Super Smash Bros. Ultimate: Homie Stocks ja miksi sinun ei pitäisi tehdä niitä

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Homie sukkahousut Super Smash Bros. Ultimate on kiistanalaisempi asia kuin miltä se aluksi näyttää. Pelaaja saattaa uskoa, että vastustajansa kunnioittaminen osakella voisi vain miellyttää häntä ja tehdä ottelusta tasaisemman. Tämän homie-osakkeen antaminen ei kuitenkaan voinut vain loukata vastustajaa, vaan myös korostaa pelin metaan liittyviä ongelmia.





Homie-sukka on perinne, joka on ollut olemassa kauan ennen SSBU , tietysti. Homie-sukka on toiminto, jossa uhrataan omat varastot vastustajalle, tyypillisesti siksi, että he ovat tuhonneet itsensä vahingossa. Alkuperäisestä lähtien Super Smash Bros. N64:ssä homie-sukkahousut ovat olleet osa sekä rentoa että kilpailullista peliä, ja se on pakottanut pelaajien uhraamaan varaston vastustajalle yli 23 vuoden ajan.






Aiheeseen liittyvä: Uusi Smash Bros. Ultimate Discovery rikkoo pelin metan kokonaan



minne Frodo menee lopussa

Kuitenkin homie sukkahousut ongelma sisään SSBU voidaan korjata helposti kolmella yksinkertaisella sanalla: never homie stock. Joillekin osakkeiden luovuttaminen itsensä tuhonneelle vastustajalle on reilua ja ystävällistä. Jotkut taistelijat kuitenkin mukana SSBU Älä pelaa reilusti, ja heille etulyöntiaseman antaminen vain lisää pelin ongelmaa voittotekijöiden, nollasta kuolemaan ja moniin muihin.

Liian monilla SSBU-hahmoilla on voittotekijöitä

Jotain, mitä pelaajien tulee harkita ennen homie-sukkaa, on, onko vastustajallaan voittotekijä vai ei. Voittotekijä SSBU viittaa siirtoon, mittariin tai tilaan, joka parantaa hahmon tilastoja ja/tai antaa pääsyn vahvoihin tappo- ja vahinkovaihtoehtoihin. Esimerkki voittotekijän siirrosta on Warion siirto WarioWare haasteen inspiroima alas-erityinen 'Waft', joka kasvaa ajan myötä ja muuttuu lopulta liikkeeksi, joka voi tehdä vastustajan noin 40 %:lla. Esimerkki voittokerroinmittarista on Jokerin 'Arsene', joka kerääntyy ottamalla vahinkoa ja saa Jokerin liikkeet aiheuttamaan enemmän vahinkoa ja iskemään takaisin. Lopuksi win factor -tila olisi Terryn 'Go!' tai Kazuyan Rage Drive. Ensimmäinen näistä antaa Terrylle pääsyn 'Power Geyser'- ja 'Buster Wolf'iin, ja jälkimmäinen antaa Kazuyalle pääsyn komentokaappiin 'Rage Drive' ja lisää hänen hyökkäysvoimaansa; kuitenkin molemmat tilat aktivoituvat, kun nämä hahmot saavuttavat 100% vaurion, mutta Kazuyan SSBU DLC-temppu 'Rage Drive' deaktivoituu, kun se on vahingoittanut 40 % enemmän.






Syy, miksi SSBU Pelaajien tulisi harkita uudelleen voittotekijöiden antamista hahmoille, että näiden hahmojen pelisuunnitelmana on aktivoida voittotekijänsä ja puolestaan ​​rajoittaa pelissä säännöllisesti esiintyvien vuorovaikutusten määrää. Tällä tarkoitetaan sitä, että voittotekijät antavat pelaajille mahdollisuuden eliminoida vastustajansa osakkeet hyvin pienellä vuorovaikutuksella. In-vitsissä SSBU Yhteisössä on se, että Wariota vastaan ​​taisteleminen asettaa pelaajan välittömästi yhden osakkeen vajeeseen, koska 'Waft' on suunniteltu tuhoamaan yhden vuorovaikutuksen osake. Koska voittotekijät toimivat tällä tavalla, sopiva vastastrategia on estää niiden aktivoituminen. Näin ollen, jos an SSBU Jokerin kaltainen hahmo tuhoaa itsensä ja puolestaan ​​rajoittaa voittotekijän aktivoitumiskertoja, jolloin vastustaja, joka kieltäytyy homoista, käyttää yksinkertaisesti parasta ja sopivinta vastastrategiaa.



Tämän lisäksi monet hahmot, joilla on voittoehdot, eivät yksinkertaisesti tarvitse niitä. Suuri osa hahmoista, joilla on voittoehdot, tulee DLC-paketeista, jotka ovat tunnettuja rikkoutuneiden hahmojen esittelystä. Terry, Kazuya ja Steve voivat kaikki tappaa yhdellä vuorovaikutuksella jopa ilman voittoehtojaan; antaa heille toinen etu neutraalin tilan lisäksi tekee heistä ylivoimaisia. Vaikka ylivoimaisen hahmon esittämisessä ei ole mitään väärää - se on itse asiassa suositeltavaa - toista vastaan ​​kohtaavien pitäisi tuntea vapaus hyödyntää etuja, missä voivat ilman tuomitsemista.






oliko titanicissa tunkki ja ruusu

Pelaajien ei pitäisi syrjiä kotisukkahousuja SSBU:ssa

Jos valitset yhden hahmoryhmän, jolle kieltäydyt kuulumasta, voi aiheuttaa vakavia ongelmia SSBU kuitenkin. Taistelijoiden kohdistaminen voittotekijöihin voi saada niitä käyttävistä pelaajista tuntemaan olonsa vieraantuneeksi, ja usean vuoden ajan pelanneessa pelissä vahvan ja vieraanvaraisen pelaajakunnan ylläpitäminen on tärkeää. Näin ollen homie-sukkahousuja tulisi välttää kaikkialla eikä vain hävittäjien osajoukossa.



Aiheeseen liittyvä: Smash Bros. Ultimate: Steven kieltämisen plussat ja miinukset

Summittamattomuus valittaessa, kenen pitäisi ja kenen ei pitäisi olla homie-varustettuja, on erityisen tärkeä seikka, kun pohditaan, kuinka muiden taistelijoiden sarjoissa on oikeutetusti vahvempia puolia kuin voittotekijät. Esimerkiksi Luigi on hahmo, joka on rakennettu hänen nollakuolemansa ympärille; nappauksella, ilmassa tai jopa hyökkäyksellä kilpeensä, Luigi voi ottaa osakkeen yhdellä vuorovaikutuksella, eikä hänen tarvitse odottaa voittotekijän aktivoitumista tehdessään sitä. Jopa niin hitaalla ja yhdistelmäkykyisellä hahmolla kuin Incineroar, on 'Revenge', jonka hän voi aktivoida yhdellä ylityksellä ja tulla yhdeksi maailman ylivoimaisimmista taistelijoista. SSBU .

On myös voittotekijöitä, jotka ovat todella huonoja eivätkä oikeuta minkäänlaista vastastrategiaa niitä vastaan. Esimerkiksi Lucarion 'Aura', jonka avulla hän voi tehdä enemmän vahinkoa ja iskeä takaisin, kun hän tekee vahinkoa, ei toimi hyvin SSBU koska se ei ole täynnä raivoa, kuten se teki Super Smash Bros. Wii U:lle. Jopa Cloudin 'Limit' ei ole niin vahva. Se antaa hänelle pääsyn muutamaan tappavaan liikkeeseen, mutta vain yksi niistä antaa hänelle mahdollisuuden saada tappoja aikaisin, ja laskeutuminen on uskomattoman vaikeaa. Huonojen voittotekijöiden, nolla-kuolemien ja myrkyllisten yhteisön tapojen seurauksena SSBU pelaajien tulee lopettaa homie-sukkahousut kaikille hahmoille.

Homie-sukkahousut voidaan nähdä töykeinä SSBU:ssa

Viimeisenä syynä lopettaa SSBU Vanha franchising-ongelma homie-sukkahousujen kanssa, pelaajien tulee pitää mielessä, että heidän vastustajansa voivat pitää homosukkahousuja töykeinä. Vaikka voi olla vaikea ymmärtää, miksi joku ei pidä homo-osakkeesta, siihen on itse asiassa hyvä syy. Sillä aikaa SSBU on seurapeli, se on myös kilpailupeli, ja useimmat ihmiset, jotka jatkavat sen pelaamista, ovat kiinnostuneita sen kilpailutilanteesta. Näin ollen pelaajat tunnistavat tavoitteen SSBU on ottaa varastot säilyttäen samalla omansa. Jos joku tuhoaa itsensä, se on hänen oma virheensä. Antaa heille homie varastossa on sitten poistaa kilpailutekijä SSBU se tekee siitä hauskaa.

dark souls 2 pomoa vaikeusjärjestyksessä

Aiheeseen liittyvä: Uudet Nintendo Fighters, jotka voivat tehdä seuraavan Smash Bros

Lisäksi homie-sukkahousut voidaan nähdä voimaasentoina. Hoie-osakkeen luovuttaminen vastustajalle voidaan nähdä pelaajana, joka sanoo: 'En tarvitse tätä osaketta voittamaan sinua.' Kilpailun jännitys voi saada sekä hovi-sukkaisen että harrastetun ihmisen mielet ajattelemaan ja tekemään hurjia asioita voittaakseen.

Kaiken tämän jälkeen on varmasti hetkiä SSBU missä homie-sukka on täysin sopiva. Osakkeen lahjoittaminen satunnaisessa ottelussa tai kaverille, joka yrittää oppia uutta hahmoa, ei saa loukata kenenkään tunteita eikä viedä pelin hauskuutta. Silti pohditaan uudelleen, onko homosukkahousut oikea tapa toimia a Super Smash Bros. Ultimate ottelu on aina hyvä idea.

Seuraavaksi: Super Smash Bros. Parhaat miekkailijat, sijoittui