Travis Strikes Again merkitsee loistavaa paluuta Suda51: n No More Heroes -sarjaan, sulauttaen lukemattomat tyylilajit luodakseen täysin villin pelihallielämyksen.
Travis iskee jälleen: ei enää sankareita , Suda51: n viimeisin retki, on outo, epätäydellinen ja mahdollisesti ... nero? Peli, joka saapuu yli kahdeksan vuotta Wii-julkaisun jälkeen Ei enää sankareita 2: Epätoivoinen taistelu , vaihtaa jatkuvasti tyylilajia ja sävyä, kun se ohjaa pelaajia videopelihistorian outoon kiertueeseen. Tulos voi olla hämmentävä, mutta harvoin se ei ole mitään muuta kuin tarttuva.
Travis iskee jälleen seuraa pahamaineinen salamurhaaja Travis Touchdown, kalifornialainen anime- ja videopelien pakkomielle. Sen tapahtumista on kulunut seitsemän vuotta Ei enää sankareita 2 , ja Travis on perävaunussaan, kun Badman hyökkää hänen kimppuunsa - alkuperäisessä tapetun salamurhaajan Travisin isä. Ei enää sankareita - kostoksi tyttärensä kuolemasta. Ristiriidan aikana nämä kaksi imetään Death Drive Mk II: een, joka on peruutettu, näennäisesti ahdistettu videopelikonsoli Travisin hallussa. Kaupunkilegendan mukaan Death Driven kuuden pelin voittaminen antaa voittajalle toiveen, Dragon Ball -tyyli, joten Travis ja Badman keräävät 'Kuolemapallot', jotka käynnistävät jokaisen pelin ja palavat niiden läpi. Travis tekee sen ylpeydestä ja rakkaudesta peleihin, ja Badman tekee sen saadakseen tyttärensä takaisin elämään.
Aiheeseen liittyvä: Rain World Review - Toinen upea kytkinportti
Jokainen Death Driven peli toimii erillisessä tyylilajissa ja esteettisyydessä - siellä on 'Golden Dragon GP', ajopeli; 'Elämä on tuhoa', pulmilla täytetty retki esikaupungin läpi (sarjamurhaajan jäljittämiseksi); 'Coffee & Donuts', murhan mysteeri, joka harjoittaa PS1-aikakauden grafiikkaa; ja enemmän. Travis iskee jälleen Grafiikat näyttävät keskitasolta, mutta Death Drive -pelit ovat tyylikkäästi tyyliteltyjä ja hyötyvät vahvasta taidesuuntauksesta. Lisäksi jokaisella Death Drive -nimikkeellä on hämmentävän hyvä elokuvamainen esittely.
Travis iskee jälleen Kaikenlaiset vaihtelevat alueet yhdistävät kaikki pelitasot, jotka kulkevat jokaisen tason kierteen alla: peli on ylhäältä alas hakkerointi ja kauttaviiva. Travis ja Badman - voit pelata joko hahmona tai molempina yhteistyössä - hallita melko hyvin. He liikkuvat sulavasti, ja hyökkäyksillään on miellyttävä paino. Selkeä taistelu saa jonkin verran syvyyttä kerättävistä taitopeleistä, jotka tarjoavat erityisiä voimia, kuten sähköinen räjähdys ja kyky ihailla vihollisten elämää. Pelaajat voivat varustaa jopa neljä näistä taitopelistä kerrallaan, ja latausten moninaisuus sekä vaikuttava valikoima vihollisia ja ikimuistoisia pomotaisteluja myötävaikuttaa pelihallin taistelun perusteelliseen tyydyttävyyteen. Vaikka hankala myöhästyneiden vaikeuksien piikki uhraa mitatut taistelut laumamoodin kaltaisten hyökkäysten hyväksi, tuloksena olevat turhautumiset on helppo antaa anteeksi harkittaessa Travis iskee jälleen kokonaisena.
Death Drive -pelien välillä Travis ja hänen puhuva kissansa Jeane matkustavat ympäri maailmaa etsimällä Death Ballsia. Nämä retket ovat leikkauksia, jotka on naamioitu tekstiseikkailuiksi, ja ne sisältävät vanhan koulun ääni- ja visuaalisia tehosteita. Se on tekstiseikkailuissa Travis iskee jälleen täsmentää yhden sen vakuuttavimmista ominaisuuksista: itsetuntemuksen. Ensimmäinen luku, joka seuraa johdantokappaletta Death Drive, on melko pitkä - se on pitkä elokuva, joka jatkuu, koska jokaisen vuoropuhelun eteen on tarpeen painaa A-näppäintä. Toinen luku on sen sijaan erittäin lyhyt. Jeane sanoo lopussa: 'Oikea määrä tekstiä. Meta-pisteet nousivat juuri viisi pistettä. ' Tätä tapahtuu useita kertoja Travis iskee jälleen : aina kun alat kyllästyä muuhun kuin taistelutoimintaan, peli tunnistaa todennäköisen ikävyytesi ja laukaisee sinut takaisin taisteluun.
Tuo tietoisuus täydentää Travis iskee jälleen neljännen seinämän johdonmukainen rikkominen. (Travisilla on yksi asia, jonka hän haluaa tehdä selväksi: 'Tämä ei ole tuon perverssin' Deadpole 'tai mikä hänen nimensä tahansa! Me teimme tämän paskan ensin.') Pelin hahmot tietävät olevansa pelissä , mistä seuraa videopelivälineessä heijastuksia, jotka vaihtelevat yllättävän hauskasta ajatuksia herättävään tuhoisaan. Kirjoittaminen koko ajan Travis iskee jälleen tutkii tarkasti videopelejä, maskuliinisuutta, perintöä ja menetyksiä koskevia kysymyksiä. Mutta on myös joitain pettymyshetkiä, nimittäin ne hetket, joissa Travisin seksismi osoittaa, jotka estävät kokemusta olemasta ehdoton joyride. He eivät viivästy liian kauan, mutta heidän läsnäolonsa valitettavasti heikentää sitä muuten röyhkeästi hauskaa peliä.
Itsetuntemus Travis iskee jälleen todennäköisesti verrataan Nier: Automaatit , joka samalla tavalla kokeili muotoa. Mutta Travis iskee jälleen on yhtä paljon David Lynch kuin Yoko Taro. Pelin maailmankaikkeus on lähellä omaa - Travis voi jopa ostaa t-paitoja, jotka edustavat erilaisia tunnettuja indie-pelejä, ja toinen Suda51-otsikko tekee laajennetun pienoiskuvan - mutta sen erot herättävät meitä kyseenalaistamaan elämämme. Travis iskee takaisin kysyy uudestaan ja uudestaan: Ovatko videopelit vain massiivista ajanhukkaa? Satuttavatko he kaikki taiteesta, kertomuksista ja kauneudesta huolimatta enemmän kuin auttavat meitä?
Toinen Lynchiä muistuttava ominaisuus on pelin outoa palloa tukeva näyttelijä. Pisteillä on tasainen Bugxtra, joka opettaa 'isoisän viisauden sanoja' lähestyttäessä (hän jopa tekee Twin Peaks viite yhdessä paikassa); ramen-myyjä, joka näyttää paljon pelin vihollisilta, `` Bugs '' roskaavat Death Drive -pelit; lammasmiehet, minipomot, jotka vaikeutuvat ja vaikeutuvat, joista ensimmäinen kysyy: 'Tiedätkö kuinka pelottava keskipomo voi olla?'; ja monet muut. Vuorovaikutus näiden merkkien kanssa tarjoaa taukoja toiminnasta ja muusta Travis iskee jälleen Dezorientaation tehtävä - jos sinusta tuntuu siltä, että olet alkanut ymmärtää, mitä tapahtuu, saat jonkin verran outoa Bugxtralta, joka joko saa sinut miettimään elämääsi tai saa sinut ravistamaan päätäsi ja tappamaan Bugeja.
Travis iskee jälleen on kompakti peli: läpikäyntien tulisi kestää noin 7-10 tuntia, ja niissä on paljon uusintapotentiaalia. Pelin päätyttyä pelaajat palaavat Travisin perävaunuun - pelin keskipisteeseen -, josta he voivat sukeltaa Death Drive Mk II: n sisään ja ulos vapaa-ajallaan. Kyky jatkaa pelaamista on tervetullut, koska Travis iskee jälleen on erinomainen paluu muotoon Travis Touchdownille. Ja jos se viittaa siihen, mitä on tulossa Ei enää sankareita sarja ja Suda51, tulevaisuus on valoisa ja hirveän outo.
kuinka monta näyttelijää on näytellyt vuorta
Lisää: Ashen Review - Equal Parts haastava ja emotionaalisesti tyydyttävä
Travis iskee jälleen: ei enää sankareita julkaisut 18. tammikuuta 2019 Nintendo Switchille digitaalisissa (29,99 dollaria) ja fyysisissä (39,99 dollaria, sisältää kausipassin) muodoissa. Screen Rant sai digitaalisen latauskoodin tätä tarkastelua varten.