Mitkä D&D 5e -feat ovat parhaita (ja pahimpia) taistelussa

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Jotkut Dungeons & Dragons -tapahtumat ovat yksinkertaisia ​​lisävoimia soittimelle, mutta toiset lisäävät ainutlaatuisen taistelumekaniikan, joka voi muuttaa tapaa, jolla D & D-hahmo pelaa.





Feats ovat valinnainen sääntö Dungeons & Dragons jonka avulla pelaajat voivat muokata hahmojaan edelleen. Sen sijaan, että yksinkertaisesti lisäisit attribuuttia, valitse a D & D feat voi tarjota hahmolle ainutlaatuisia etuja, jotka ravistavat heidän pelityyliään. Vaikka jotkut feats palvelevat enemmän roolipeli elementtejä Dungeons & Dragons , toiset voivat lisätä merkittävästi hahmon kykyjä taistelussa.






Suuri asemestari on yksi suosituimmista aseista Dungeons & Dragons , ja se sattuu olemaan myös yksi vahvimmista. Great Weapon Master antaa pelaajalle mahdollisuuden hyökätä ylimääräiseen hyökkäykseen tapettuaan olennon lähitaisteluaseella, kyvyllä, joka synergisoituu hyvin useimpien taisteluluokkien kanssa. Lisäksi pelaajat voivat valita miinus viisi rangaistuksen lähitaisteluhyökkäyksessä (raskaalla aseella) saadakseen lisää 10 vahinkoa. Taistellessaan alempien panssariluokkien hirviöillä tämä ominaisuus parantaa merkittävästi kokonaisvahinkoja. Rangersille ja Fightersille, jotka suosivat etäaseita, Sharpshooter-featureissa on sama plus-10-vahinkovaihtoehto.



Jatka lukemista jatkaaksesi lukemista Napsauta alla olevaa painiketta aloittaaksesi tämän artikkelin pikanäkymässä.

Aiheeseen liittyvät: D & D-kampanjapaikat ovat täydellisiä joulun roolipeleihin

Puolustukseen suuntautuneille hahmoille Sentinel voi olla vahvin valinta. Kun pelaajat, joilla on Sentinel-feat, tekevät mahdollisuuden hyökätä vihollista vastaan, he pysäyttävät vihollisen jäljillä alentamalla nopeutensa nollaan. Tämä tekee Sentinelistä ihanteelliset 'tankit', koska olentojen on vaikea päästä eteenpäin. Sentinelit voivat myös käyttää reaktiotaan hyökkäyksenä, kun hirviö hyökkää läheiseen puolueen jäseneen, mikä auttaa suojaamaan joukkuetovereitaan entisestään.






Dungeons & Dragonsin hyödyllisimmät taistelutoiminnot

Oikeinkirjoitukseen keskittyville hahmoille War Caster-feat on yksi vahvimmista valinnoista. War Caster antaa oikeinkirjoittaja-edun perustuslaillisissa säästöissä pitääkseen keskittymisensä, mikä pätee joihinkin Dungeons & Dragons . War Caster antaa hahmojen myös loitsun mahdollisuutena hyökätä, mikä auttaa heitä vastaamaan taisteluluokkia vahingoittumisessa. Lopuksi, koska War Caster sallii loitsujen helpomman heittämisen aseita käytettäessä, se on ihanteellinen hybridiluokille, kuten Bards ja Hexblade Warlocks.



Vaikka suurin osa saavutuksista on hyödyllisiä taistelussa, jotkut on selvästi rakennettu taistelun ulkopuolisiin näkökohtiin Dungeons & Dragons . Rituaalivalu on tehokas feat, jonka avulla hahmo voi pitää lyhyen luettelon loitseista, jotka he voivat heittää käyttämättä loitsuaikoja, mutta sillä on keskeinen rajoitus. Rituaalivalu vaatii 10 minuuttia loitsun aikaansaamiseksi, ja kun otetaan huomioon, että yksittäinen kierros on vain kuusi sekuntia pitkä, rituaalivalu on hyödytön taistelutapaamisissa.






Kielitieteilijä on toinen saavutus, josta voi olla apua tietyissä tilanteissa, mutta joka harvoin vaikuttaa eroon taistellessaan hirviöitä vastaan. Kyky oppia kolme uutta kieltä voi olla hyödyllistä tiedon hankkimisessa tai roolipelissä, mutta se ei ole yhtä hyödyllistä taistelussa. Sitä voitaisiin teoriassa käyttää puhumaan joukko vihollisia hyökkäämästä pelaajan puolueeseen, mutta voi olla parasta olla vahvempi, jos nuo neuvottelut epäonnistuvat. Tehtävä kuitenkin lisää hahmon älykkyyttä yhdellä, joten se ei ole täysin hyödytön velhoille ja muille älykkyyspohjaisille hahmoille.



Aiheeseen liittyvät: Bards vs Wizards: Missä D & D-luokassa on enemmän etuja?

Jokainen saavutus voi olla hyödyllinen a Dungeons & Dragons osapuoli, onko kyseinen feat hyödyllinen taistelussa tai sen ulkopuolella. Tärkeintä pelaajien on varmistaa, että valitsemansa varoitukset synergisoituvat hyvin heidän kanssaan D & D luokka ja luonne, jotta heidän valintansa ei tuhlaudu ominaisuuteen, jolla on harvoin vaikutus.