Miksi villin hengitys tuntuu BOTW 2: n tekniikkademolta

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Breath of the Wild oli iso harppaus eteenpäin Zelda-sarjalle, mutta tuntuu siltä, ​​että BOTW 2: ssa on vielä paljon parannusmahdollisuuksia.





Rönsyilevä maisema Legend of Zelda: Villin hengitys ' s Hyrule on melkein vertaansa vailla oleva hiekkalaatikko toimintaseikkailupeleissä. Se määritteli uudelleen, mitä a Zelda Peli voi olla ja sitä juhlittiin laajalti, mutta muutama vuosi julkaisun jälkeen Villin hengitys tuntuu vain alkusoittolta jatko-osalle.






Monet avoimen maailman pelit ovat jumissa lukemattomien karttakuvakkeiden, valikoiden ja pelijärjestelmien takia BOTW , mikä on paras peli Zelda tähänastinen opetusohjelma esittelee pelaajat nopeasti ymmärrettävään mekaniikkaan ja lähettää heidät matkallaan. Koko peli on tiukasti kiedottu Linkin aseiden, panssarien ja Sheikah Slate -ominaisuuksien ympärille, koska monet puolet maailmaa reagoivat pelaajien käyttämään näitä esineitä. Tämä kaikki yhdistää hauskan kokemuksen, joka voi kestää satoja tunteja huolimatta BOTW tarjoaa vain vähän sen ydinmekaniikan ja maailman ulkopuolella.



Jatka lukemista jatkaaksesi lukemista Napsauta alla olevaa painiketta aloittaaksesi tämän artikkelin pikanäkymässä.

Liittyvät: Zelda Challenge Runs: Outoimmat tapat pitää BOTW mielenkiintoisena

Ei ole vaikea kuvitella kuinka vaikeaa kehittäminen BOTW on täytynyt olla, varsinkin kun siihen sisältyi sellaisen rakastetun ja perinteeseen sidotun sarjan uudelleen kuvitteleminen kuin Legend of Zelda . Tässä vaiheessa jatko tuntuu tarpeelliselta pelkästään suuruuden aspektien toteuttamiseksi Zelda peli BOTW ei: pakottava tarina, oikeutetut ja haastavat vankityrmät ja mielekäs sivusisältö.






BOTW 2: lla on jopa suurempi potentiaali kuin villin hengitys

Kerronta Villin hengitys ei välttämättä ole huono; se on vain barebone. Suurin osa tärkeistä hahmoista on jo kuollut, ja sama, taaksepäin täytetty Divine Beast -sieppausprosessi toistetaan neljä kertaa ennen kuin ylivoimainen lopullinen pomotaistelu. Nyt kun pelin perusta on jo asetettu jatko-osalle, saattaa syntyä houkuttelevampi tarina. Villin hengitys kaksi perävaunu vihjaa jo mukana olevaan ja tummempaan tarinaan.



Suuri osa kritiikistä Villin hengitys johtuu sen puutteesta kunnollisista vankityrmistä. Divine Beasts ovat kunnollisia vankityyppisiä kokemuksia ja jopa tuottavat jännittäviä kertomusvoitoja ensimmäisellä kerralla, mutta ne tuskin naarmuttavat klassikkoa Zelda Dungeon kutina. He tuntevat yhdessä monien pienten Muinaisten pyhäkköjen kanssa seurauksena siitä, että Nintendo painottaa enemmän ydinpelin suunnittelua. Jotkut pyhäkköistä ovat aitoja aivotutkijoita, mutta monet tuntuu vain tekosyiltä saada pelaaja käyttämään Sheikah Slate -voimia palkkiona.






Valitettavasti monet BOTW ' Sivutehtävät olivat vain tapoja löytää uusia pyhäkköjä. Merkityksellisempi sivusisältö, kuten Tarrey Townin rakentaminen, loi pelin ikimuistoisimmat osat. Toivon mukaan, BOTW 2: t Hyrulella on enemmän ihmisiä lähettämään Linkin tehtäviä sisällöllisesti, mikä johtaa muuhun palkintoon kuin vielä yksi Spirit Orb. Nintendo on keksinyt useita suuria sarjoja Switchissä, joten on jännittävää kuvitella kuinka oikea jatko Legend of Zelda: Villin hengitys voisi edistää sarjan kasvua.