Kun otetaan huomioon, että Valve on kulunut viime vuosina, näyttää siltä, että yritys muuttaa Portal-sarjan franchisingiksi.
kuinka tulla jumalaksi Keski-Floridassa
Venttiili Portaali julkaistiin alun perin vuonna 2007 kriitikoiden suosiossa. Peli oli näennäisesti asetettu Puolikas elämä maailmankaikkeudessa ja seuraten Chellin seikkailuja, nainen pakotettiin läpikäymään erilaisia testejä GLaDOS: n, haitallisen tekoälyn, harkinnan mukaan, joka hallitsee Aperture Science Enrichment Centeriä. Ensimmäisen persoonan pulmapeli oli niin osuma kuluttajien keskuudessa, että se johti jatkoon, Portaali 2, mikä julkaistiin neljä vuotta myöhemmin vuonna 2011. Mutta nyt, kun toisesta on kulunut lähes vuosikymmen Portaali debytoi, monet ihmettelevät Portaali 3 näkee koskaan päivänvalon. Valitettavasti, kun otetaan huomioon, että Valve on kulunut viime vuosina, sen todennäköisyys, että sarja muutetaan trilogiaksi, on synkkä.
Jatka selaamista jatkaaksesi lukemista Napsauta alla olevaa painiketta aloittaaksesi tämän artikkelin pikanäkymässä.
Portaali 2 päättyi suhteellisen onnelliseen muistiinpanoon, joten ei tunnu siltä, että franchising tarvitsisi kolmannen pelin sitomaan löysät päät. GLaDOS, joka on kaikkien suosikki passiivis-aggressiivinen tekoäly, vapauttaa Chellin ja houkuttelee pelaajia prosessin aikana. Mutta tietysti siellä on vielä paljon työtä Portaali maailmankaikkeudessa, joten kehittäjien olisi tarpeeksi helppoa ajatella uusi kiehtova tarina kolmannelle erälle.
Vaikuttaa kuitenkin siltä, että Valve ei ole kiinnostunut luomaan kolmatta Portaali peli, ja eri syistä. Ensinnäkin, yritys lopettaa surkeasti franchising-toimintansa toisella jatkeella. Valven muut suuret menestykset, kuten Dota, Half-Life, ja Vasen4Kuollut ovat nähneet vasta toisen erän, vaikka heillä olisi vahva fani, joka haluaisi nähdä toisen pelin. Tämä saattaa tuntua yllättävältä, varsinkin kun otetaan huomioon, kuinka paljon voittoa Venttiili voitti kääntämällä minkä tahansa näistä sarjoista trilogiaksi, Portaali mukana. Näyttää kuitenkin siltä, että yritys on siirtynyt vuosien varrella pois suurista yksinpeleistä ( Puoliintumisaika Alyx huolimatta) selittämällä tarkemmin miksi a Portaali 3 on epätodennäköistä tässä vaiheessa.
legenda zelda majoran naamiosta kaikki maskit
Miksi Valve kieltäytyy muuttamasta portaalia trilogiaksi
Valve on myöntänyt, että he ovat menettäneet mielenkiintonsa yhden pelaajan peleihin, vaikka he tietävätkin, että vaihtoehtoisella reitillä voi olla paljon rahaa. ' Olimme yhden pelaajan videopeliyritys, joka olisi voinut olla todella onnistunut vain tekemällä Half-Life-jatko-osan Half-Life-jatko-osan jälkeen , Valven perustaja Gabe Newell kertoi Washington Post vuonna 2014. ' Mutta sanoimme yhdessä, että yritetään tehdä moninpelejä, vaikka kaupallista menestyvää monen pelaajan peliä ei ole koskaan ollut . ' Pikemminkin Valve on alkanut keskittyä suurelta osin digitaaliseen alustaan Steamiin sekä luoviin erilaisiin VR-demoihin, jättäen klassiset franchising-asiat ainakin toistaiseksi pölyyn.
Itse asiassa näyttää siltä, että Valve ei koskaan suunnitellut sekunnin tekeminen Portaali ensinnäkin. Valve-kirjailija Erik Wolpaw on aiemmin sanonut, että jatko tapahtui pääasiassa siksi, että monet Valven työntekijöistä halusivat työskennellä projektin parissa. ' Tärkeintä oli, että portaalin 1 teki joukko opiskelijoita, jotka otimme DigiPeniltä, joka oli tehnyt pienen demopelin nimeltä Narbacular Drop , hän selitti, Gamasutra raportit. Joten se jätti Valveen kuin 150 ihmistä, jotka eivät päässeet työskentelemään Portalissa, mutta jotka rakastivat Portalia. Kun lähetimme Orange Boxin, joukko ihmisiä halusi työskennellä Portal-pelin parissa .
Vaikka Valve on etusijalla antaa tiiminsä työskennellä projekteissa, joista he ovat intohimoisia - siis miten Portaali 2 toteutui - monet alkuperäisen ja jatko-osan parissa työskentelevistä työntekijöistä eivät ole enää Valven kanssa. Kim Swift, taustatekijä Narbacular Drop, josta lopulta tuli Portaali, jätti yrityksen vuonna 2009 etsimään työtä Electronic Artsissa. Erik Wolpaw ja hänen kirjailija Chet Faliszek ovat molemmat hyvästelleet Valven muut projektit (vaikka Wolpaw palasi myöhemmin Valveen). Samoin Doug Wood, joka työskenteli suunnittelun ja animaation parissa Portaali 2, sekä Josh Weier, Portaali 2: t projektin johtaja, ovat molemmat lähteneet yrityksestä. Tämä viittaa siihen, että Valve-tiimi ei todennäköisesti ole yhtä kiinnostunut harjoittamisesta Venttiili 3, koska monet alkuperäisistä yhteistyökumppaneista ovat lähteneet, mutta se tarkoittaa myös Portaali 3 olisi villisti erilainen kuin edeltäjänsä, jos se todella tapahtuisi, liike, joka todennäköisesti ei sovi faneille.
kaipuu, ruostunut, uuni, aamupäivä, seitsemäntoista, hyvänlaatuinen, yhdeksän, kotiinpaluu, yksi, tavaravaunu
Valitettavasti näyttää siltä, että Valve voi luoda uuden Portaali jatko ja muuta franchising trilogiaksi. Ainakin on kuitenkin olemassa lukuisia tuulettimia Portaali tasot kiitos Portaali 2: t tason toimittaja, joka käynnistettiin vuonna 2011, sekä useita epävirallisia Portaali modit ja fanipelit. Joten vaikka Valve ei ole sitoutunut luomaan Portaali 3 , ainakin franchising pysyy elossa ja aktiivisena sen omistautuneen fanikunnan sitoutumisen ansiosta.
Lähde: Washington Post , Gamasutra