Super Dragon Ball Heroes: World Mission Review - vain faneille

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Super Dragon Ball Heroes: World Mission pyrkii tuomaan pelihetken länsimaisille kotiyleisöille, mutta toimii vain kovimmille faneille.





Super Dragon Ball Heroes: World Mission pyrkii tuomaan pelihetken länsimaisille kotiyleisöille, mutta toimii vain kovimmille faneille.

Super Dragon Ball Heroes: Maailman tehtävä on ensimmäinen japanilaisen arcade-pelin ei-kannettava lokalisointi, joka yhdistää 3D: n Dragon Ball taistelupelien grafiikat sekoitetun todellisuuden kaupankäyntikortilla. Alkuperäinen peli sai huomattavan suosion japanilaisissa pelihalleissa yhdistämällä massiivisen franchising-pelin kiehtovaan pelikikkaan, johon pelaajat sijoittavat fyysisen pelinsä. Dragon Ball Heroes kortit erikoistuneelle levylle sijoittamaan suosikkihahmot eri sarjoista ja aikatauluista virtuaaliselle taistelukentälle.






voitko pelata vanhoja playstation-pelejä ps4:llä

Nyt franchising debytoi länsimaisessa konsolissaan tämän portin kanssa, joka ojentaa fyysiset kortit ilmaiseksi digitaalisiksi. Vaikka tämän pitäisi olla helpotus kaikille, jotka ovat koskaan pudonneet tehostepakettien taloudellisesta kaivosta aiemmin, siirtyminen pelihallista tietokoneeseen ja Switchiin oli hieman sotkuinen. Suuri osa hämmentävästä pelihallista tarttuu kokemukseen, kuten hyödytön ihmisen lisäys sen toimivaan paksusuoleen. Edelleen, Super Dragon Ball Heroes: Maailman tehtävä Lukuisat puutteet eivät pidä otakusia poissa, mutta on mahdollista, että innokkailla korttipelaajilla saattaa olla vaikea omaksua peliä esitellessään sen mutkikkaita mekaniikkoja ja teknisiä virheitä.



Aiheeseen liittyvät: GWENT: Witcher-korttipeli on vihdoin tulossa mobiililaitteille

Aluksi, Maailman tehtävä poikkeaa suurimmaksi osaksi perinteisistä korttipeleistä, kuten Yu-Gi-Oh , jonka pelattavuus muistuttaa läheisesti päälinjan risteystä Pokemon pelejä ja Mega Man Battle Network . Pelaajat, jotka sisältävät reilusti yli 1000 korttia, joissa on yli 300 merkkiä, vievät taisteluun seitsemän korttipakan tavoitteenaan tyhjentää vastustajansa HP nopean ajan tapahtumissa (QTE), nimeltään Charge Impacts (CI). Yleensä voittaa pelaaja, jonka korteilla on eniten numeroita ja eniten ylivoimaisia ​​kykyjä ja vaikutuksia. On olemassa kolme korttityyppiä, Co-op-bonukset, Super-kyvyt, Lopulliset yksikön mahdollisuudet, Kortin toimintakyvyt, Kosketustoiminnot, mittarit, kuten Tehotaso, Sankarienergia, Kortin kestävyys tasapainottamiseksi, ja se ei ole edes kaikki - sanoa, että Maailman tehtävä on ylivoimainen sanoen kevyesti. Kuitenkin, kun nämä QTE: t määrittävät, kuka jakaa enemmän ja saa vähemmän vahinkoa, taistelun kulku loppujen lopuksi riippuu pelaajien kyvystä täyttää Charge Impact -mittari täydellisesti puolustamalla ja hyökkäämällä jokaisella kierroksella. Tähän on muutama kytkentä, jotka tulevat CI-buffien ja debuffien muodossa, mutta tämä Maailman tehtävä on muuten barebones-taitopeli.






CI: t ja muut QTE: t ovat elokuvien kohtausten keskipiste, joissa pelaajat katsovat ikonisia taistelijoita kohtaavansa, mutta Maailman tehtävä ei tuota paljon spektaakkeleita näiden animoitujen osioiden aikana. Itse asiassa ne saattavat olla pelin huonoin suunnitteluvaihtoehto. Vaikka heillä onkin vaikuttava määrä ainutlaatuisia hahmomalleja ja naurettava määrä uudelleennahkoja, nämä tuntevat itsensä alikäytetyksi paratiisissa kierrätetyissä animaatioissa, jotka ovat niin jäykkiä ja amatöörejä, että ne näyttävät ikään kuin repeytyneen Budokai aikakausi. Nämä animaatiot muodostavat kuitenkin suurimman osan siitä, mitä pelaajat näkevät otteluiden aikana, ja täysin puuttuu mahdollisuus ohittaa ne yhden pelaajan taisteluissa haittaamalla pelin vauhtia.



kuinka monta vuodenaikaa nimestäni on Earl on siellä

Näiden vuorovaikutteisten kohtausten aikana esitellään myös kortti- ja kosketustoimintakykyä, jotka laukaisee pommi-iskut onnistuneesti suoritettuna. Valitettavasti nämä sekvenssit eivät ole pakottavia laukaisemaan, ja pelaajat vaativat täyttämään outoja QTE: itä siirtämällä kortinmuotoisen kohdistimen ympäri pelilaudan esitystä tai piirtämällä muotoja hyökkäävän hahmon päälle. Toisin kuin CI: t, näitä ajastettuja QTE: itä on liian helppo sekoittaa ja lisätä kokemukseen vain vähän visuaalisen sekaannuksen lisäksi.






Maailman tehtävä kärsii vankkumattomasta kiintymyksestä juurilleen Japanin pelihalleissa, ja yllä olevat kysymykset ovat vain osa tämän suuremman ongelman oireita. Kuten muidenkin japanilaisten yksinoikeuksien satamat ennen sitä, jotkut Maailman tehtävä Englanninkielinen käännös on paikoin hieman hankala, ja korttivaikutukset ovat sanamuodoltaan jonkin verran epäjohdonmukaisia ​​(mutta johdonmukaisia). Se ei kuitenkaan pidä kynttilää siitä, että mikään japanilainen ääni ei ole Maailman tehtävä käännetään englanniksi, ei tekstitysten tai äänikopioiden kautta. Vaikka onkin todennäköistä, että vaikea Dragon Ball faneille on epämiellyttävää tietää, että japanilaiset näyttelijät ilmaisevat hahmot yksinomaan, heidän sävelmänsä muuttuu, kun huutaa huutaa toisistaan, kun pelin kuuluttaja kertoo toiminnasta, joista he eivät ymmärrä elleivät puhu japania. Tähän liittyy Maailman tehtävä Kiillottamaton äänisuunnittelu, joka ei todennäköisesti ole iso asia meluisassa pelihallissa, mutta on tuskallisen selkeä soitettaessa kotikaiuttimien tai kuulokkeiden kautta. Mikä pahinta, näyttää siltä, ​​että kukaan ei harkinnut minkäänlaisten vaihtoehtojen tai asetusten sisällyttämistä, mikä tarkoittaa, että pelaajat, jotka haluavat säätää pelin äänen tai ohjainten ominaisuuksia mieltymysten tai saavutettavuuden nimissä, ovat tuoreita onnea.



Ei kaikkea Maailman tehtävä on huono uutinen ja pelikampanja toimii pitkinä, värikkäinä oppaina pelaajille, kun he vahvistavat kannettaan online-pelaamista varten, ja se on todennäköisesti monien pelaajien suosikki osa peliä. Maailman tehtävä on asetettu maailmaan, jossa Dragon Ball Heroes on arvokas menneisyys, jota vaivaa äkillinen vääntyvien poikkeavuuksien sarja Dragon Ball hahmot eri aikatauluista ja universumeista sekä virtuaaliseen että todelliseen maailmaan. Tämä tarjoaa pelille loputtomat mahdollisuudet viitata kaikkiin tapahtumiin Dragon Ball Z koko matkan läpi Dragon Ball Super - jopa uudelleen kytketty Dragon Ball GT saa jonkin verran rakkautta - samalla kun se luo hauskoja katkoksia jatkuvuuteen. Tuloksena olevat yhteentörmäykset ja paradoksit luovat viihdyttäviä hetkiä, jotka ovat usein yhtä tietoisia itsestään kuin absurditkin, ja vuoropuhelu tuntuu yllättävän autenttiselta hahmojen ja kaikkien heidän iteraatioidensa välillä. Sellaisena franchising-fanit rakastavat Maailman tehtävä , mutta animeihin vähemmän investoidut pelaajat luultavasti ohittavat vuoropuhelun ja keskittyvät taisteluihin. Lisäksi kampanja sisältää paljon ylimääräisiä skenaarioita, jotka lisäävät suuresti yksittäisten lukujen pituutta ja toistettavuutta

Sillä välin online-peli on melko suoraviivaista ja pelaa lähes identtisesti yhden pelaajan taistelujen kanssa, mukana kaikki taisteluanimaatiot ja QTE: t. Tietysti, kaikki korttipelaajat kaipaavat inhimillisen vastustajan lisämääräistä arvaamattomuutta, mutta kaikki tavalliset huomautukset yhteenliitettävyydestä ovat läsnä. Maailman tehtävä . Suurin osa taisteluista päättyy nopealle reitille, jossa pelaajat joko tuhoutuvat tai tekevät decimating. Pelin sisäinen chat on siirretty Tarroihin, ennalta määritettyihin vinkkeihin ja vastauksiin myrkyllisyyden hillitsemiseksi mielekkään viestinnän kustannuksella. Pelin luottamus QTE: hin, nimittäin latausvaikutuksiin, korostaa viiveitä, joita muuten ohjaavat pitkät animaatiot, mikä halventaa erityisen viivästyneiden hyökkäysvaiheiden tuloksia. Kaiken kaikkiaan Maailman tehtävä Verkkokomponentti on enemmän kuin käyttökelpoinen, ja se tarjoaa tiloja sekä rennolle että kilpailulliselle pelille, jossa pelaajat voivat ottaa mukaan vieraita ja ystäviä samalla kun he parantavat kannet ja strategioita.

Viimeinen asia on Maailman tehtävä Lähestymistapa kaupallistamiseen - toisin sanoen sen virkistävän tervetullut puuttuminen. Kuten konsolipelien kultaisin aikoina, pelaajat voivat avata kaikki kortit ja tuotteet pelaamalla peliä. Huolimatta Dragon Ball Heroes 'pelihallin läsnäolo on suunniteltu tuottamaan tuloja sokeasta korttipaketista, mistä tahansa ihmeellisestä syystä mitään ei voi ostaa oikealla rahalla Maailman tehtävä . Ja sen melko antaminen siinä, koska kampanjaoperaatiot tarjoavat tasaisen valuuttavirran, jonka pelaajat voivat lunastaa kertaluonteisiin kulutushyödykkeisiin, pysyviin passiivisiin ja aktiivisiin kykyihin ja vaihtelevasti harvinaisiin kortteihin. Vaikka Gacha Shop palkitsee kaksoiskappaleet, ne muutetaan välittömästi lippukappaleiksi, jotka voidaan suunnitella Gacha-lipuiksi 10 kappaletta ja Harvinaiset Gacha -liput 50: lle. Tämä on vähän jyrkkä, mutta peli välttää hajaantumista varhaisessa vaiheessa sen massiivisella korttikirjastolla, jättäen paljon tilaa kasvaa uusille pelaajille - kokoelman täydentäminen on todennäköisesti erilainen tarina.

Super Dragon Ball Heroes: Maailman tehtävä kuljettaa ytimessä hauskaa korttipeliä, mutta lopputuote on keskinkertainen satama, joka on täynnä mekaanista kääntymistä ja kitschy arcadinessia, joista jokainen on läsnä omaksi tarkoituksekseen. Vaikka kampanjan tarjoama kevyt tuuletinpalvelu, vankka online-tarjous ja arvostettu tyylilajityyppisten kaupallistamistapojen arvostettu hylkääminen, jotka pitävät asiat nautinnollisina ja oikeudenmukaisina, on paljon, on keskimäärin paljon negatiivisia kahlata läpi arvostamaan hyvää. Maailman tehtävä puolikiillotettu tila ja outo esitys on kaikki, mikä kiihkeä faneja kaikelle Dragon Ball haluavat anteeksiantamattomassa arcade-elämyksessä, mutta tyylilajiveteraanit etsivät seuraavaa Taikaa kokoamista ei tarvitse tuntea syyllisyyttä tämän välittämisestä.

jään ja tulen laulun lukujärjestys

Super Dragon Ball Heroes: Maailman tehtävä on tällä hetkellä saatavana PC: lle ja Switchille. Screen Rant sai Switch-koodin tarkistettavaksi.

Arvostelu:

2,5 / 5 (Melko hyvä)