Miksi Thing Prequel korvasi mahtavat käytännön vaikutukset huonolla CGI: llä

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Thingin samanniminen vuoden 2011 esiosa käytti alunperin mahtavia käytännön vaikutuksia hirviöiden luomiseen, ennen kuin muutti ne huonoksi CGI: ksi.





2011-luvut Asia prequel käytti alun perin mahtavia käytännön vaikutuksia hirviöiden luomiseen, ennen kuin muutti ne huonoksi CGI: ksi. Julkaistu vuonna 1982, John Carpenter Asia Sitä pidetään nykyään yhtenä historian parhaimmista esimerkkeistä scifi-kauhuista, vaikka se ei ollut osuma julkaisuhetkellä. Asia on tullut tarpeeksi suosituksi, että sen maine on onnistunut jopa peittämään sen näennäisesti uusittavan elokuvan 1951-luvun Asi toisesta maailmasta.






Viimeisen parin vuosikymmenen aikana melkein jokainen 1980-luvun kauhuelokuva, jossa on faneja, on joko uusittu tai käynnistetty uudelleen, kun studiot pyrkivät hyödyntämään mitä tahansa kiinteistöä, jolla on arvo, joka saattaa tuoda väkijoukkoja teatteriin. Tämä ei ollut erilainen Asia, joka sai päivityksen vuonna 2011. Vaikka se on teknisesti Asia Vuosi 2011 on pohjimmiltaan myös remake, joka pysyy melko tiukasti Carpenterin elokuvasta löytyneissä juoni-ajoissa, tosin uudessa paikassa ja uudella näyttelijällä.



Aiheeseen liittyvä: Asia rikkoo hirviönsä viiden minuutin kuluttua (mutta ei, jos olet englantilainen)

Asia Vuosi 2011 ei ole korjaamattoman huono elokuva, eikä sitä missään nimessä voida katsella. Silti on epätodennäköistä, että se koskaan saavuttaisi edeltäjänsä arvostusta. Yksi alue, josta esiosa osoittautui huonommaksi, oli sen hirviövaikutukset. Puusepän elokuva harjoittaa käytännöllisiä vaikutuksia, jotka jatkuvat vielä tänäkin päivänä, Asia prequel toteutti olentonsa kauhistuttavan vakuuttavan CGI: n avulla. Osoittautuu kuitenkin, että yhdessä vaiheessa asiat näyttivät paljon erilaisilta.






Thing Prequel korvasi mahtavat käytännön vaikutukset huonolla CGI: llä

Siitä ei pääse kiertämään: CGI-vaikutukset löytyvät Asia 2011 näyttää todella, todella huonolta. Tämän tekee vieläkin turhauttavammaksi se, että varsinaisten olentojen mallit ovat innoittamana ja näyttävät kotona John Carpenterin löytämien lonkeroitujen hirviöiden ympärillä. Asia. Suunnittelijat loi Amalgamated Dynamics (tai Studio ADI), Tom Woodruff Jr: n ja Alec Gillisin perustama näkyvä efektitalo, efekti-kuvakkeen Stan Winstonin proteaasit. Alun perin he eivät kuitenkaan suunnitelleet vain olentoja. Studio ADI loi esiosalle todella paljon hämmästyttävän näköisiä animatronisia hirviöitä, ja elokuva kuvattiin käytännön vaikutuksilla ehjinä.



Haastatteluissa, jotka on annettu ennen Asia Vuoden 2011 julkaisu, ohjaaja Matthijs van Heijningen Jr. ja kirjailija Eric Heisserer kehuivat siitä, kuinka ylpeitä he olivat käytännön esiosasta, Studio ADI: n luomuksiin tehtiin vain pieniä CGI-parannuksia. Siihen asti, kun Universal vaati, että elokuva käy läpi voimakkaita uudelleenottoja, mukaan lukien uusi loppu, ja että uudet CGI-vaikutukset peitetään nykyisten käytännön vaikutusten päälle, poistamalla ne tehokkaasti. Myöhemmässä haastattelussa Heijningen sanoi, että vaikutusten katsottiin näyttävän aivan kuin 1980-luvun elokuvilta, valitus todennäköisesti jättää useimmat kauhufanit raapimaan päänsä, koska kaiken kaikkiaan Carpenterin elokuvan vaikutukset näyttävät mailia paremmin kuin lopulliset leikkaus esiosasta. Valitettavasti alkuperäinen leikkaus Asia Vuoden 2011 käytännön vaikutuksia ei ole koskaan julkaistu, vaikka joissakin yllä olevissa kulissien takana olevissa kuvissa näkyy välähdys mahdollisesta suuruudesta.