Zelda: Wind Wakerin romutettu GBA-jatko-osa, selitys

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Zelda: Wind Waker olisi voinut saada jatko-osan Game Boy Advancesta, mutta Davide Solianin kenttä romutettiin ennen kuin se koskaan toteutui.





Nintendon Legend of Zelda sarjassa asuu luettelon arvostetuimpia pelejä. Suurimmalla osalla Nintendo-konsoleista päätyi ainakin yksi Zelda GameCube ei ollut poikkeus. Legend of Zelda: Tuulen herätin oli yksi alustan rakastetuimmista julkaisuista, mutta se olisi voinut nähdä jonkinlaisen toiminnan myös kannettavassa laitteessa. Davide Soliani, joka tunnetaan nyt elokuvan johtajana Mario + Rabbids Kingdom -taistelu , työskenteli Ubisoft Milanissa jo vuonna 2003, ja hän työskenteli kentällä tuodakseen a Tuulen herätin jatkoa Game Boy Advancelle.






kuten yllä, niin alla (elokuva)

Legend of Zelda: Tuulen herätin julkaistiin vuonna 2002 GameCubessa, ja alun perin faneilla oli takaisku taiteellisen tyylinsä vuoksi. Ironista kyllä, tämä taidetyyli on yksi tärkeimmistä syistä, miksi sitä arvostetaan nykyään. Useita Zelda pelit käyttivät samaa cel-varjostettua tyyliä, kuten moninpelikeskeistä Neljä miekkaa pelejä ja Legend of Zelda's Nintendo DS -pelit. Ehkä Davide Soliani oli yksi harvoista, jotka näkivät taiteen tyylin potentiaalin heti, koska hän työskenteli kentällä tuodakseen Tuulen herätin jatko GBA: lle.



Jatka selaamista jatkaaksesi lukemista Napsauta alla olevaa painiketta aloittaaksesi tämän artikkelin pikanäkymässä.

Aiheeseen liittyvä: Nintendo melkein antoi Zeldan Link A Gun -sovelluksen

Lähettämän YouTube-videon mukaan Tiesitkö pelaamisen , Davide Soliani sävelsi graafisen prototyypin a Tuulen herätin GBA: n hallinto- ja studiojohtajille. Valitettavasti tämä kenttä lopulta pudotettiin ennen kuin Nintendo sai edes mahdollisuuden nähdä se itse. Vuonna 2017 hän kirjoitti twiitti mukana hänen kumppaninsa, Fabio Pagettin, luomia taideteoksia ja kertoi kokemuksestaan ​​projektissa.






Videossa, Tiesitkö, että Gaming viittasi projektiin nimellä Tuulen herätin heidän tekemänsä jatko-hankintahaastattelut, mutta Solianin twiitissä mainittiin vain, että projekti oli GBA-versio Wind Wakerista. '






hai-to-gensou-no-grimgar kausi 2

Legend of Zelda: Kadonneen tuulen herätin jatkoa

Soliani ja Pagetti eivät olleet ainoat, joilla oli ajatus kehittää jatkoa Tuulen herätin tällä hetkellä. Saman videon mukaan Nintendo alkoi kehittää jatkoa Tuulen herätin heti alkuperäisen pelin julkaisun jälkeen. Sel-varjostettu taidetyyli kuitenkin koski yritystä taloudellisesti. Tuulen herätin myynti ei kilpailenut Legend of Zelda: Aikojen Ocarina , ja peli päätyi romutettavaksi. Kehittäjät keskittyivät palautteeseen amerikkalaisilta kuluttajilta, jotka halusivat realistisemman taidetyylin, joten on vahvasti epäselvää, että tämä on paikka Hämärä prinsessa hiekkainen esteettisyys tuli.



Vaikka on sääli, ettei kumpikaan Legend of Zelda projekti on koskaan toteutunut, varsinkin sen jälkeen, kun vahvan kehittäjän Soliani osoittautui olevansa Mario + Rabbids Kingdom -taistelu , lopulta oli Tuulen herätin jatko. Legend of Zelda: Phantom Hourglass oli ensimmäinen Legend of Zelda peli Nintendo DS: ssä ja siinä on sama Link ja Zelda from Wind Waker, seuraamalla GameCube classicin tapahtumia. Legend of Zelda: Phantom Hourglass äskettäin sen tavaramerkki rekisteröitiin Australiassa, joten on mahdollista, että pelaajat saattavat toistaa sen teoreettista remasteria joskus tulevaisuudessa. On hauskaa spekuloida mitä nämä ovat Tuulen herätin jatko-osa on saattanut olla kuin, mutta ainakaan todellinen jatko on silti läpikäynnin arvoinen päivän lopussa.

Lähde: Tiesitkö pelaamisen / YouTuben , Davide Soliani / Twitter