Final Fantasy X: 25 asiaa, joita pelaajat eivät tienneet tekevänsä väärin

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Saatavilla olevista Final Fantasy -nimikkeistä 10. numeroitua merkintää pidetään usein yhtenä franchising-huipusta; mutta fanit kaipaavat silti melko paljon.





Lukemattomista Final Fantasy saatavissa olevien nimikkeiden kymmenes numeroitu merkintä pidetään usein yhtenä franchising-huipusta; suurta kiitosta sarjan valtava historia huomioon ottaen. Sitä pidetään myös hyvänä lähtökohtana franchising-tulokkaille tarttuvan kertomuksensa vuoksi; monimutkainen, mutta helposti ymmärrettävä taistelujärjestelmä; ja sileä, mutta mukaansatempaava, oppimiskäyrä, joka jättää äärimmäisen haasteen loppupelille. Tämän vuoksi joukko pelaajia, jotka eivät tunne RPG: tä, hyppää tähän otsikkoon tietämättä tarkalleen, miten kohdata massiivinen kampanja. Suurin osa heistä löytää lopulta pohjansa, mutta matkan alkamisajat voivat osoittautua hämmentäviksi kokemattomille.






Seuraavat 25 merkintää välittävät yleisiä virheitä, joita ihmiset tekevät pelatessaan, helpottamaan pään naarmuuntumista Final Fantasy X . Nämä vaihtelevat tulokkaiden tekemistä asioista vanhoihin tottumuksiin, jotka haittaavat yleistä nautintoa. Toivottavasti jotkut näistä auttavat niitä, jotka ovat kiinnostuneita tutustumaan Spiraan ensimmäistä kertaa, tai niitä, jotka ovat jo pyhiinvaelluksella Yunan, Tiduksen ja muiden huoltajien kanssa. Matka synnin voittamiseksi on melkein täydellinen, ja olisi sydäntä särkevää nähdä pelaajien asettavan sen alas, koska he kamppailevat pääsemään sen läpi.



Joten valmistaudu ottamaan synti, koska tässä ovat 25 asiaa, joita pelaajat eivät tienneet, että he tekivät väärin Final Fantasy X

25Tasohionta varhaisessa pelissä

Kukaan ei halua juuttua pomotapaamisiin tai, mikä vielä noloa, normaaliin viholliseen, joten hahmojen tilastojen parantaminen vanhan hyvän tason jauhamisen avulla on houkutteleva ratkaisu tämän välttämiseksi. On kuitenkin vältettävä liikaa harjoittelua seikkailun alkuvaiheissa, koska se on tarpeetonta. Matkailun aikana luonnollisesti esiintyvien satunnaisten kohtaamisten torjunnan pitäisi tehdä puolueesta riittävän vahva ottamaan vastaan ​​uusia vihollisia ja pomoja. Siitä tulee elintärkeää, kun käsitellään loppupelisisältöä, mutta tekemällä se etukäteen vain keskeytetään tarinan virtaus.






24Ei päästä aurinkoa heti

Auringon huippu on yksi kahdesta tuotteesta, joita tarvitaan Tidusin taivaallisen aseen, Caladbolgin, täydelliseen päivittämiseen. Se sijaitsee kammiossa, jossa puolue taistelee Lady Yunalescaa vastaan. Kun olet kukistanut hänet, mene alas portaita pitkin ja nouse sitten taas kerran saadaksesi rinnan näkyviin. Voimme aina palata takaisin myöhemmin, mutta törmäät Dark Bahamutiin. Superpomo on voitettavissa ilman Tiduksen lopullista asetta, mutta jos jollakulla ei ole halua taistella näitä pelottavia vihollisia vastaan, poimi vain Crest, kun vierailet ensin huoneessa.



milloin katsoa Naruto shippuden -elokuvia

2. 3Toisto yhdellä tallennustiedostolla

Tämä on melkein kaikkien RPG: n kultainen sääntö, vaikka se on tullut vähemmän merkitykselliseksi viime vuosina usein toistuvien automaattisäästöjen myötä. On useita tilanteita, joissa varmuuskopiotallennustiedoston käyttäminen on kätevää. Tidus voi löytää itsensä suuresta vankilasta, jossa on vähän tarvikkeita, tai ehkä on esine, jonka pelaajalla on vain yksi mahdollisuus saada. Saa tapasi tehdä tämä, eikä koskaan pitäisi olla ongelmaa juuttua jonnekin. Final Fantasy XII jopa suosittelee tämän tekemistä itse pelissä.






22Vain kolmen puolueen jäsenen käyttö

Tämä peli esitteli konseptin jäsenten vaihtamisen taistelun kuumuudessa, mikä mahdollisti jokaisen puolueen jäsenen käyttämisen yhdessä kohtauksessa. Tee tämä usein, ja koko puolueen tulisi tasaantua yhdessä ilman, että kukaan heistä jää liian myöhään. Jotkut heistä eivät välttämättä ole yhtä tärkeitä taistelun menestykselle, mutta antavat heille kuitenkin osuman, jotta he voivat jatkaa etenemistä palloruudukon kautta. Kaikki saavat saman määrän pisteitä riippumatta siitä, käytetäänkö kolmea ihmistä vai kaikkia, joten anna heille koko ajan kehässä.



rick and morty kausi 1 moniulotteinen kaapeli

kaksikymmentäyksiPoikkeaminen ennalta määrätyistä palloruudukon reiteistä

Sphere Grid oli innovatiivinen tapa lisätä hahmotilastoja ja antaa enemmän hallintaa pelaajien etenemiselle. Hahmon kehittämisen tapoja on monenlaisia, mutta viime kädessä on suositeltavaa pysyä kunkin puolueen jäsenen ennalta määrätyillä poluilla, kunnes tie päättyy. Luonnollinen eteneminen antaa jokaiselle hahmolle ainutlaatuisen vahvuutensa ja varmistaa ratkaisun kaikkiin taistelun esteisiin. Jos jätät polun liian aikaisin, seurauksena voi olla kehittymätön puolue. Niin hauskaa kuin se voikin olla, kun Lulun pehmolelut poistavat massiiviset vahingot, se voi vaarantaa puolueen tasapainon.

kaksikymmentäKuuharjan saaminen liian myöhään

Moon Crest ja Sigil löytyvät Besaidin saarelta ja Macalaniasta, ja niitä käytetään päivittämään Yunan taivaallinen ase, Nirvana, täyteen potentiaaliinsa. Varmista, että saat molemmat näistä, kun vierailet ensin paikoissa, koska palaaminen myöhemmin heille laukaisee kohtaamisen Dark Shivan ja Dark Valeforin kanssa. Vaikka nämä taistelut eivät ole suorastaan ​​mahdottomia, ne voivat olla este, joka edellyttää jauhamista ja järkevää strategiaa voittamiseksi. Dark aeoneja ei ole läsnä Pohjois-Amerikan PS2-julkaisussa, mutta ne näkyvät kaikissa muissa julkaisuissa.

19Pelaaminen uuden palloruudukon kanssa ensimmäisessä läpikäynnissä

Kansainvälisissä versioissa ja remasterissa pelaajille annetaan mahdollisuus pelata toisella Sphere Gridillä. Expert Sphere Grid asettaa puolueen jäsenet toistensa läheisyyteen ja tarjoaa enemmän vapautta siihen, minne kukin heistä tulee. Tilastojen mukauttaminen on helpompaa, mutta on myös helpompaa päästä irti ja tuottaa heikko osapuoli. Jatka sen käyttöä, kunnes toinen peli on suoritettu, jotta vältetään tasoittuminen huonosti ja kokemuspisteiden tuhlaaminen. Kun valitset sen toisen kerran, se ei vain avaa uusia mahdollisuuksia, vaan tuo myös lisäarvoa.

18Aseiden ja panssarien pitäminen taisteluista

Tämä peli heittää pelaajalle paljon aseita ja panssareita. Toisin kuin aikaisemmat ilmoitukset, näitä esineitä ei löydy vain aarrearkkuista tai osteta kaupoista, vaan myös viholliset pudottavat ne. Todellakin, suurin osa laitteista on roskaa ja ne pitäisi myydä lähimmälle kauppiaalle. Pelin alkuvaiheessa rahan saaminen esineiden parantamiseksi on tärkeämpää kuin kokoelma vaatteita ja miekkoja. Se herättää myös tärkeän kysymyksen - mitä nuo hirviöt tekevät ensinnäkin tällaisten esineiden kanssa?

17Anima puuttuu

Sen lisäksi, että Anima toimii täydellisesti, kun se korvataan sanalla 'Panama' suositussa Van Halen Songissa, Anima on myös hieno ystävä, jonka on oltava vierellään. Puolue taistelee sitä läpi koko tarinan, mutta hän on avattavissa matkan loppupuolella. Jotta tämä aeon olisi pelattavissa, on hankittava kaikki tuhoamisalue tutkimuskloosista ja sitten mentävä Baajin temppeliin. Käydään pomo-taistelu ja joukko palapelejä, jotka pelaajan on suoritettava ennen kuin se saa voimakkaan aeonin, joka kuuluu Seymourille.

16Dodging kaksisataa salamaa

Yksi ikävimmistä minipeleistä FFX joutuu väistämään salamoita Thunder Plainsilla. Vie kaksisataa peräkkäin, jotta palkitaan Venus Sigilillä Lulun Sipuli-ritarista. Tämä turhauttava tehtävä voidaan tehdä kymmenessä minuutissa, jos tiedetään minne mennä. Thunder-tasangoilla on tietty paikka, joka laukaisee salaman joka kerta, kun siihen astutaan. Ympyrä ympäri ja astu sen päälle kaksisataa kertaa saadaksesi tämän arkisen toiminnan nopeasti tieltä.

viisitoistaSatunnaisten kohtaamisten ohittaminen

Pelin juoni kulkee pitkin voita, kun Tidus ja puolue kulkevat paikasta toiseen ja oppivat hitaasti Spirasta, sen historiasta ja sen monipuolisista asukkaista. Matkan varrella satunnaiset kohtaamiset lisäävät tasaisesti puolueen tilastoja. Vaikka ne alkavat tuntua tunkeilevilta, älä karkaa usein näistä taisteluista. Ellei toista uhkaa pelin päättyminen, ei koskaan pidä paeta taisteluista. Liian usein tekeminen johtaa heikkoon puolueeseen, mikä vaikeuttaa pomo kohtaamisia ja pakottaa pelaajat jauhamaan.

kappaleita siitä, kuinka tapasin äitisi

14Parannuksen torjunta ilman strategiaa

Peness on perimmäinen superpomo Final Fantasy X. Siinä on huikeat kaksitoista miljoonaa terveyspistettä, ja sitä tukee kaksi kättä. Kaikki sen hyökkäykset ovat tuhoisia iskuja joko koko puoluetta tai yhtä taistelijaa vastaan. Aloittelijoiden ei pitäisi ottaa petoa, ennen kuin heillä on enemmän kokemusta. Jopa asiantuntijoilla on oltava hyvä strategia, ennen kuin he käsittelevät epäilemättä kovimpia Spirassa ostettuja. Pelastuksen voittaminen tarjoaa pokaalin tai saavutuksen ja antaa henkilökohtaisen tyydytyksen siitä, että he tietävät olevansa pelin todellinen mestari.

13Käytä vain yhtä asetta jokaiselle merkille

Suurin osa aseista voidaan räätälöidä erilaisilla parannuksilla esineiden avulla. Tämä otetaan käyttöön vasta myöhemmin tarinassa, mutta tarjoaa paljon kokeiluja, joita pelaaja voi leikkiä. Ennen kuin taivaalliset aseet tulevat yhtälöön, on hyvä pitää useita aseita ja panssareita kaikille, joten he ovat valmiita kaikkiin mahdollisiin tilanteisiin. Ase, joka on ihanteellinen yhteen osaan maailmaa, ei välttämättä toimi hyvin muualla, joten älä jumitu vähemmän kuin ihanteellisilla varusteilla.

12Kohdassa Kutsujen hyödyntäminen

Spiran eonit ovat visuaalisesti leuan pudottamia ja vielä hauskempaa pelata. Toisin kuin edelliset otsikot, pelaajat voivat komentaa eoneja taistelukentällä sen sijaan, että kutsuisivat heitä suorittamaan yhden mahtavan erikoisliikkeen. Ne ovat myös olennainen juoni, koska Yunan pyhiinvaellusmatkalla on kyse siitä, että hän rukoilee faythia hyödyntämään heidän voimaansa. Kun pelaajat hankkivat lisää eoneja, heidän ei pitäisi olla niin nopea unohtaa vanhoja. Erityisesti Valefor, Sonic Wings -kykynsä avulla, on hyödyllinen tarinan syvemmälle.

yksitoistaPuuttuu Yojimbo

Pelin kolmesta salaisesta aeonista Yojimbo on yksinkertaisin kohdata. Hän sijaitsee Varastetun Faythin luolassa lähellä Mt. Gagazet. Sisällä on pomo taistelu kaatuneen kutsun kanssa, jota Lulu kerran varti. Myöhemmin Yojimbo on käytettävissä, mutta vain hinnalla. Aeonin kysytty hinta on kaksisataa viisikymmentätuhatta gil, mutta hänet voidaan houkutella kohtuullisempaan palkkioon. Hänet on helppo hankkia, joten muista kerätä hänet mahdollisimman pian.

10Puuttuvat tuhoamisalueet

Jokaisen temppelin koettelemusten luostari sisältää salaisen tuhopallon, jota voidaan käyttää paljastamaan aarrearkku, ja niiden kaikkien hankkiminen on välttämätöntä sataprosenttiseen loppuunsaattamiseen. Alkuperäisessä Pohjois-Amerikan julkaisussa ei ole mitään ongelmaa noutaa heidät myöhemmin pelistä, kun ilmalaiva on käytettävissä. Myöhemmät versiot vaikeuttavat tätä, koska tummat eonit estävät polun useisiin temppeleihin. Hanki kukin pallo ja vastaavat esineet ensimmäistä kertaa välttääksesi ongelmia superpomoiden kanssa.

9Toistetaan alkuperäistä PS2-versiota

F inal Fantasy X on melkein tarpeeksi vanha äänestämään, mutta kestää paremmin kuin useimmat pelit vuodesta 2001. Alun julkaisun jälkeen se on uusittu uudelleen nykyaikaisille konsoleille ja se on jopa saatavana Windowsissa. Se ei myöskään ole kaikki, koska se tekee hyppyn Nintendo Switchiin ja Xbox Oneen tänä vuonna. Kaikilla näillä vaihtoehdoilla olisi vaikea löytää mitään syytä pysyä alkuperäisessä PS2-versiossa. Ellei se ole ainoa konsoli, pelaajien tulisi kokea se yhdellä monista moderneista konsoleista, joissa se on käytettävissä.

8Al Bhed -alukkeet puuttuvat

Al Bhed eivät noudata Yu Yevonin opetuksia ja käyttävät edelleen Machinaa, jonka muu Spira on laittanut. He puhuvat myös omalla ainutlaatuisella kielellään. Pelin alussa pelaajat eivät pysty ymmärtämään mitään, mitä he sanovat. Koko maailmassa on kuitenkin piilotettuja alukkeita, jotka kääntävät kielen hitaasti kirjaimittain. Kaikkien näiden löytäminen antaa pelaajalle täydellisemmän kokemuksen, ja se voidaan siirtää muihin tallennustiedostoihin alun toistamiseksi käännetyllä tekstillä.

7Ultimate-aseiden käyttö heti

Useimmissa RPG: ssä riittää yksinkertaisesti kerätä lopulliset aseet ja olla hauskalla tavalla. Final Fantasy X pakottaa pelaajat menemään useita askelia pidemmälle ennen kuin vapauttaa aseen todelliset mahdollisuudet. Taivaalliset aseet ovat romupaloja, kun ne ensin kerätään, ja niistä tulee voimakkaita vasta, kun ne on infusoitu vastaavalla harjalla ja sigililla. Jokainen näistä tuotteista saadaan minipelin avulla, joista osa voi olla mielen hämmentävä. Vältä aseiden käyttöä, kunnes harjat ja merkit on infusoitu taivaallisen peilin avulla.

6Toistetaan ensin Final Fantasy X-2

Yleensä ei ole väliä mitä sarjan peliä pelataan ensin. Lukumäärästään huolimatta he jakavat vain irtonaisia ​​elementtejä keskenään, kuten vihollisia, kutsuja, esineitä ja hahmon nimeltä Cid. Kuitenkin, Final Fantasy X ei ole oikea jatko otsikolla Final Fantasy X-2 , ja pitäisi ehdottomasti voittaa FFX ensimmäinen. Ensinnäkin jatko-juonen ymmärtäminen riippuu siitä, mitä ensimmäisessä pelissä tapahtui. Toiseksi, sen laadusta keskustellaan fanien keskuudessa, joten se ei ole yhtä yleisesti rakastettu ja siksi riskialttiin uusille tulokkaille.

5Blitzballin huomiotta jättäminen

Yksi Spiran määrittävistä piirteistä on sen pakkomielle kuvitteellisesta urheilulajista, joka tunnetaan nimellä Blitzball. Kun pelaajat saavuttavat Lucan, heille annetaan mahdollisuus pelata urheilua itselleen. Valitettavasti se on helposti yksi pelin heikoimmista puolista. Suurin osa olisi kiusaus jättää se sivutielle, kun pakolliset ottelut pelataan. Pysy kuitenkin kiinni ja etene joukossa läpi joitain bonuksia. Muutamalla yksinkertaisella strategialla voidaan pyyhkiä lattia vastustajilla avaamalla useita esineitä, jotka antavat etua taistelukentällä.

4Taistelu pimeitä eoneja varten valmistautumaton

Pimeät eoonit puuttuvat alkuperäisestä Pohjois-Amerikan julkaisusta, mutta ne lisättiin kaikkiin myöhempiin kansainvälisiin versioihin. Nämä rakastettujen kutsujen ahdetut versiot löytyvät eri paikoista, usein yllättäen epäilemättömät pelaajat tutkittaessa. Kun näin tapahtuu, Tidus ja miehistö ovat yleensä tuomittuja. Lukuun ottamatta muutamaa ammattitaitoista veteraania, suurin osa pelaajista tuhoutuu pimeissä eoneissa, jos he kiirehtivät sisään ilman suunnitelmaa. Kun tarinan tietty kohta on saavutettu, niitä ei voida välttää, ja ne on poistettava tiettyjen huoneiden tutkimiseksi.

3The Magus Sisters puuttuu

Magus-sisarilla ei oletettavasti ole perhesuhteita monimutkaiseen roistoon muuttuneesta sankarista Maguksesta Chrono-laukaisin , mutta ne ovat yhtä hienoja. Trio ilmestyi ensimmäisen kerran Final Fantasy IV , mutta täällä heidät voidaan kutsua taisteluun. He ovat erittäin voimakas joukkue, ja vaikka niitä ei voida suoraan hallita, ne voivat tehdä jauhelihaa useimmista vastustajista. Tämän vuoksi on erittäin suositeltavaa käydä läpi niiden hankintaprosessi. Lisäksi he kaikki näyttävät niin suloisilta virhepuvuilta, kun he kiertelevät taistelukentällä.

missä jaksossa jon snow puukotetaan

kaksiSataprosenttisen valmistumisen saaminen

Älä ymmärrä tätä merkintää väärin; on varmasti hyvä aika tehdä kaikki, mitä on tehtävä Final Fantasy X, mutta pakko kerätä jokainen esine ja ase voi tyhjentää hauskanpidon siitä joillekin. Jotkut tämän pelin aktiviteeteista, kuten nollasekunnin ajaminen Chocobo-kouluttajaa vastaan, ovat uskomattoman haastavia tai banaaleja. Jos minipeli alkaa tuntea liian tylsää tai turhautunutta, unohda se ja tee todella viihdyttävät sivutehtävät.

1Final Fantasy X-2.5: n lukeminen

Harvoin jatko on niin huono, että se pilaa taannehtivasti aiemmat merkinnät. Niin paljon kuin jotkut inhoavat Final Fantasy X-2 , he voivat silti arvostaa kaikkea Final Fantasy X ikään kuin jatkoa ei koskaan tapahtunut. Japanin yksinomainen novella, Final Fantasy X-2.5 ~ Eien no Daisho, vie asiat uudelle tasolle. Olisi väärin pilata se täällä, mutta sen tapahtumat ovat niin uskomattoman naurettavia, että se tuntuu hullun libs-istunnon tuotteelta. Onnekkaat sielut, jotka ovat lukeneet sen, yrittävät parhaillaan pyyhkiä sen muistista.

Mitä hyödyllisiä vinkkejä sinulla on ihmisille, jotka ovat uusia Final Fantasy X ? Kerro meille kommenteissa!