Fake D & D -luokan velhojen tulisi harkita lisäämistä

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Wizards of the Coastin tulisi lisätä nämä väärennetyt Dungeons & Dragons -kurssit viralliseen 5e-aineistoon, mikä antaa pelaajille enemmän vaihtelua hahmojen rakenteisiin.





Yksi ensimmäisistä vaiheista a Dungeons & Dragons hahmo valitsee luokan. Tällä hetkellä on 13 virallista luokkaa, jotka muodostavat viidennen painoksen, ja suurin osa on ollut käytössä monissa eri painoksissa D & D . Faneille, jotka ovat pelanneet jo useita näistä luokista tai jotka haluavat yksinkertaisesti luoda hahmon, joka ei sovi nykyiseen luokkavalintaan, olisi enemmän vaihtoehtoja, jos sinulla olisi enemmän vaihtoehtoja. Dungeons & Dragons kustantajan Wizards of the Coastin tulisi harkita muutaman uuden luokan lisäämistä, mukaan lukien alla luetellut väärennetyt.






Luokat, jotka eivät luota taisteluun, ovat yksi suurimmista ominaisuuksista D & D puuttuu tällä hetkellä. Sillä aikaa D & D taistelu on ensisijainen osa pelaamista monissa kampanjoissa, jotkut pelaajat saattavat nauttia hahmosta, joka auttaa puolueitaan erilaisilla taidoilla. Tähän voisi kuulua hahmo, joka käyttää maallista tietämystään liikkuakseen tahmeaissa tilanteissa tai joka keskittyy puolueen jäsenten parantamiseen sen sijaan, että olisi raskas lyöjä taistelussa. Vaikka tällaiset pelaajat voisivat valita papin tai druidin, heillä pitäisi olla enemmän vaihtoehtoja niille, jotka haluavat vähemmän väkivaltaisen roolin.



Jatka selaamista jatkaaksesi lukemista Napsauta alla olevaa painiketta aloittaaksesi tämän artikkelin pikanäkymässä.

Aiheeseen liittyvät: Dungeons & Dragons -kokemuksia ideoista pidentää matkaa

On mahdollista tehdä homebrew D & D sisältöä uusien luokkien luomiseksi tietyille kampanjoille, mutta tämä voi olla pitkä, tylsä ​​prosessi, varsinkin jos luokka on muotoiltu alusta alkaen. Kodintekijöiden on tasapainotettava kykyjä ja taitoja käyttämällä toista luokkaa mallina, ja Dungeon Mastersin on usein tehtävä muutoksia muokkaamaan erilaisia ​​yksityiskohtia varmistaakseen, että luokka ei ole liian voimakas. Jos se lisäisi uusia, virallisia luokkia 5e: hen, Wizards of the Coast tarjoaisi pelaajille testattua materiaalia, jota pelaajat voisivat käyttää helpommin.






Fake D & D -luokan velhojen rannikolle pitäisi lisätä - Scholar

Niille, jotka haluavat pelata professoria, historioitsijaa tai kirjastonhoitajaa, tutkija voi olla täydellinen sovitus. Tutkijan ensisijaiset kyvyt olisivat älykkyys ja viisaus. Tämä lisäisi kyvyn tarkastuksia, kuten käsitys, historia ja tutkinta. Tutkija olisi ei-maaginen olento ilman taistelukokemusta. Sen sijaan heillä olisi perusteellinen tieto kolmesta valitusta tutkimusalueesta - esimerkiksi kieli, taide ja taistelutaktiikka tai ruoka, arkeologia ja geologia. Mihin tahansa he päättivät keskittyä, he voisivat hyödyntää älykkyyden tarkistusta, jos se soveltuu kampanjan vastaavaan tilanteeseen. He voisivat ehkä myös saada mahdollisuuden tehdä nopeaa tutkimusta uusista aiheista, pyytämällä DM: ltä tietoja, joita he eivät muuten voisi antaa pois.



Tutkijan lisääminen kampanjaan voi tarjota myös koomisia tilanteita. Ehkä he omistivat elämänsä yksinäisyydelle ja opiskelulle vain vetääkseen puolueen harhakuvitelmiin, tai heitä lahjettiin seikkailuun, koska muut puolueen jäsenet uskovat heidän laajasta tietämyksestään olevan hyödyllistä.






Fake D & D -luokkien velhojen tulisi lisätä - Archer

Vaikka niitä on paljon virallinen Dungeons & Dragons luokat joka voi käyttää jousea, ei ole luokkaa, joka olisi erityisesti suunnattu hahmoille, jotka suosivat taisteluissa aseita. Archer on suosittu homebrew-koontiversio ja monia erilaisia ​​valmiita versioita (kuten D & D Wiki ) on jo olemassa niille, jotka haluavat kokeilla Archeria kampanjassa. Tämän luokan ensisijainen kyky voisi olla taitavuus, mikä antaa sille parannuksia akrobatia- ja varkaustarkastuksissa.



Aiheeseen liittyvät: McElroy Brothers tarjoaa uusimman seikkailualueen graafisen romaanin

He voivat myös erikoistua erityyppisiin jousiin, joissa kevyt jousi, keskipainoinen jousi, pitkävartinen ja varsijousi ovat kaikki erilaisia ​​aseiden taitovaihtoehtoja. Jokaisella vaihtoehdolla olisi omat etunsa. Esimerkiksi kevyt jousi voi olla parempi Stealthille, mutta varsijousi voi tuottaa suuremman vahingon osumaa kohden. Ammattilaiset tasolla 5 tai sitä korkeammalla voisivat myös saada kyvyn, joka parantaa käsitystä, kiitos silmänsä, jota he käyttävät kohteisiinsa.

Fake D & D -luokan velhojen rannikolle pitäisi lisätä - kauppias

Lumoamalla tavernan, joka on täynnä suojelijoita Bardina Dungeons & Dragons voi olla jännittävää, pelaajat haluavat joskus ottaa tuon Charisma-bonuksen ja sijoittaa sen erilaisiin taitoihin. Kauppiasluokalla olisi ensisijainen kyky karismassa, ja suorituskyvyn ja suostuttelun tarkistukset ovat tärkeitä hyvien tarjousten saavuttamiseksi. Kauppiaalla olisi kyky vakuuttaa NPC: t myymään tai ostamaan tiettyjä esineitä onnistuneella suostuttelutarkastuksella, ja heillä voi olla parempi kyky käydä kauppaa, jossa mikä tahansa tuotteen ostamisen yhteydessä suoritettu suostuttelutarkastus hyötyy.

Vaikka kauppias ei välttämättä ole kätevä miekalla, hän voi pisteyttää D & D juhlatalennukset majatalojen huoneista, ruoasta, maalla tai merellä kulkemisesta sekä tehtävän kannalta tärkeistä tavaroista. Tämä voi olla erityisen hauska luokka pelattavaksi pahan linjauksen kanssa, koska kauppias voi säännöllisesti myydä väärennöksiä ylitetyllä hinnalla epäilemättömille asiakkaille.

Fake D & D -luokkien velhojen tulisi lisätä - Alchemist

Juoma- ja vaarallisten keittämisten fanit saattavat haluta kokeilla a Dungeons & Dragons luokka keskittyi muuttamaan lehdet ja juuret parantaviksi esineiksi tai nestemäisiksi aseiksi. Alkemistiluokka saisi ensisijaisen kykynsä älykkyydessä ja perustuslaissa. Alkemistin tekosuunnat pyöritettäisivät mahdollisten vahinkojen tai puolueiden tukemisen luomisesta. Vaikka alkemistit eivät olekaan luontaisesti maagisia, ne voisivat käyttää taikatavaroita voidakseen valmistamiinsa juoma-aineisiin maagisia ominaisuuksia. Historia- ja tutkimustoiminnan avulla he voisivat jatkuvasti etsiä matkoillaan uusia ainesosia kokeilla.

Alkeemikon pitkää lepoaikaa sisältävien juoma-aineiden määrän hallitsemiseksi Loitsu-paikat voidaan muuntaa juoma-automaateiksi. Aivan kuten perinteinen Wizard-luokka Dungeons & Dragons , juoma rajoitetaan komponentteilla, joita soittimella on käsillä niiden valmistamiseksi, ja heidän tarvitsee olla panimoasema niiden valmistamiseksi. Tämä voi olla kuppi tulen päällä tai upea taskulasi, johon on kiinnitetty lämmitysloitsu. Alkemisti voi olla hyödyllinen sekä taistelussa että parantajana, varsinkin jos kampanja on jo täynnä soturiluokkia.