Parhaat PS4-sukupolven avoimen maailman pelit

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Avoimen maailman pelit ovat olleet olemassa jo vuosia, mutta PlayStation 4 antoi videopelien kehittäjille mahdollisuuden nostaa nimensä vaikuttaviin uusiin korkeuksiin.





Avoimen maailman pelit ovat olleet olemassa jo vuosia, mutta muoto saavutti uusia korkeuksia Playstation 4 . Videopelit, joita täydennetään kahdeksannen sukupolven konsolien parannetuilla suorituskyvyllä ja upeilla visuaaleilla, pystyivät tarjoamaan mukaansatempaavia kokemuksia monenlaisissa ympäristöissä, muinaisesta Kreikasta J.R.R. Tolkien.






Avoimen maailman pelit eivät kuitenkaan ole virheettömiä. Kartat voivat helposti tulla toistuviksi, ja pelaajat voivat olla hukkua sisällön suuresta määrästä. Sellaisena avoimen maailman pelien on keksittävä itsensä jatkuvasti uudelleen ja rikastettava avointa ympäristöään mielenkiintoisilla hahmoilla, kiehtovilla tarinoilla ja uusilla pelitoiminnoilla, jotta pelaajat eivät pääse kilpailemaan päätehtävissä.



milloin tehdä, jos rakastaa sinua on väärin, palaa takaisin
Jatka lukemista jatkaaksesi lukemista Napsauta alla olevaa painiketta aloittaaksesi tämän artikkelin pikanäkymässä.

Aiheeseen liittyvät: PS4: Sukupolven parhaat RPG-pelit

Onneksi monet pelit ovat nousseet haasteeseen. Tässä on neljä PlayStation 4: n parhaita avoimen maailman videopelejä.






Middle-Earth: Shadow of Mordor PS4: llä

Toisin kuin Boromir kerran neuvoi, Keski-Maa: Mordorin varjo antaa pelaajille mahdollisuuden kävellä Mordoriin - ja paljon muuta. Yksi PS4-aikakauden ensimmäisistä avoimen maailman peleistä, Monolith Productions Mordorin varjo muutti asetus Taru sormusten herrasta Viimeinen teko rikkaaksi ja mukaansatempaavaksi avoimen maailman seikkailuksi. Alkuperäinen tarina asetettu tapahtumien välillä Hobitti ja Sormuksen veljeskunta , pelaajat hallitsevat Talionia, ihmishenkiä, joka sitoutuu haltiapeliin ja herättää henkensä kostaakseen perheensä kuoleman Sauronin voimien käsissä.



Vaikka jotkut arvostelijat arvostelivat peliä siitä, että heillä oli muutamia yleisiä avoimen maailman sudenkuoppia, Mordorin varjo vie pelattavuutensa uudelle korkeudelle tunnetulla Nemesis-järjestelmällä. Peli seuraa automaattisesti vihollista tai Urukia, joka suorittaa merkittävän toiminnon, kuten pakenee pelaajan elossa tai tappaa pelaajan taistelussa. Nemesis-järjestelmä tarjoaa viholliselle sitten täysimittaisen luonteen, mukaan lukien erityiset vahvuudet, heikkoudet ja, mikä tärkeintä, muistoja heidän kohtaamisistaan ​​pelaajan kanssa. Siitä lähtien joka kerta, kun pelaaja törmää ja epäonnistuu tappamasta Urukia, vihollinen muuttuu vahvemmaksi ja älykkäämmäksi (no, niin älykäs kuin Uruk voi olla), siirtyessään ylöspäin Sauronin armeijan joukkoon - ja siten liikkumalla ympäri pelin kartta.






kaikki supersaiyan-muodot 1-10

Nemesis-järjestelmä täydentää pelin avoimen maailman muotoilua kauniisti. Sallimalla pelaajan vihollisten liikkua vapaasti pelin kartalla, Mordorin varjo antaa pelaajille kannustimen tutkia pikemminkin kuin kiirehtiä suorittamaan päätehtävää. Vaikka peli on myös edellisen sukupolven konsolien käyttäjien käytettävissä, Mordorin varjo PS4: lle luotiin avoin maailma, jossa sen kiehtova tulkinta Tolkienin maailmankaikkeudesta saatiin täysin toteutettua.



Horizon Zero Dawn PS4: llä

Yksi kaikkien aikojen myydyimmistä ja arvostetuimmista yksinoikeuksista PS4: lle, Horizon Zero Dawn täydentää sen jännittävää tarinaa ja syvällistä tarinaa upealla avoimella maailmalla. Horisontti on asetettu 31stvuosisadalla, missä ihmiskunta selviää primitiivisissä heimoissa tuntemattoman apokalyptisen tapahtuman jälkeen. Ainoa jäännös edellisen vuosituhannen tekniikasta on koneet, jotka asuttavat Horizon Zero Dawn's maailmassa kuin eläimet. Päähenkilö Aloyna pelaajat pystyvät kulkemaan sekä ajan että tilan tutkien ympäristöjä, jotka ovat täynnä uusia jännittäviä elementtejä ja menneisyyden pyhäinjäännöksiä.

Liittyvät: Horizon Zero Dawn - parasta tekemistä pelin voittamisen jälkeen

Yksityiskohdat ovat kaikkialla tämän pelin kauniissa avoimessa maailmassa. Pelin alueet eroavat suuresti ilmastosta, topografiasta ja vihollisista, mikä luo rikkaan ja monipuolisen kokemuksen pelaajille, kun he paljastavat muinaisen mysteerin keskellä Horizon Zero Dawn Kertomus. Kuten todelliset eläimet, pelin allekirjoituskoneet asuttavat maailman eri alueita ja kannustavat pelaajia tutkimaan ja oppimaan erilaisia ​​koneita ja maatiloja osien valmistamiseen. Horisontti sai myös kiitosta päivän ja yön syklistä ja säämekaniikasta, jotka lisäävät kokemukseen realismin elementin.

Erityisesti pelaajan luonne Horizon Zero Dawn on nainen, vertaileva harvinaisuus videopeleissä jopa vuosikymmenien kuluttua Metroid ja Haudan ryöstäjä . Aloy ja Horizon Zero Dawn siitä tuli niin monumentaalinen menestys PS4: lle, että hahmon allekirjoitusase ja panssari lisättiin myöhemmin Monster Hunter: Maailma , ja peli laajensi äskettäin pelattavuuttaan PC-pelaajille. Onneksi sekä Aloy että Horisontti Upea maailma palaa ensi vuonna vuonna Horizon Kielletty länsi , erittäin odotettu PS5-otsikko, joka varmasti hyödyntää täysin uuden konsolin grafiikkaa ja suorituskykyä.

Assassin’s Creed -sarja PS4: llä

Vaikka pääsarja Assassin's Creed peleissä on aina ollut avoin maailma, franchising vei allekirjoitusympäristönsä uusille korkeuksille PS4: n aikakaudella. Saatuaan kritiikkiä kiireestä saada Assassin's Creed Ubisoft muutti painopisteensä määrästä laatuun joka vuosi, mikä johti surullisen bugisiin julkaisuihin. Franchising kesti välivuoden 2016 ennen julkaisemista Assassin’s Creed Origins seuraavalle vuodelle, mikä on yksi mielenkiintoisimmista Assassin's Creed pelejä vuosina.

Assassin's Creed: Alkuperä näki sarjan nojautuvan historiallisen matkailun vetovoimaansa asettamalla pelin upeaan, kiehtovaan antiikin Egyptin maailmaan. Alkuperä sai kriitikoiden suosiota, ja monet ylistivät sitä koko sarjan parhaana pelinä - ainakin siihen asti, kunnes Assassin's Creed Odyssey tuli seuraavana vuonna. Jokainen peli työntää franchising-taistelua takaisin historiaan tarinoilla, jotka tosiasiallisesti edeltävät Assassin's Orderin perustamista, rakentavat sarjan mytologiaa ja kannustavat pelaajia tutkimaan muinaisen maailman upeita ympäristöjä. Laivojen kanssa, jotka näkyvät selvästi tulevan kansikuvassa Assassin's Creed Valhalla , näyttää siltä, ​​että seuraava Assassin's Creed otsikko on tarkoitus jatkaa edeltäjänsä perintöä sarjan allekirjoituksen avoimien maailmojen parantamisesta ja rikastamisesta.

tulee sodan varjolle jatko-osa

God of War PS4: llä

Yli vuosikymmenen ajan alkuperäisen julkaisunsa jälkeen lippulaiva PlayStation-franchising sodan jumala keksi itsensä uudelleen vuoden 2018 erällä. Kratosin tarinan viimeisimmässä luvussa on aivan uusi pelattavuus, joka on rakennettu alusta asti, ja korvaa sarjan allekirjoituksen hakkerointi- ja viivan taistelun ja toimintaseikkailun kertomuksen monimutkaisemmalla hyökkäysjärjestelmällä ja avoimella kartalla. Vaikka pelijohtaja Cory Barlog on ollut varovainen kuvaamaan peliä avoimena maailmana, toteamalla, että hän ei halunnut tehdä peliä, jossa ihmiset kokivat tekevänsä tarkistuslistan asioista, sodan jumala Tutkiva luonne ja tarve saada nopea matkaominaisuus myöhemmin tarinassa tarkistaa perinteisen avoimen maailman pelin ruudut.

Tämä ei kuitenkaan tuskin vahingoita peliä: pelaajan kyky kuljettaa useita ulottuvuuksia herättää pelin uuden norjalaisen asetuksen eloon, ja pelaajan etsinnän vahva elementti mahdollistaa syvemmän sidoksen Kratoksen pääosin toistamattomaan poikaan, Atreukseen. Pelin 40 Gt: n, 2018-luvulla, vain kuusi yhdeksästä norjalaisen mytologian alueesta on pakattu sodan jumala puhaltaa uutta elämää pitkään jatkuneeseen sarjaan ja luo alustan vieläkin suuremmalle ja paremmalle jatkeelle PS5: n aikakaudella.

Uusimmista otsikoista, kuten Tsushiman aave ja Kuolema kuihtunut - yllä olevalla listalla oleville, Playstation 4 ei ollut pulaa upeista avoimen maailman kokemuksista, ja pelaajilla on todennäköisesti vielä enemmän odotettavissa, kun PS5 julkaistaan ​​myöhemmin tänä vuonna.