State of Decay 2 Dev pyytää anteeksi 'lyötyjen natsien' taitoristiriitoja

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Undead Labs on antanut anteeksipyynnön kiistanalaisesta 'lyötyjen natsien' ominaisuudesta ja James Seowille estämisestä, kun hän kritisoi ominaisuutta verkossa.





Undead Labs, kehittäjä takana Rappeutumisen tila 2 ja tulevan Rappeutumisen tila 3, pyytää nyt anteeksi sekaannusta, joka johtuu zombien selviytymispelin '' Punches Nazis '' -piirteestä ja sen vaikutuksista hahmoihin, joilla se on, ja ilmeisesti estäen Twitter-käyttäjän Steam Marines 2 kehittäjä James Seow, joka huomasi ominaisuuden ja kritisoi sitä myöhemmin.






luettelo lohikäärmeistä lohikäärmeen kouluttamiseen

Rappeutumisen tila julkaistiin ensimmäisen kerran vuonna 2013 myönteisissä arvosteluissa ja suhteellisen suuressa menestyksessä, mikä synnytti jatko-osan vuonna 2018. Vaikka Rappeutumisen tila 2 julkaistiin huomattavasti haaleammassa vastaanotossa, korkeat myyntiluvut merkitsivät sitä, että uusi jatko vahvistettiin vasta kuukautta myöhemmin, ja ilmoitettiin edelleen virallisesti vuonna 2020. Edeltäjänsä tavoin Rappeutumisen tila 2 oli kolmannen persoonan zombie-ampuja, jossa pelaajat keskittyivät selviytymiseen yhteistyössä enintään kolmen muun hahmon kanssa, jotka voidaan rekrytoida pelimaailmassa ja jotka tuovat juhliin omat piirteensä ja taitonsa. Mutta vaikka pelin alkuperäistä kritiikkiä kannettiin kohti teknisiä kysymyksiä ja yleistä toistuvuutta , Rappeutumisen tila 2 keräsi jonkin verran kiistaa kaksi vuotta julkaisun jälkeen, kun Seow lähetti live-tweetissä pelinsä läpikäynnin ja löysi melko kyseenalaisia ​​vaikutuksia eloonjääneen piirteeseen.



Jatka lukemista jatkaaksesi lukemista Napsauta alla olevaa painiketta aloittaaksesi tämän artikkelin pikanäkymässä.

Liittyvät: Ei yksi ainoa Xbox One Exclusive sai positiivisen metakriittisen arvostelupisteen vuonna 2018

Attack on Titan kauden 2 julkaisupäivä

Läpinäkyvyytensä aikana Seow rekrytoi eloonjääneen, jolla oli epätavallinen piirre '' Punched Nazis '', joka oli väitetysti sijoitettu peliin heijastuksena tuotannon aikana todellisessa maailmassa jatkuvasta poliittisesta myllerryksestä. Vaikka ominaisuus tarjoaa taistelukokemuksen neljä tähteä, se myös ilmeisesti tekee hahmosta 'ärtyisän' muita selviytyjiä kohtaan. Tämä tosiasia kuvaa kaikki selviytyjät, jotka ovat halukkaita lyödä natseja, huonovointisiksi, argumentatiivisiksi ja epäsosiaalisiksi, ja tekee lyötyistä natseista negatiivisen piirteen. Seow huusi heti väärin Viserrys , koodaus Rappeutumisen tila twiiteissään, ja hänet estettiin nopeasti pelin Twitter-tililtä. Mutta sarjan takana ollut kehittäjä Undead Labs antoi anteeksipyynnön virheestä, liioittamalla sen useisiin sekaannuksiin kehitysvaiheissa, ja että Seowin esto oli seurausta hänen kirouksistaan, jotka laukaisivat vihapuheen seulontaan suunnitellun automaattisen järjestelmän.






Undead Labs puolestaan ​​jatkoi negatiivisen ominaisuuden muuttamista positiiviseksi ja pyysi Seowilta estoa. Monet kannattivat muutosta Rappeutumisen tila yhteisö, mukaan lukien pelin tekninen johtaja, on pyrkinyt tuomitsemaan natsit muutamista valituksista huolimatta. Vaikka onkin utelias, että kesti kaksi vuotta, ennen kuin joku huomasi ja huomautti asiasta, Undead Labsin vastaus näyttää melko vakaalta indikaattorilta, että se oli aito virhe, ei pelkästään tyhjä pyrkimys sijoittaa yksi vihainen pelaaja, mikä kääntyä, suututtamaan muita.






Seow puolestaan ​​ei ole vaikuttanut Undead Labsin anteeksipyynnöstä ja heidän vastauksestaan, koska sen saaminen ja lukeminen hänelle kesti useita päiviä, kuten yritysvahinkojen hallinta. Mutta hänen Twitter-pakenee Undead Labsin ja Rappeutumisen tila 2 osoittaa, että pelaajilla, joilla on parhaat aikomukset, on voima vaikuttaa muutokseen - vaikka heidän täytyisi kerätä siihen paljon muita Twitter-käyttäjiä.



Lähde: James Seow / Worthless_Bums

voitko pelata psone-pelejä ps4:llä