohjelmoisi nyt surullisen kuuluisan Tähtien sota Famicom peli. Hän ja suunnittelija Shinichirou Okamoto keskustelivat kuinka kuvata Tähtien sota Luke Skywalkerin peliversio Taistelut Vaderia vastaan ​​8-bittisessä muodossa, mikä johti siihen, että he keksivät idean Sith Lordin muuttumisesta erilaisiksi hirviömuodoiksi. Kishimoto vitsaili myös olevansa yhtä yllättynyt kuin pelaajatkin, että tämä outo ominaisuus pääsi valmiiseen peliin. ' Jälkeenpäin katsottuna on mysteeri, miksi lisenssinantaja antoi meidän päästä eroon siitä!






kuinka poistaa sovelluksia samsung tv:stä

On varmasti outoa nähdä a Tähtien sota videopeli ottaa tällaiset vapaudet lähdemateriaalinsa kanssa, varsinkin kun otetaan huomioon, kuinka modernimmat pelit pitävät Star Wars Jedi: Fallen Order yritä pysyä uskollisena elokuvien tarinalle. Toisin kuin Tähtien sota Nintendo Famicomille nämä pelit liittyvät suoraan viralliseen peliin Tähtien sota jatkuvuus, kun taas entinen peli oli tarkoitettu vain hauskaksi tasohyppelyksi, joka on mallinnettu yhden viime vuosikymmenien menestyneimmistä franchising-peleistä.



Sellaisenaan pelaajien ei pitäisi odottaa näkevänsä Darth Vaderin muuttuvan skorpioniksi tulevassa pelissä, kuten Cal Kestis johti Star Wars Jedi: Survivor . Silti on mielenkiintoista nähdä, kuinka 8-bittisen aikakauden laitteistorajoitukset johtivat yhteen epätavallisimmista hetkistä Tähtien sota videopeli. Ehkä Lucasfilm voisi julkaista uudelleen julkaistun version Tähtien sota Famicom-peli Japanin ulkopuolella jonain päivänä, jolloin useammat ihmiset voivat kokea uutuuden nähdä Darth Vaderin muodonmuutos pelottavaksi Wampa-pedoksi taistelussa poikaansa vastaan ​​Hothin jäisessä maailmassa.






Seuraava: Clone Wars -meemiohjelmat Star Wars tarvitsee oman ikuisen tuomionsa



Lähde: Ajan pidennys (kautta comicbook.com )

mitä tapahtui Colinille kate plus 8:ssa