Kolmen tähden sodan pöytäpelit (ja niiden vahvuudet)

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Tähtien sodan kolmen Dungeons & Dragonsin kaltaisen pöytä-RPG-järjestelmän historia ja kuinka heidän tarinansa ja pelinsä vaikuttivat muihin Tähtien sodan mediaan.





Ei niin kauan sitten, vuosikymmenessä, joka ei ole ollut niin kaukana, George Lucas muutti tieteiskirjallisuuden julkaisemalla Tähtien sota , rakastava kunnianosoitus kulta-aikojen avaruusoopperoille, jotka synnyttivät franchising-elokuvia, leluja, kirjoja, TV-ohjelmia, videopelejä ja jopa pöydän roolipelejä. Kolme suurta Tähtien sota RPG-järjestelmät, jotka julkaisivat West End Games, Wizards of the Coast ja Fantasy Flight Games, eivät vain antaneet Tähtien sota faneilla on mahdollisuus kertoa omia tarinoitaan Tähtien sota maailmankaikkeus; ne lisäsivät myös rikkautta ja monimutkaisuutta Tähtien sota maailmankaikkeus, heidän opintonsa ja mekaniikkansa inspiroivia kirjoja, kuten Thrawn-trilogia ja videopelit kuten Tähtien sota: Vanhan tasavallan ritarit.






Jatka selaamista jatkaaksesi lukemista Napsauta alla olevaa painiketta aloittaaksesi tämän artikkelin pikanäkymässä.

Avain Tähtien sota franchising-ohjelman kestävä suosio on epäilemättä tunne lapsellisesta kunnioituksesta, joka se herättää katsojia. Maailmankaikkeus Tähtien sota, toisin kuin dystooppisten sci-fi-elokuvien steriilit, yksilöllisyyttä tukahduttavat asetukset, on pohjimmiltaan mielenkiintoinen paikka, jossa omituiset ulkomaalaiset planeetat voidaan saavuttaa nopealla hyppyllä hyperavaruudessa, ja valinnat päähenkilöt voivat todella muuttaa galaktisten tapahtumien kulkua, joko hyvälle tai sairaalle. Lyhyesti sanottuna Tähtien sota asetus on loistava hiekkalaatikko kertomaan tarinoita hyvästä ja pahasta, olivatpa ne suuressa mittakaavassa (kolme tärkeintä Tähti sota s trilogiat) tai pieni (TV-draamat kuten Mandalorialainen ).



Related: Kuinka mandalorialainen yhdistää kaikki kolmen tähden sodan trilogiat

tositarinoihin perustuvia luonnonkatastrofielokuvia

Tarinankerronta Tähtien sota asetus on innoittanut lukemattomia tekijöitä kokeilemaan käsiään Tähtien sota media - ei pelkästään Timothy Zahnin kaltaisia ​​kirjoittajia tai vastaavien ohjelmien tuottajia Mandalorialainen , mutta myös pöytäpelaajia, jotka ovat mielenkiintoisia kertomaan tarinoita kiehtovassa maailmankaikkeudessaan. Kolme virallista Tähtien sota Vuosien mittaan julkaistut roolipelit antavat faneille erilaisia ​​sääntöjä ja työkaluja kertoa omille Tähtien sota tarinoita, olivatpa ne aatelisia jedejä, ovelia salakuljettajia tai sotilaita kapinan etulinjassa.






Tähtien sota: Roolipelipeli (1987)

Ensimmäinen Tähtien sota roolipelin julkaisi West End Games vuonna 1987, muutama vuosi sen julkaisun jälkeen Jedien paluu. Toisin kuin kilpailevat pöytäpelit, kuten Dungeons & Dragons 2nd Edition , säännöt Tähtien sota: Roolipelipeli ovat melko elokuvamaisia ​​ja abstrakteja. Pelaajat heittävät tietyn määrän kuusisuuntaisia ​​noppia Attribuuttiensa ja taitojensa vahvuuden perusteella ja käyttävät Force-pisteitä parantaakseen heittojaan dramaattisesti sopivina hetkinä. Hahmot, kuten ' Quijotic Jedi 'antaa pelaajille pääsyn melko ylivoimaisiin Force-kykyihin, mutta sääntöjen kerronta, abstrakti painopiste antaa jopa alivoimakkaiden hahmojen tehdä hienoja asioita.



x-men apocalypse post credits kohtaus

Lähdekirjat Tähtien sota: Roolipelipeli suuresti täsmentänyt Tähtien sota maailmankaikkeus, joka sisältää uskomattoman yksityiskohtaisia ​​tutkimustietoja planeetoista, muukalaislajeista, avaruusaluksista, aseista, ryhmistä, työkaluista ja droideista. Jonkin aikaa monet LucasFilmiin liittyvät ihmiset käyttivät näitä lähdekirjoja kanonaisina tietosanakirjoina Tähtien sota Eräs merkittävä esimerkki on Timothy Zahn, Thrawn-trilogia ' / Tähtien sota romaaneja.






Tähtien sota: Roolipeli (2000)

Pian julkaisun jälkeen Tähtien sota: Phantom Menace , Wizards of the Coast julkaisi Tähtien sota: roolipeli , rakennettu talon sisäisen d20-järjestelmän ympärille. Kuten Dungeons & Dragons 3. painos , pelaajat Tähtien sota: roolipeli tehdä kykyjen tarkastuksia ja hyökkäysyrityksiä heittämällä 20-puolinen noppaa ja lisäämällä bonuksia taidoistaan ​​ja ominaisuuksistaan. Erityishahmojen kyvyt määräytyvät pelaajien valitsemien rotujen ja luokkayhdistelmien joukossa.Vaihtoehtoja ovat esimerkiksi Jedi, Scoundrel ja Soldier sekä rodun vaihtoehdot, kuten ihminen, Ewok, Wookiee ja Rodian.



Liittyvät: Tähtien sota: Vanhan tasavallan ritarit siirtyvät mobiiliin ensi kuussa

oli mark wahlberg osa uusia lapsia korttelissa

Samanlainen kuin West End Games RPG, Tähtien sota: roolipeli on ' Kohtalopisteet 'pelaajat voivat käyttää parantaakseen minkä tahansa kyvyn tarkistuksen tuloksia, jotka vievät heidät lähelle kohtalonsa täyttämistä. Toisin kuin West End Games RPG, Tähtien sota: roolipeli on parempi pelitasapaino jedien ja ei-voimaherkkien luokkien välillä, joilla on pääsy arkisiin, mutta silti erittäin hyödyllisiin kykyihin ja featsiin. BioWaren ylistämä tietokone-RPG Tähtien sota: Vanhan tasavallan ritarit, julkaistiin vuonna 2003, rakennettiin muokatulle versiolle d20 - järjestelmässä, jota käytettiin Tähtien sota: roolipeli, kirjaimellisesti heittää virtuaalisia noppia taustalla pelin vuoropohjaisen taistelun edetessä.

Tähtien sota: Imperiumin reuna, Kapinan aika ja voima ja kohtalo (2012)

Uusin virkamies Tähtien sota Fantasy Flight Gamesin julkaisema RPG keskittyy alkuperäisen aikajanaan Tähtien sota trilogia, jossa Kapinallianssi taistelee vapaussotaa vastaan ​​sortavaa Galaktista Imperiumia vastaan. Tarpeeksi sopivalla tavalla on kolme keskeistä sääntökirjaa, jotka keskittyvät kolmeen erilliseen tyyppiin Tähtien sota kertomus: Ensimmäinen kirja, Imperiumin reuna , sisältää uraa, taitopuita ja velkaperusteisen karmajärjestelmän kertomaan tarinoita salakuljettajista, palkkionmetsästäjistä ja huijauksista, jotka elävät ulkoreunalla (ajattele Mandalorialainen tai Solo: Tähtien sota-tarina ). Toinen kirja, Kapinan aika , keskittyy kapinallisten allianssin palveluksessa olevien vakoojien, lentäjien, sotilaiden ja diplomaattien sääntöihin, varusteisiin ja taitoihin, joiden karmajärjestelmä perustuu velvollisuuteen (ajattele Star Wars: Rogue One ). Kolmas kirja, Voima ja kohtalo , keskittyy pakeneviin jedeihin ja aloitteleviin voimaherkkoihin, jotka yrittävät välttää Galaktisen Imperiumin vainoa (kuten Tähtien sota: kapinalliset ja jedit: kaatunut järjestys ); ei ole yllättävää, että tämän viimeisen ydinkirjan säännöt keskittyvät Voiman kykyihin, valosapeliin perustuviin taistelulajeihin ja karmajärjestelmään, joka keskittyy voiman valopuolen tai pimeän puolen omaksumiseen.

Yksi FFG: n uusimmista ominaisuuksista Tähtien sota: roolipeli ruleset on sen ainutlaatuinen noppajärjestelmä, joka eroaa edellisten käyttämistä d6- ja d20-järjestelmistä Tähtien sota RPG: t. Kun pelaajan on tarkistettava kyky, he sekä GM että molemmat heittävät värikkäitä polyhedraalisia noppasarjoja futuristisen näköisillä menestyksen ja epäonnistumisen symboleilla numeroiden tai pistojen sijaan. Sen lisäksi, että määritetään, onnistuuko hahmotoiminto vai ei, tämä noppajärjestelmä määrittää myös kuinka onnekas hahmo on, mikä johtaa tilanteisiin, joissa pelaajan tietokone voi menestyä hirvittävillä kustannuksilla tai epäonnistua tavalla, joka toimii heidän eduksi.