Yu-Gi-Oh: 15 korttia niin voimakkaita, että heidän olisi pitänyt olla kiellettyjä

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Nämä Yu-Gi-Oh! kortit olisi pitänyt karkottaa Shadow Realmiin!





Oli aika, jolloin Yu-Gi-Oh! kilpailutilanne oli sekaisin, johtuen siitä, että kourallinen kortteja hallitsivat täysin metapeliä pelkällä voimallaan. Nämä kortit sisälsivät kaksi lähetystöä (Black Luster Soldier - Alkun lähettiläs ja Kaaoksen keisari Lohikäärmeen loppulähettiläs), joilla molemmilla oli vertaansa vailla oleva kyky lakaista vihollishirviöiden kenttä, kun taas Harpie's Feather Duster pystyi poistamaan kaikki vastustajan Oikeinkirjoituksen ja ansan kortit yhdellä liikkeellä.






Todellinen kauhu Yu-Gi-Oh! Kilpailukohtaus oli Yata-Garasu, joka oli keskeinen pelaaja 'Yata-Lock' -strategiassa, joka hallitsi kaikenlaista kannetta, joka oli käytettävissä tuolloin.



Näiden erittäin voimakkaiden korttien torjumiseksi luotiin Kielletty luettelo, joka kielsi tiettyjen korttien käytön kilpailuturnauksissa.

On paljon uskomattoman rikki Yu-Gi-Oh! kortit, jotka ansaitsevat paikan kiellettyjen luettelossa, mutta niiden annettiin tuhota turnauksessa ilman kieltoa. Niitä on ehkä rajoitettu määrässä, jota voit käyttää kannella, mutta näiden korttien läsnäolo kannella voi silti antaa pelaajille ylivoimaisen edun.






Olemme täällä tänään katsomassa Yu-Gi-Oh! kortit, jotka olisi pitänyt laillisesti kieltää. Ansasta, joka tyhjentää vastustajan hirviöiden taidot, robottiin, joka mitätöi yhden pelin keskeisistä puolista.



Tässä on viisitoista Yu-Gi-Oh! Kortit, jotka olisi pitänyt kieltää!






viisitoistaRehellinen

Sisältää joitain kortteja Yu-Gi-Oh! jotka voivat aktivoida niiden vaikutuksen ollessaan vielä pelaajan kädessä. Tätä aktivointimenetelmää on uskomattoman vaikea torjua useimmissa olosuhteissa, koska useimmat kortit, jotka hylkäävät tai tuhoavat muita kortteja, voivat vaikuttaa niihin vain ollessaan kentällä. Syy rehellisyyteen on niin vaarallinen johtuu siitä, kuinka sillä on kaksi vaikutusta, jotka auttavat sitä saavuttamaan sen, että se 'pelataan kädestä'.



Rehellisyys voidaan palauttaa kentältä käteen ilmaiseksi päävaiheen aikana, mikä helpottaa suojaamista kentällä esiintyneiltä uusilta uhilta.

Rehellisyyden todellinen vahvuus on siinä, että se voidaan lähettää kädestäsi hautausmaalle yhden LIGHT-hirviön ATK-pistemäärän lisäämiseksi kentällä samalla määrällä kuin hyökkäävän vastustajan. Se, että tämä kyky on niin hyvä eikä sitä voida helposti torjua, tekee H0nestistä niin voimakkaan.

14Mobius The Frost Monarch

Monarch-kortit olivat eräitä kaikkein ärsyttävimmistä ja rikkoutuneimmista olennoista, jotka koskaan sisältyivät Yu-Gi-Oh! korttipeli. Monarkit vaativat kaikki yhtä uhrausta, ja heillä oli voima, joka sai heidät kentälle tuomisen vaivan arvoisiksi.

Jokaiselle tässä luettelossa esiintyvälle alkuperäiselle hallitsijalle on esitettävä väitteitä, koska vain Raiza Myrskyn hallitsijaa oli koskaan rajoitettu eikä yksikään niistä ollut kielletty. Mobius on se, joka ansaitsee paikan, koska hänen kykynsä tuhota kaksi Spell- ja Trap-korttia oli uskomattoman hyödyllinen. Joillakin tavoin Mobius oli parempi kuin Jinzon kaltaiset kortit, koska sillä oli kyky tuhota kentällä olevat uhkat pelkästään tukahduttamalla ne. Mobius voi vaikuttaa myös oikeinkirjoituskortteihin, mikä tarkoitti sitä, että se kumoaa paljon strategioita, jotka olivat suosittuja julkaisuhetkellä

13Opas alamaailmasta

Tour Guide From Underworld -sovelluksen luojat tekivät parhaansa hyödyntääkseen kykynsä kutsua ylimääräinen olento kentälle rajoittamalla kutsutun olennon Fiend-tyyppiseen hirviöön ja hylkäämällä kaikki sen mahdolliset vaikutukset. Kutsuttua olentoa ei myöskään voida käyttää Synchro Summon -materiaalina.

Kun kaikki nämä rajoitukset ovat voimassa, kuinka pelaajat löysivät keinon väärinkäyttää Tour Guide From Underworld -tapahtuman vaikutuksia?

Kutsutun olennon vaikutus on mahdollista palauttaa etsimällä tapa väliaikaisesti karkottaa se kentältä tai kääntämällä se, kuten esimerkiksi Kuukirjan vaikutuksella. Xyz Summons -sovelluksen käyttöönotto tarkoitti myös sitä, että Tour Guide From Underworld saattoi heti tuoda kentälle yhden tason kolme Xyz Monsteria. Tämä tarkoitti, että Under Guide -oppaasta tuli nopeasti yksi pelin parhaista ohjaajista.

12Holtiton ahneus

Holtiton ahneus saattaa tuntua tasapainoiselta kortilta pinnalla, mutta sen vaikutusta on itse asiassa melko helppo hyödyntää. Holtiton ahneus antaa sinun piirtää kaksi korttia vastineeksi kahden seuraavan vetovaiheen ohittamisesta. Tämä on melkein aina pelaajan eduksi, koska useampien korttien käyttö antaa sinulle enemmän mahdollisuuden ottaa kenttä hallintaansa.

Holtittomasta ahneudesta on tullut vielä epätasapainoisempi, koska se ei ole enää Semi-Limited. Tämä tarkoittaa, että voit käyttää kolmea niistä kannella. Draw-vaiheen ohittavien tehosteiden virallinen päätös on, että ne eivät keräänny, mikä tarkoittaa, että voit käyttää kolmea holtittomia ahneutta piirtääksesi kuusi korttia ja ohittaa vain kaksi piirtovaihetta.

yksitoistaRajan poisto

Limiter Removal on samanlainen kuin Megamorph, koska se kaksinkertaistaa kaikkien kentällä olevien Machine-olentojen ATK-pisteet kustannuksella tuhota ne turnin lopussa.

Rajoittimen poisto oli olemassa vuoden ensimmäisellä aikakaudella Yu-Gi-Oh! kuten sitä käytti Duke Devlin kaksintaistelussaan Joey Wheelerin kanssa.

Tämän kortin potentiaalia ei ollut vielä hyödynnetty tuolloin, koska vain kourallinen Kone-olentoja oli olemassa ja lohikäärmeet, Fiends ja Spellcasters ohittivat ne. Cyber ​​Dragonin ja sen lukuisien tukikorttien julkaisu tarkoitti, että Limiter Removal yhtäkkiä tuli yksi pelin vaarallisimmista oikeinkirjoituskorteista. Jos voisit saada kaksi Cyber ​​Dragonia kentälle ja aktivoida Limiter Removalin, sinulla on hyvät mahdollisuudet voittaa kaksintaistelu, koska heidän yhteenlaskettu ATK-pistemäärä olisi yli kahdeksan tuhatta.

kuinka monta sgu:n vuodenaikaa on olemassa

10Deck Devastation Virus

Deck Devastation Virus -kortti on jo nerfed-versio Crush Card Viruksesta, joka oli yksi pelin tehokkaimmista korteista ja joka oli perustellusti kielletty monien vuosien ajan.

Deck Devastation Virus -kortti on itse asiassa parempi kuin Crush Card Virus, mutta se on useimmiten välttänyt rajoituksia.

Deck Devastation Virus -vaikutuksen käyttäminen on vaikeampaa, koska se vaatii TUMMAN hirviön uhraamisen 2000 ATK-pisteellä. Jos pystyt vetämään tämän pois, sinun on tarkastettava vastustajan käsi seuraavien kolmen käännöksen kohdalla ja tuhottava kaikki kortit 1500 ATK: lla tai vähemmän, jotka heillä on kädessään tuona aikana. Tästä vaikutuksesta tuli vielä vahvempi kuin Yu-Gi-Oh! metapeli muuttui, kun heikompien hirviöiden suosio kasvoi Synchro- ja Xyz Summons -työn vuoksi. Silti Deck Devastation Virusta ei koskaan kielletty.

9Taitovesi

Skill Drain on yksi niistä kourallisista korteista, jotka estävät kaiken tyyppisiä kortteja toimimasta kentällä ollessaan. Kun Skill Drain on aktivoitu, se mitätöi kaikkien kentällä olevien Effect Monsterien kyvyt. Skill Drainin aktivoiminen vaatii 1000 elämän pistettä, mutta se pysyy kentällä, kunnes se tuhoutuu.

On olemassa paljon kansityyppejä, jotka luottavat voimakkaasti Effect Monstersiin, mikä tarkoittaa, että Skill Drain pystyy sulkemaan ne suhteellisen pienillä kustannuksilla.

Skill Drainia voidaan käyttää myös tiettyjen Effect Monsterien, kuten Dark Elf, Goblin Attack Force ja Panther Warrior, kielteisten kykyjen tukahduttamiseen, jotta he voisivat hyökätä vapaasti ilman, että heidän tarvitsee maksaa kustannuksia tai heidän sijaintinsa muuttuu automaattisesti.

8Juhlallinen varoitus

Juhlallinen varoitus on yritys tasapainottaa vanhempi kortti nimeltä juhlallinen tuomio, jota pidettiin yhtenä voimakkaimmista korteista Yu-Gi-Oh! Juhlallinen tuomio antoi sinun hylätä melkein kaikki kortit, joita pelattiin puolet elämäsi pisteistä. Tämän kortin pelkkä hyödyllisyys johti siihen, että se oli usein Kiellettyjen luettelossa.

Juhlallisen varoituksen ansiosta voit estää kaikkia olentoja kutsumasta (riippumatta siitä, onko kyseessä normaali kutsu / sarja tai erityinen kutsu) 2000 elopisteen kustannuksella. Tämä on askel pois juhlallisen tuomion voimasta. Mutta Fusion-, Synchro- ja Xyz Summons -ympäristöjen ympärille rakennettujen erikoiskutsujen ja kansien suosio tarkoittaa, että juhlallinen varoitus on erittäin tehokas melkein jokaista pelin vastakkaista strategiaa vastaan.

7Taikasylinteri

A. Voima Yu-Gi-Oh! kilpailukohta määrittelee kortin usein siinä, kuinka monta korttia se maksaa sen vaikutusten tasaamiseksi. Ahneuden potti on tärkein esimerkki ylivoimaisesta kortista, koska se antaa sinulle kaksi ilmaista korttia vastineeksi yhdelle, mikä tarkoittaa, että ei ole mitään syytä olla käyttämättä yhtä kannessa. Näin oli vuosia, kunnes ahneuden potti kiellettiin.

Taikasylinterillä on samanlainen vaikutus kuin ahneuden potilla.

Maaginen sylinteri voi hylätä vihollisen hyökkäyksen ja lähettää vahingot takaisin vastustajalle. Tämä tarkoitti sitä, että vastustaja oli mahdollista voittaa yhdellä ansakortilla oikeassa tilanteessa, vaikka heillä olisi edut kentällä. Siksi taikasylinteri oli rajoitettu niin kauan, mutta se ansaitsi lain.

6Kulta sarkofagi

Suurin osa kilpailevista korttipelaajista käyttää pakassaan vaadittavien korttien vähimmäismäärää. Tämä johtuu siitä, että jotkut jokaisen pelin parhaista korteista ovat myös kalleimpia, joten pelaaja haluaa antaa itselleen mahdollisimman paljon mahdollisuuksia vetää tarvitsemansa kortit.

Gold Sarcophagus tarjoaa pelaajalle mahdollisuuden vetää mikä tahansa kortti pakastaan, kunhan heillä on kunnossa odottaa kahta kierrosta, kunnes he saavat sen. Tämä tekee Kulta-sarkofagista yhden parhaista lisäyksistä mihin tahansa Exodia-kannelle. Varsinkin muodoissa, joissa sitä ei ole rajoitettu, koska löydät useita kappaleita muutamassa lyhyessä käännöksessä. Kultaisen sarkofagin vaikutus voidaan ohittaa myös tietyillä korteilla, kuten D.D. Scout Plane, jotta olennot voidaan tuoda kentälle odottamatta kahta kierrosta.

5Soul Charge

Aikaisemmin oli paljon Yu-Gi-Oh! kortit, jotka voivat kutsua olentoja hautausmaalta ilmaiseksi. Nämä kortit poistettiin hitaasti ajan myötä, koska ne olivat liian voimakkaita. Kortit, kuten Monster Reborn ja Ennenaikainen hautaus, antoivat sinun suorittaa ilmaisen kutsun hautausmaalta, joka voitiin yhdistää kortteihin, kuten Foolish Burial, minkä tahansa kortin tuomiseksi kentälle.

Soul Charge oli paluu loistojen kutsumiseen hautausmaalta.

Soul Charge -palvelun käyttämiseksi voit maksaa 1000 elopistettä olentoa kohden kutsuttaaksesi erilaisia ​​tapettuja hirviöitä kentälle. Et voinut suorittaa taisteluvaihetta samalla kierroksella kuin käytit Soul Chargea, mikä oli pieni hinta kentän täyttämisestä olentoilla. On mahdollista kääntää taistelu nopeasti omaksi eduksi käyttämällä yhtä korttia, eikä se vaadi paljon strategiaa vetääksesi.

4Hullu hautaaminen

Joeyn käyttämä tyhmä hautaus Yu-Gi-Oh! anime ja manga osoittavat kuinka hämmästyttävää se on yhdistelmäpotentiaalinsa vuoksi. Tarvitset vain hullun hautajaisen ja kortin, joka voi palauttaa olennon hautausmaalta kentälle kutsuakseen kaikki hirviöt kanneltasi. Tämä antoi sinun ohittaa korkeamman tason olentojen kutsuvaatimukset ja voit tehdä sen yhdellä kierroksella.

Foolish Burialin rajoittaminen kesti kauan, mikä liittyy siihen, että uusia olentoja vapautettiin, jotka hyötyivät hautausmaalla olemisesta. Foolish Burial ansaitsi kieltämisen eikä rajoittamisen, koska sen vaikutus oli liian hyvä kortille, jolla ei ollut muita kustannuksia tai haittoja.

3Syvänmeren diiva

Kesti jonkin aikaa, ennen kuin Sea Serpent -kannet saavuttivat todellisen kilpailutilanteen, koska he eivät saaneet paljon tukikortteja ennen kuin Raivoava taistelu aseta. Deep Sea Diva on viritin, joka kutsuu kentälle toisen tason 1-3 Sea Serpent -olennon.

Deep Sea Diva on yksi pelin parhaista merikäärmeistä, koska se on olennainen useille uskomattomille komboille.

Tämä yhdistetään yleisesti Atlantin raskasjalkaväen kanssa, jonka avulla voit suorittaa ylimääräisen normaalin kutsun tai sarjan päävaiheen aikana. Nämä olennot yhdessä antavat sinulle paljon vaihtoehtoja kutsua erilaisia ​​merikäärmeitä kannelta, joiden avulla voit suorittaa nopeasti korkean tason synkronointi- ja Xyz-kutsut, kuten pystyä tuomaan Mermail Abyssmegalo kentälle.

kaksiMegamorph

Megamorph oli avainasemassa yhdessä tuhoisimmista komboista Yu-Gi-Oh! kilpailukohtaus. Tämä johtui Cyber-Steinistä, jolla oli kyky kutsua fuusiohirviö kentälle 5000 elämänpisteen kustannuksella. Tämä tarkoitti sitä, että voit kutsua kentälle olennon, jolla on yli 4000 ATK-pistettä. Voit sitten varustaa sen Megamorphilla, joka kaksinkertaisti ATK-pistemääränsä, mikä antaisi sille yli 8000 ATK-pistettä. Jos sinulla on selkeä laukaus vastustajaa vastaan, olet voittanut kaksintaistelun.

Cyber-Stein on ollut kiellettyjen luettelossa ja sen ulkopuolella vuosien varrella, mutta Megamorphia ei ole koskaan ollut niin paljon kuin rajoitettu. Tämä huolimatta siitä, että Megamorphia voidaan käyttää muissa komboissa, jotka voivat päättää ottelun yhdellä kierroksella, kuten Evil HERO Infernal Gainer ja Evil HERO Dark Gaia.

1Jinzo

Jinzo oli merkittävä kortti alkuperäisessä Yu-Gi-Oh! manga, kun Joey Wheeler voitti sen Esper Robalta Battle City -turnauksen aikana ja käytti sitä sarjan loppuosaan. Jinzo-kortin versio, joka ilmestyi Yu-Gi-Oh! manga oli oikeastaan ​​erilainen kuin korttipeli, koska se oli seitsemän tason olento. Tämä tarkoitti, että se vaati kaksi uhrausta kutsuttaakseen kentälle. Jinzo muutettiin tason 6 olentoksi Yu-Gi-Oh! anime ja korttipeli, mikä tarkoitti sitä, että Joeyn taistelut oli kirjoitettava uudelleen.

Guarants of the galaxy 2 -musiikkivideo

Jinzo ansaitsi paikan Kiellettyjen luettelossa pitkään, mutta se onnistui luistelemaan rajoitetun ja puolirajoitetun aseman kautta koko olemassaolonsa.

Alkuperäinen Jinzon versio oli paljon tasapainoisempi, koska sen voimakas vaikutus sopii olentoon, joka vaatii kaksi uhrausta. Se tosiasia, että Jinzo muutettiin kuudenneksi hirviöksi, muutti sen yhdeksi pelin hyödyllisimmistä korteista siihen pisteeseen asti, jossa se näki käyttävän kaikenlaista pakkaa, mitä voi kuvitella tulevina vuosina.

Jinzon vaikutus estää kaikkien Trap-korttien vaikutukset kentällä, mikä tarkoittaa, että osa vastustajan korteista tulee hyödyttömiksi, kunnes Jinzo hävitetään. Se, että Jinzolla oli myös 2400 ATK-pistettä, tarkoitti sitä, että se oli myös uhka taistelussa, ja vain harvat muut kuuden tason olennot pystyivät ylittämään voimansa.

-

Kaipasimmeko mitään Yu-Gi-Oh! kortti, joka pitäisi kieltää? Kerro meille alla olevissa kommenteissa!