Jokainen jäsen tukee ryhmää. Olitpa erikoistunut jousiammuntaan tai taikuuteen, Wayfarerin aloituskurssi voi muuttua hämmästyttäväksi taistelukentän soturiksi.
Alkuperäinen jumaluuden synti 2 on niin monia vaihtoehtoja, kun on kyse päähenkilön ja puolueen tekemisestä. Sinun ei tarvitse vain suunnitella ensimmäistä seikkailua, mutta Larian Studios pitää myös kampanjan päivittäminen uusilla tehtävillä ja laitteilla . Yksi monipuolisimmista lähtöluokan valinnoista on Wayfarer, maaginen jousimies.
Wayfarer on hybridiluokka, jossa hyödynnetään sekä vaihtelevia hyökkäyksiä että puolustavaa loitsua. Kuten muillakin kaksoisluokilla , sinun on päätettävä, haluatko levittää tasaisesti vai keskittyä yhteen näkökulmaan. Ja jos muutat mieltäsi, niin on aina mahdollisuus kouluttaa hahmosi uudelleen .
Tienmurtajan aloittaminen Divinity Original Sin 2: ssa
Oletusarvoisella Wayfarer-luokassa on 2 Finesse, 1 Intelligence, 1 Huntsman, 1 Geomancer, 1 Bartarter; Pin Down, elementaariset nuolipäät, Fossil Strike -taidot ja Pet Pal Talent. Tämä askel on kunnollinen, mutta sitä voidaan parantaa edelleen, etenkin kun käytetään lahjapussi-muutoksia.
Wayfarer-luokan tulisi tasapainottaa erilaisia hyökkäyksiä ja taikuutta. Keskity lisäämään etäisyyksien hyökkäysten vahinkoa 3: lla Finesse vain. Varsijousten tulisi olla tärkein ase suurten vahinkojen varalta, mutta harkitse myös jousia, jos haluat välttää liikerangaistuksen. Muista varastoida myös erilaisia nuolia, jotka voivat muuttaa elementtivaurioita ja aiheuttaa joitain tilavaikutuksia. Vaikka normaalisti hahmosi bonuskyvyn parantaminen (ihmiskaupasta, Loremaster tonttuista jne.) On hyödyllistä, harkitse erityisesti varkauden tai telekineesin käyttöä.
Elementaaliset nuolenpäät on hyvä tapa monipuolistaa vahinkojasi, koska voit käyttää mitä tahansa lähellä olevia pintoja vahinkojesi muuttamiseen tai lisäämiseksi. Kimmota on hyvä tapa hyökätä useita vihollisia yhteen hyökkäykseen. Viimeinen, valitse jompikumpi Poison Dart tai Saastuminen , kilpailustasi ja puolueesi asetuksista riippuen; varsinkin jos olet tonttu, kuten Sebille, joka voi tehdä veripintoja lihauhrilla. Ensin Talents mene Alkuainesuhde alentaa AP-kustannuksia tai Elemental Ranger lisää vaurioita pinnoilla seisovia vihollisia vastaan.
Tienmurtajan tasoittaminen alkuperäisessä jumalallisuudessa 2
Koska sinulla on pääsy niin moniin taitoihin, voi olla hyödyllistä saada muutama muistipiste toisella tai kolmannella tasolla. Muussa tapauksessa mene Finesselle kasvattamaan kokonaisvahinkojasi. Kun kyseinen ominaisuus on maksimoitu, valitse Wits tai Intelligence. Huntsman on avain tiettyjen tärkeiden kykyjen hankkimiseen. Koska voit käsitellä useita vahinkotyyppejä, mene Vaihteleva ; tämä antaa lisäarvoa kaikille nuolielementeille, mikä tekee siitä hieman heikon, mutta erittäin monipuolisen. Sodankäynti , Geomancer , Pyrokineettinen ja muut taistelutaidot moninkertaistavat tiettyjen elementtien vahingot. Viimeinen saada vähintään 1 sisään Sinnikkyys ellei sinulla ole sitä vaihdossa, aiot päivittää Sorcerous Sundries -lahjapussilla.
Kokeile uusia kykyjä varten Nuolen palautus säästää kuluvilla nuolilla, Ankka Ankan Hanhi paeta vaarasta, Pyöveli lisää AP: tä varten Kaukana mies lisätä loitsualuetta, ja Sissi käynnistää ensimmäiset varkaudet.
kuinka asentaa metalli Gear solid 5 mods
Ensisijaiset metsästäjä- ja geomancer-taidot
- Fossiilinen lakko (1 Geomancer): aiheuta maapallovaurioita ja jätä öljypinta. Hyvä vihollisten hidastamiseen tai omien maahyökkäyksien lisäämiseen.
- Vahvistaa (1 Geomancer): palauta fyysinen haarniska ja estä teleportoituminen. Jos Geomancer-kykysi on korkea, voit pitää juhlat hyvin suojattuna.
- Käänny kohtaan Öljy (1 Geomancer, 1 Polymorph): muuta veden ja veren pinnat öljyksi. Erinomainen lisäämään taistelukentän hallintaa.
- Mato vapina (2 Geomancer): Tee maavaurioita, ja jos kohteella ei ole taikapanssareita, sekoita ne ja tee ylimääräisiä myrkkyvahinkoja.
- Maanjäristys (2 Geomancer): Kaataa viholliset, joilla ei ole fyysistä panssaria, ja luo vielä enemmän öljyä.
- Massiivinen öljyinen takakansi (2 Geomancer, 2 Warfare): sinä ja liittolaiset imette öljyä ja palautat fyysisen haarniskan määrän perusteella.
- Sifonimyrkky (3 Geomancer): Kuluta myrkkypintoja ja pilviä, jolloin lisääntyy myrkkyvahinkoja aseellesi.
- Elävä seinä (3 Geomancer): Estä polku ja aiheuta myrkkyvahinkoja lähestyville vihollisille.
- Ensiapu (1 Huntsman): Paranna vähän elinvoimaa ja poista ikävät vaikutukset, kuten hiljaisuus, kolhi alas ja tauti.
- Reaktiivinen laukaus (2 Huntsman): suojaa alue, joka joko estää vihollisen liikkeen tai antaa todennäköisemmin tekoälylle, aiheuttaa jopa kolme ylimääräistä hyökkäystä rikkojia vastaan.
- Taktinen vetäytyminen (2 Huntsman): hyppää kaukaiselle alueelle ja hanki Haste-tila. Erinomainen pääsemään vaarasta.
- Ballistinen laukaus (2 Huntsman): lisää vahinkoa, mitä kauempana olet kohteesta.
- Marksman's Fang (2 Huntsman): Ohita vihollisen panssari ja vahingoita terveyttä suoraan.
- Taivaan laukaus (2 Huntsman): hyppää ilmaan ja tuleen, lisäämällä kantamaasi ja ansaitse mahdollinen korkean maan vahingon bonus.
- Glitter Pöly (3 Huntsman): korosta kohde, estäen sitä muuttumasta näkymättömäksi ja vähentäen sen kiertämistä.
- Murhata (3 Huntsman): suurvahinkohyökkäys, joka saa lisäsysäyksen hyökätessä varkain. Suuri Guerilla Talentin kanssa.
- Nuolimyrsky (5 Huntsman): ampua taivaalle 16 nuolta, jotka laskeutuvat alueelle. Hyvä ryhmiä ja massiivisia kohteita vastaan, mutta useimmat nuolet kaipaavat yksittäisiä ihmisen kokoisia vihollisia.
Muut suositeltavat taidot
- Mielenrauha (1 pyrokineettinen): lisää älyä, voimaa, finessea ja älykkyyttä. Parantaa ja estää myös sellaiset tilat kuin Charmed tai Sleep.
- Sytytys (1 pyrokineettinen): sytytä pinnat ympärilläsi ja sytytä viholliset tuleen.
- Heitä räjähtävä ansa (1 pyrokineettinen, 1 metsästäjä): aseta ansa, jonka muut maagiset loitsut voivat helposti laukaista.
- Tulipallo (2 pyrokineettistä): heitä liekehtivä pallo, joka jättää tulipinnan.
- Kekäle (3 pyrokineettistä): lisää tulivaurioita sinun ja lähellä olevien liittolaisten aseisiin.
- Nether Swap (2 Aerotheurge): vaihda kahden kohteen sijoitus, mukaan lukien itsesi. Hyvä liittolaisten ja vihollisten sijoittamiseen.
- Virheellinen Wisp (1 Aerotheurge, 1 Huntsman): merkitse kohde, joka teleporttuu hyökkäyksen yhteydessä. Voidaan käyttää puolustuksellisesti tai vihollisten siirtämiseen ammuessasi heitä.
- Savunsuoja (1 Aerotheurge, 1 Scoundrel): luo pilvi sinun ja muiden piiloutumiseen. Estää sekä haitallisten että hyödyllisten taitojen kohdistamisen.
- Sade (1 hydrosofisti): vie sade, joka paljastaa näkymättömät kohteet, sammuttaa tulen ja jättää vesipinnat.
- Globaali jäähdytys (2 Hydrosophist): aiheuttavat vesivahinkoja ja muuttavat pinnat jääksi.
- Kloroformi (1 Scoundrel): vahingoita Finesse-pohjaisia Magic-haarniskoja (mutta ei elinvoimaa) ja voivat aiheuttaa unta.
- Hämähäkin jalat (2 Polymorph): heitä vihollisia pysäyttävät verkot, jotka voidaan sytyttää tulella.
- Maaston muuntaminen (2 Polymorph): vaihda kahden pinnan sijainti. Erinomainen alueiden puhdistamiseen tai ylimääräisten vahinkojen aiheuttamiseen.
Ainutlaatuiset varusteet tienmatkaajalle Divinity Original Sin 2: ssa
Pidä silmällä joitain erityisvarusteita, jotka hioavat hahmosi jousiammuntaa tai loitsua.
- Shadow's Eye (Varsijousi): Jos Ifan on puolueen jäsen (jopa väliaikaisesti), keskustele Zaleskarin kanssa ja hän antaa sinulle tämän aseen. On lävistysvaurioita ohituspanssareissa.
- Whithermoore's Girdle (Vyö): etsi Whithermooren Soul Jar Fort Joy -sisäpuolelta, pidä se ja tuhota se. Mene tonttujen luolaan ja mene kellariin (tarvitset joko korkeat järjet tai kääpiön päästäksesi reikään). Vyöllä on vapaa muisti.
- Fingal Boyd's Limited Edition (Bow): etsi kauppias Fingal Boyd Reaperin rannikosta osoitteesta X: 455, Y: 185 ja läpäise suostuttelutarkistus, jotta hän myy tämän jousen. Vahingoittaa ja lisää Ranged-arvoa.
- Antler Bow (Keula): Kaivaa Reaperin rannikolla X: 542, Y: 225 kaivaa aluetta (tarvitsee korkeat järjet). Tämä jousi sisältää Marksman's Fangin.
- Tuskallinen kaiku (Varsijousi): löydetty Wreckerin luolasta X: 603, Y: 27. Tämä ase ei ole niin voimakas, mutta antaa Arrow Spray -taidon.
- Hannagin rengas (Soittoääni): etsi tarvikkeita Reaperin rannikolta osoitteista X: 655, Y: 275. Yksinkertainen rengas, joka antaa maanjäristyksen.
- Deloruksen keula (Bow): Delorus on Magister Fort Joy'ssa. Pelasta hänet siellä ja sittemmin Nimetön saari suostuu saattamaan hänet piispa Aleksanterin luo; hän antaa sinulle jousi, jos hän selviää matkan. Hyvä jousi, jolla on myös Salamurhaaja-taito.
- Vo Charlen (Helm): mene Arx Alchemistin taloon ja mene kellariin ansa-oven kautta. Rinnan sisällä kohdassa X: 116, Y: 37 on kypärä. Hänellä on hyvä määrä Finesse, Wits ja Huntsman.
- Vord emver (Varsijousi): etsi Arx Arxista viemäreistä ja vapauta hänet. Myöhemmin hän väijyttää sinua useiden liittolaisten kanssa. Ryöstää jousiammuntamiehensä saadakseen tämän aseen. Sillä on hyvä määrä elämän varastamista ja kryoterapiataito.
Tienpelaajilla on paljon vaihtoehtoja taitojen ja tilastojen suhteen. Riippumatta siitä, jos nojautat enemmän jousiammuntaan tai loitsuihin, luokasta tulee jokaisen puolueen voimakas jäsen.
Alkuperäinen jumaluuden synti 2 on saatavana PC: llä, PlayStation 4: llä, Xbox Onella ja Nintendo Switchillä.