Miksi Metal Gear Solid pitää palata Varjojen Mooses-saarelle

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Metal Gear Solid -sarja palaa säännöllisesti saarelle, joka aloitti kaiken, Shadow Moses, miksi Kojima tekee tuon tarinan päätöksen?





Shadow Moses, kuvitteellinen Alaskan saari, joka on kylmä siihen saakka, että se vaarantaa veren jäätymisen, on tunnettu ja toistuvasti mainittu alue Metal Gear Solid maailmankaikkeus. Saari oli asetus alkuperäiselle Metal Gear Solid ja oli keskipiste suuressa osassa sarjan tarinankerrontaa, viitaten erityisesti Varjo Mooses Tapaus , joka kattaa Metal Gear Solid . Solid Snake, elokuvan päähenkilö Metal Gear Solid -sarja, tunkeutui Shadow Mosesen aseiden kehittämiseen ja testaamiseen Metallivarustus ikuisesti.






Sekä Shadow Mooses -tapaus että saari itse asettivat sävyn muulle Metal Gear Solid sarja. Kylmästä ja hämmentävästä Alaskan saaren anteeksiantamattomasta maisemasta tuli taistelukenttä Solid Snake -yritykselle, jonka täytyi hyödyntää täysin kivistä maastoa, rakoja ja ulkonemia hiipiäksesi vihollistensa ympärille. Varjo Mooseksen tapauksen olosuhteet ja suorat vaikutukset käynnistivät tulevaisuudessa tapahtuvia tapahtumia Metallivarustus pelejä heti MGS ' s suora jatko.



mitkä ovat seitsemän valtakuntaa
Jatka lukemista jatkaaksesi lukemista Napsauta alla olevaa painiketta aloittaaksesi tämän artikkelin pikanäkymässä.

Related: Miksi MGS3 on paras Metal Gear Solid -peli

milloin rakastaa sinua on väärin

Sarjan ei tiedetä loppuvan menneisyydestä, niin Metallivarustus Ohjaaja Hideo Kojima palasi usein Shadow Moses Islandilla ensimmäisen kerran esiteltyihin aiheisiin ja käytäntöihin, kuten ensimmäisen pelin eläinaiheisiin roistoihin ja ankariin ympäristöihin. Sisään Metal Gear Solid 2: Vapauden pojat , päähenkilö Raiden käy läpi käsikirjoitetun Shadow Moses Incident -tapahtuman (jonka on luonut maailmaa pelkäävä salainen organisaatio, joka tunnetaan nimellä The Patriots) saadakseen hänet uudeksi Kiinteä käärme . '






Shadow Moses edustaa Metal Gear Solidin unohtumatonta menneisyyttä

Metal Gear Solid 3: Käärmeen syöjä astui pois nykypäivästä ja matkusti ajassa taaksepäin tarkentamaan Big Bossin Snake Eater -operaation tapahtumia. Tämä vei sarjan vain hetkellisesti pois Varjo Moosesta, kun se palasi saarelle vuonna Metal Gear Solid 4. MGS4 näki Solid Snaken paluun päähenkilöksi ensimmäistä kertaa alkuperäisen jälkeen Metal Gear Solid ja olisi viime kädessä hänen viimeinen esiintymisensä. MGS4: t temaattisena tarkoituksena oli sulkea Shadow Mooses -tapaus, jolloin Solid Snake saattoi lopulta olla rauhassa.



Varten Metalli Vaihde Kiinteä Shadow Moses on sekä alku että loppu käärmeelle. Saari on pohjimmiltaan laite, joka osoittaa ympäristön vaikutuksen hänen persoonallisuuteensa. Molemmissa AMS ja MGS4 , Solid Snake kohtaa nestettä. Molemmat ovat Big Bossin kloonit , ja neste kertoo ' veli `` hän on tuhlausta siitä geneettisestä materiaalista, väittäen, että nämä kaksi ovat '' miesten muotoiset varjot 'jota ei olisi koskaan pitänyt olla. Tässä taistelussa identiteettierot, jotka muovaavat erilaiset kokemukset, näyttävät varjo Mooseksen todellisen teeman: henkilökohtaisen kasvun. Shadow Moses palataan niin usein, koska se merkitsee Solid Snake'n kasvun alkua ja sitä, kuinka hän muotoili oman polunsa, tullessaan sankariksi huolimatta siitä, että se oli geneettisesti identtinen sarjan pääroolin kanssa.