Warzone-konsolipelaajat todistavat, että PC-soittimilla on epäoikeudenmukainen etu

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Warzone-konsolipelaajilla on videotodisteita siitä, että PC-soittimilla on merkittävä etu pelien sisällä alustojen välisten FOV-arvojen erojen vuoksi.





Konsolipelaajat ovat aina ilmaisseet varauksensa ristipelien pelaamiseen PC-pelaajien etujen vuoksi kilpailupelien tietyillä osa-alueilla, ja Call of Duty: Warzone konsolipelaajat ovat osoittaneet yhden edun lisää tuoreessa vertailuvideossa. Vaikka Infinity Ward on antanut mahdollisuuden kytkeä ristipeli pois konsolipelaajille, tämä vaihtoehto on edelleen yksinomaan PS4-pelaajille, mikä asettaa Xbox-pelaajat entistä epäedullisempaan asemaan.






Viime aikoina konsolipelaajat ovat turvautuneet kytkemään ristipelin pois päältä välttääkseen PC-soittimien riehuvan huijaamisen. Monet pelaajat eivät kuitenkaan löytäneet otteluita lainkaan tai kokivat pitkiä matchmaking-aikoja. Tämä johtaa usein lisääntyneeseen ping-alueeseen ja rankaisee näitä pelaajia suurilla viiveillä, jos he haluavat pelata ilman ristipeliä. Vaikka sekä konsoli- että PC-pelaajat kohtaavat huijareita, on monia muita asioita, jotka antavat PC-soittimet ovat etu pelissä . Ensinnäkin on näppäimistön ja hiiren etu, mikä tekee PC-soittimista paljon tarkempia kuin konsolipelaajat, mutta konsolipelaajien tavoite-aputoiminto tasapainottaa sitä hieman. Lisäksi PC-soittimilla on myös kehysnopeusetu, koska he voivat pelata yli 60 kuvaa sekunnissa, mikä voi tehdä huomattavan eron kilpailupelissä.



Jatka lukemista jatkaaksesi lukemista Napsauta alla olevaa painiketta aloittaaksesi tämän artikkelin pikanäkymässä.

Aiheeseen liittyvät: Warzone: Kuinka parantaa aseen tavoitetta

Tuore video käyttäjältä eVCephei osoittaa, että PC-pelaajilla on korkeampi näkökenttä (FOV) verrattuna konsolipelaajiin. Niille, jotka eivät ole tietoisia siitä, FOV määrittää periaatteessa näytöllä näkyvän kokonaisalueen. Korkeampi FOV tarkoittaa, että suurempi osa näytöllä olevasta toiminnasta näkyy pelaajille, jotka voivat hyödyntää näköedun, kun taas alempi FOV tarkoittaa päinvastoin konsolipelaajille. Videossa voidaan nähdä, että vaikka vihollinen voidaan havaita melko helposti PC: n näytöllä, sitä ei voida nähdä konsolissa alemman FOV: n vuoksi. Vaihtoehto FOV: n vaihtamiseksi on vain pelin PC-versiossa, joten konsolipelaajilla ei ole muuta vaihtoehtoa kuin pysyä oletusarvoisessa FOV: ssa.






Ottaen huomioon, että konsolipelaajat ovat jo epäedullisessa asemassa edellä mainituista syistä, alempi oletusarvoinen FOV pahentaa heitä. Useimmat konsolipelit eivät salli pelaajien muuttaa pelin graafisia asetuksia. Kehittäjät yrittävät yleensä maksimoida konsolien graafisen tarkkuuden ja varmistaa samalla, että pelin sisäiset häiriötekijät, kuten lehdet, pidetään minimissä. FOV on yksi niistä asetuksista, joka yleensä pidetään maksimissaan peleissä, joihin liittyy ristikkäispelejä.



Vaikka ristipelien poistaminen käytöstä kaikille konsolipelaajille ei ehkä ole mahdollista varmistaa, että otteluajat pidetään kurissa, Infinity Wardin tulisi ehdottomasti harkita FOV: n lisäämistä Call of Duty: Warzone konsolipelaajat. Voi kuitenkin olla vain, että konsolin laitteisto-ominaisuudet rajoittavat FOV: ta, koska korkeampi FOV tarkoittaa, että konsolin on renderöitävä enemmän kohteita näytöllä. Pelaajat odottavat, että kehittäjä löytää ratkaisun tähän ongelmaan, koska he ovat kyllästyneet eroihin, jotka vahingoittavat konsoliyhteisön voittokertoimia.






Lähde: eVCephei