Dungeons & Dragons -kampanjoissa, joissa esiintyy pienempiä juhlia, pelaajien tulisi luoda monipuolisia hahmoja, jotka voivat täyttää useita rooleja.
Jokainen Dungeons & Dragon 13 virallisella luokalla on omat ainutlaatuiset vahvuutensa, ja juuri ne vahvuudet auttavat hahmoja täyttämään tietyt roolit juhlissa. Esimerkiksi monet D & D Taisteluluokat menestyvät säiliönä, joka absorboi puolueensa vahingot, kun taas pappien kaltaisten luokkien tehtävänä on usein ryhmän parantaminen ja tukeminen. Suuremmissa seikkailujuhlissa hahmot voivat halutessaan olla paljon erikoistuneempia täsmällisen roolin suorittamiseen, mutta vain kahdella tai kolmella ryhmän jäsenellä monipuolisuudesta tulee etusijalla. Vaikka jokainen luokka tuo jonkinlaisen hyödyllisyyden D & D juhlat, harvat valitut ovat ihanteellisia useiden roolien suorittamiseen kerralla.
Jatka lukemista jatkaaksesi lukemista Napsauta alla olevaa painiketta aloittaaksesi tämän artikkelin pikanäkymässä.
Epäilemättä vahvin luokka kaikissa Dungeons & Dragons , Bards ovat myös kaikkein monipuolisin. Täydellisenä oikeinkirjoittajana Bards voi muuttaa täysin voimakkaiden loitsujen, kuten Slow tai Haste, kohtaamisen. Luokan ominaisuuksilla, kuten Bardic Inspiration ja pääsy parantaviin loitsuihin, Bard's ovat kaukana niistä D & D parhaat tukiluokat. Yleensä korkean karisma-pistemäärän ja erinomaisen taitotaidonsa ansiosta Bards on myös yksi parhaista vaihtoehdoista juhlien kasvoille. Vaikka Bards vaatii erityisiä rakenteita voidakseen menestyä vahingonmyyjinä tai säiliöinä itse, heidän olemassa olevat vahvuutensa tekevät niistä toivottavia missä tahansa puolueen kokoonpanossa.
Samoin kuin Bard, Paladins ovat luokka, joka pystyy tekemään vähän kaikkea D & D . Pääsy Heavy Armoriin ja Shieldsiin, Paladins voi hyödyntää korkeaa terveysaltaaan ja toimia säiliönä jokaisen kohtaamisen etulinjassa. Sen lisäksi, että Paladin's Lay on Hands -luokan ominaisuus ottaa ryhmälle osumia, se tarjoaa heille vankan paranemisen itselleen tai liittolaisilleen ilman tarvetta kuluttaa loitsuaikoja. Niin kauan kuin Dungeons & Dragons Paladiinit ovat varovaisia noiden loitsupaikkojen suhteen, he voivat käyttää hyvällä tavalla jumalallisen smite-kykyään ja saada aikaan massiivisia vahinkoja vihollisilleen. Paladinit eivät ole parhaita D & D kun on kyse taistelusta vihollisia kaukaa, mutta sen ulkopuolella ei ole paljon niitä, joita heitä ei ole rakennettu käsittelemään.
Miksi velhot ovat hyviä pienille juhliin D & D: ssä
Vaikka sekä Bards että Paladins menestyvät monilla alueilla, niitä voidaan rajoittaa, kun on kyse vaihtelevista vaurioista, varsinkin kun taistelevat useita vihollisia kerralla. Velhot sisään D & D ovat upeita tästä syystä, aseellisina oikeinkirjoituksillaan ja Metamagicillaan, he voivat tuhota suuren määrän vihollisia. Lisäksi, Dungeons & Dragons '' Velhot ovat karismaan perustuvia oikeinkirjoittajia, jotka tekevät kunnollisia kasvoja ja joilla on alaluokavaihtoehtoja, jotka tarjoavat heille enemmän irtotavaraa tai jopa parantavaa, mikä erottaa heidät velhojen kaltaisista.
Paladinista, velhosta ja Bardista koostuva puolue olisi varmasti mahtava Dungeons & Dragons , mutta ne eivät ole pelin ainoat monipuoliset luokat. Sekä papit että druidit voivat myös täyttää useita rooleja kerralla juhliin, koska he ovat molemmat täysiä loitsijoita, joilla on tapoja taistella etulinjassa ja tukea liittolaisiaan. Molemmissa luokissa valittu alaluokka on tärkeä määritettäessä, missä rooleissa he voivat menestyä, joten pelaajien tulisi pitää tämä mielessä, jos heidän luonteensa on osa pienempää D & D juhla .
Vaikka jotkut luokat ovat yleensä minulle monipuolisempia kuin toiset D & D , sen ei pitäisi estää pelaajia valitsemasta heitä eniten kiinnostavaa luokkaa. Riippumatta siitä, onko kampanjassa kaksi pelaajahahmoa vai kymmenen niistä, Dungeons Masterin tehtävä on varmistaa, että kohtaamiset ovat tasapainossa Dungeons & Dragons , mikä tarkoittaa, että luokkien kokoonpanosta riippumatta pelaajat voivat silti odottaa saavansa hauskan, mutta haastavan kokemuksen.