Miksi Age of Empires 3 DE muuttaa intiaanien sivilisaatioitaan

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Age of Empires 3: Definitive Edition tuo takaisin RTS: n ja toivottavasti tekee joitain kaivattuja muutoksia alkuperäiskansojen sivilisaatioihin.





Imperiumien aikakausi on yksi tunnetuimmista RTS-franchiseista siellä, ja se auttoi määrittelemään genren tulevina vuosina. Vaikka kaksi ensimmäistä peliä asettavat kaavan, Age of Empires 3 oli melkoinen muutos franchising-palveluun kotikaupungin mekaanikon ja täysin uusien sivilisaatioiden kanssa.






Toisin kuin Age of Empires 2 , kolmas peli kertoi myös tarkemman tarinan eikä hajautettujen kokoelmaa. Siirtomaa-aika Age of Empires 3 keskityttiin kourallisen alkuperäiskansojen sivilisaatioihin, mutta sillä ei ollut aivan parasta edustusta.



Liittyvät: Mikä Age of Empires 3: Lopullinen painos muuttuu alkuperäisestä

Jatka selaamista jatkaaksesi lukemista Napsauta alla olevaa painiketta aloittaaksesi tämän artikkelin pikanäkymässä.

Huolimatta historiallisesta pelistä, Age of Empires 3 välttää kovia aiheita, mukaan lukien kolonisaatio ja orjakauppa. Huolimatta kovien aiheiden välttämisestä, Age of Empires 3 on edelleen ongelmia sen esittämällä alkuperäiskansojen sivilisaatioita ja sen jotain käsitelty lopullisella versiolla .






Age of Empires 3: n ongelmallinen kuvaus

Imperiumien aikakausi sarja on aina käsitellyt eri sivilisaatioita ympäri maailmaa, mutta Age of Empires 3 on ensimmäinen nimike, joka sisältää intiaani-siviilejä huolimatta Age of Empires 2 mukana atsteekit ja mayat. Ongelman ydin on, että näihin sivilisaatioihin sovelletaan samaa mekaniikkaa kuin eurooppalaisiin sivilisaatioihin. Ydinideoita Imperiumien aikakausi kiertävät länsimaisia ​​kolonialismin ideoita aina resurssien keräämiseen ja kauppaan asti. Otetaan esimerkiksi puu resurssina, sillä kaikkien sivilisaatioiden on kerättävä puuta hakkaamalla lukemattomia puita.



Kuten Beth LaPensée huomauttaa essee Eludamosille. Tietokonepelikulttuurin lehti , Amerikan alkuperäiskansojen sivilisaatioille ei anneta vaihtoehtoja puiden uudelleenistuttamiseksi, mikä vaikuttaa oudolta, kun otetaan huomioon, kuinka monta alkuperäiskulttuuria kunnioittaa luontoa. Näillä sivilisaatioilla ei myöskään ole ainutlaatuisia rakennuksia, sillä ainoa todellinen ainutlaatuinen pelitoiminto on tulipalo, jonka kyläläiset voivat tanssia ympäriinsä saadakseen ainutlaatuisia voimia. Tarkasteltaessa sitä ja visuaalista esitystä, Age of Empires 3 kuuluu 'intiaanien' stereotyyppiseen esitykseen. Yhtä törkeät ovat äänimerkit, joita soitetaan aina, kun pelaajat valitsevat tai siirtävät yksikköä. Alkuperäiset sivilisaatiot käyttävät sekoitusta englantia ja vain muutamia paikallisia kielirivejä. Suuri ongelma on, että kaikki alkuperäiskansakunnat käyttävät samoja linjoja, eikä niiden yksittäisten kielten perusteella ole mitään vaihtelua. Samalla on outoa kuulla alkuperäiskansojen sivilisaatioiden yksiköiden huutavan samoja ääniä kuin eurooppalaisetkin, samalla äänellä.






Nykyaikaisempana RTS: ksi se on ongelma, johon kaikki sivilisaatiot Age of Empires 3 käytä samaa mekaniikkaa, rakennuksia jne. Jos sarja haluaa paremman edustuksen, sen on toteutettava ainutlaatuinen pelimekaniikka, joka sopii paremmin todellisille sivilisaatioille. Sisään Mytologian aikakausi esimerkiksi kolme pää sivilisaatiota saavat suosiota eri tavoin. Kreikkalaiset saavat sen rukoilemalla temppelissä, egyptiläiset rakentamisen epäjumalat ja norjalaiset saamalla sankareita taistelussa. Se on siisti mekaanikko, joka pelaa jokaisen sivilisaation historiaa, vaikka se olisi täynnä mytologiaa.



Liittyvät: What Age of Empires 3: Definitive Editionin PC-vaatimukset ovat

Alkuperäisamerikkalaisten sivilisaatioiden kuvaamisen parantamiseksi voidaan tehdä selvästi paljon, mutta ei ole vielä selvää, miten asiat muuttuvat vielä. ilmoitusteksti lopullisesta versiosta lukee 'Kehittäessään Ikä III: DE , tajusimme, ettemme kannattaneet tätä arvoa niin hyvin kuin pystyisimme intiaanien kulttuureihimme; Joten aloitimme korjata sen: työskentelemme suoraan heimokonsulttien kanssa kunnioittavasti ja tarkasti kansojen, historian ja kulttuurien ainutlaatuisuuden vangitsemiseksi. Palaavat pelaajat huomaavat, että alkuperäiskansojen sivilisaatioissa on tapahtunut joitain perustavanlaatuisia muutoksia, ja toivomme, että pidät niitä yhtä vakuuttavina kuin me. '

Olisi hienoa nähdä Lopullinen painos tehdä muutoksia, jotka erottavat kokonaan alkuperäiskansojen sivilisaatiot kaikesta muusta pelistä. Alkuperäisessä pelissä tuntuu siltä, ​​että nämä sivilisaatiot olivat vain reskin, joka ei kunnioittanut kulttuureja, joita se yritti edustaa.

Age of Empires 3: Lopullinen painos julkaistaan ​​15. lokakuuta PC: lle.